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Alpha0.5版本上线一段时间之后,经过几天的研究,大家总算渐渐熟悉了新版的玩法。
官网上涌现了不少热帖。
有专业的攻略分析,也有沙雕在灌水。
少扯犊子:“这冬天也太冷了,为了钓个鱼,我的手都快冻裂了,上次还被一群二货抢了一条,淦!QAQ”
晓小笑书虫:“有谁看见垃圾老哥了?好几天没见到他了。”
精灵王富贵:“我看见了!好几次他想出去,冻晕了又被拖回去了,还有一次还是管理者大人亲自拖的。这家伙现在正在琢磨给衣服里塞个暖炉,哈哈哈。”
WC真有蚊子:“我帮他设计了一套加热内衬,配合棉衣应该就能用。不过现在有两个问题没解决,一个是没电池,一个是容易把棉衣点着。”
伊蕾娜:“为什么不试试把电加热换成煤油炉?(滑稽)”
WC真有蚊子:“!!歪瑞古德!现在还剩一个!(龇牙)”
捡垃圾99级:“你们想杀了我吗?!(惊恐)”
冬天对于捡垃圾老兄来说确实不太友好,这天气蜥蜴本来就是该冬眠的时候,出门或许本身就是个错误的选择。
但一直待在避难所里也没事情做,每天吃饭还要花钱,欠蚊子兄的钱也没还完,垃圾兄非常绝望。
好在牛马群的小伙伴们都在帮他出馊主意,目前看来最可行的应该就是弄一套带发热功能的护甲出来。
只要能给身体百分之六十以上的部位加热,维持体温问题应该不大。
实在不行背后背个蒸汽锅,一边烧开水一边乌拉,关键时候还能喷开水呲对面一脸,队友渴了还能回头给泡杯茶。
占地斟茶兵,非常的实用。
峡谷在逃鼹鼠:“话说B2层的新房间里有好几件蓝外套能,哈哈哈,鸦鸦再也不用担心死了没衣服穿了!”
鸦鸦:“给你鼻子一拳!ψ(*`ー′)ψ”
狂风:“建议出远门还是换猎装,蓝外套用一件少一件,哪怕不小心戳了个洞,保暖性能都下降一大截。”
工地少年与砖:“也没必要太省,衣服就是用来穿的,不是用来供的,等解锁了B3层说不定还有一堆呢。不过话说回来,藤藤小屋的靴子也太棒了,我穿上之后感觉自己仿佛变成了一条狗。”
藤藤:“……我就当你在夸我好了。”
……
翻完了闲话板块的帖子,楚光又看向了攻略板块。一般广场上有专业的分析帖,小柒都会给加精,然后挪到攻略板块这边来。
这个板块里的ID,永远是那么几个熟悉的面孔。
比如【峡谷在逃鼹鼠】。
这家伙专门开了一帖,研究砖厂的那些NPC们,甚至还将对话的“文本”总结列了个树形图出来。
勤奋的属实有些多余。
“哈喽大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,根据我连续三天刷任务的研究,牛马砖厂的那些NPC我基本上已经研究透了!”
“老规矩先说结论,这些NPC没有武器店老板娘夏盐、仓库管理员卢卡智能!”
“比如两名工头,他们的台词大概是最多的,我目前已经记录的有二十多句不重样。但其他的烧砖工就比较呆了,只会‘谢谢’,‘是’,‘遵命’,‘烧砖工’这四句话。我推测要么是这些NPC的文本还没做完,要么是他们本来就不是关键剧情人物,所以没有预装类似的语言功能。”
“然而奇怪的是,根据我的观察,这些NPC们虽然无法和玩家沟通,但行为并不呆板,甚至很聪明,而且他们互相之间还会交流。或许在他们的程序内核中存在类似于机械学习的设定?比如通过主人工智能程序观测玩家行为,子人工智能程序模拟推演,最终让能够正常交流的NPC越来越多?想想还挺带感的!”
“我不懂,坐等密码学、语言学大佬来研究,目前尚不清楚游戏公司是创造了一门类似于丘丘语的语言,还是通过人工智能技术随机生成的无序音标。但无论是哪一种情况,都让我大受震撼!”
“目前可以确定的是,持有VM的NPC才能做到和玩家之间流畅的交流,并且能触发任务。不过每个NPC一天只能触发一个任务,奖励只有5铜币,简直太少了!强烈建议官方上调任务奖励,或者增加可触发次数,改成每人可以触发5次,这样会比较合理一点。”
鼹鼠老哥的帖子质量一直很高,跟帖的回复数也是100+往上。
楚光简单地看了一下帖子,没想到这小玩家这么闲,居然还把他设计的文本全给扒出来了。
“奖励少是当然的,俩工头本来就不是关键NPC,只是丰富游戏内容弄进去的彩蛋。”
换句话说,就是打发你们旺盛的好奇心的。
一条20斤重的大鲶鱼弄到NPC仓库至少能换1银币呢,在北门集市做成鱼汤卖给玩家,好喝的话一锅汤少说也能卖5银币。
任务亏掉的那5铜币,就当是做慈善好了。
当然,也有不少玩家在帖子下面猜测,任务收益之所以不合理,可能是因为一部分奖励是以好感度形式发放的。
至于获得工头NPC的好感度到底有什么用,仍然是一个谜。
不过包括鼹鼠本人在内的大多数玩家,在讨论中也表示了理解。
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Alpha0.5版本上线一段时间之后,经过几天的研究,大家总算渐渐熟悉了新版的玩法。
官网上涌现了不少热帖。
有专业的攻略分析,也有沙雕在灌水。
少扯犊子:“这冬天也太冷了,为了钓个鱼,我的手都快冻裂了,上次还被一群二货抢了一条,淦!QAQ”
晓小笑书虫:“有谁看见垃圾老哥了?好几天没见到他了。”
精灵王富贵:“我看见了!好几次他想出去,冻晕了又被拖回去了,还有一次还是管理者大人亲自拖的。这家伙现在正在琢磨给衣服里塞个暖炉,哈哈哈。”
WC真有蚊子:“我帮他设计了一套加热内衬,配合棉衣应该就能用。不过现在有两个问题没解决,一个是没电池,一个是容易把棉衣点着。”
伊蕾娜:“为什么不试试把电加热换成煤油炉?(滑稽)”
WC真有蚊子:“!!歪瑞古德!现在还剩一个!(龇牙)”
捡垃圾99级:“你们想杀了我吗?!(惊恐)”
冬天对于捡垃圾老兄来说确实不太友好,这天气蜥蜴本来就是该冬眠的时候,出门或许本身就是个错误的选择。
但一直待在避难所里也没事情做,每天吃饭还要花钱,欠蚊子兄的钱也没还完,垃圾兄非常绝望。
好在牛马群的小伙伴们都在帮他出馊主意,目前看来最可行的应该就是弄一套带发热功能的护甲出来。
只要能给身体百分之六十以上的部位加热,维持体温问题应该不大。
实在不行背后背个蒸汽锅,一边烧开水一边乌拉,关键时候还能喷开水呲对面一脸,队友渴了还能回头给泡杯茶。
占地斟茶兵,非常的实用。
峡谷在逃鼹鼠:“话说B2层的新房间里有好几件蓝外套能,哈哈哈,鸦鸦再也不用担心死了没衣服穿了!”
鸦鸦:“给你鼻子一拳!ψ(*`ー′)ψ”
狂风:“建议出远门还是换猎装,蓝外套用一件少一件,哪怕不小心戳了个洞,保暖性能都下降一大截。”
工地少年与砖:“也没必要太省,衣服就是用来穿的,不是用来供的,等解锁了B3层说不定还有一堆呢。不过话说回来,藤藤小屋的靴子也太棒了,我穿上之后感觉自己仿佛变成了一条狗。”
藤藤:“……我就当你在夸我好了。”
……
翻完了闲话板块的帖子,楚光又看向了攻略板块。一般广场上有专业的分析帖,小柒都会给加精,然后挪到攻略板块这边来。
这个板块里的ID,永远是那么几个熟悉的面孔。
比如【峡谷在逃鼹鼠】。
这家伙专门开了一帖,研究砖厂的那些NPC们,甚至还将对话的“文本”总结列了个树形图出来。
勤奋的属实有些多余。
“哈喽大家好,我是你们的大鼻子鼹鼠,根据我连续三天刷任务的研究,牛马砖厂的那些NPC我基本上已经研究透了!”
“老规矩先说结论,这些NPC没有武器店老板娘夏盐、仓库管理员卢卡智能!”
“比如两名工头,他们的台词大概是最多的,我目前已经记录的有二十多句不重样。但其他的烧砖工就比较呆了,只会‘谢谢’,‘是’,‘遵命’,‘烧砖工’这四句话。我推测要么是这些NPC的文本还没做完,要么是他们本来就不是关键剧情人物,所以没有预装类似的语言功能。”
“然而奇怪的是,根据我的观察,这些NPC们虽然无法和玩家沟通,但行为并不呆板,甚至很聪明,而且他们互相之间还会交流。或许在他们的程序内核中存在类似于机械学习的设定?比如通过主人工智能程序观测玩家行为,子人工智能程序模拟推演,最终让能够正常交流的NPC越来越多?想想还挺带感的!”
“我不懂,坐等密码学、语言学大佬来研究,目前尚不清楚游戏公司是创造了一门类似于丘丘语的语言,还是通过人工智能技术随机生成的无序音标。但无论是哪一种情况,都让我大受震撼!”
“目前可以确定的是,持有VM的NPC才能做到和玩家之间流畅的交流,并且能触发任务。不过每个NPC一天只能触发一个任务,奖励只有5铜币,简直太少了!强烈建议官方上调任务奖励,或者增加可触发次数,改成每人可以触发5次,这样会比较合理一点。”
鼹鼠老哥的帖子质量一直很高,跟帖的回复数也是100+往上。
楚光简单地看了一下帖子,没想到这小玩家这么闲,居然还把他设计的文本全给扒出来了。
“奖励少是当然的,俩工头本来就不是关键NPC,只是丰富游戏内容弄进去的彩蛋。”
换句话说,就是打发你们旺盛的好奇心的。
一条20斤重的大鲶鱼弄到NPC仓库至少能换1银币呢,在北门集市做成鱼汤卖给玩家,好喝的话一锅汤少说也能卖5银币。
任务亏掉的那5铜币,就当是做慈善好了。
当然,也有不少玩家在帖子下面猜测,任务收益之所以不合理,可能是因为一部分奖励是以好感度形式发放的。
至于获得工头NPC的好感度到底有什么用,仍然是一个谜。
不过包括鼹鼠本人在内的大多数玩家,在讨论中也表示了理解。
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