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我就观看,见有一匹灰色马。骑在马上的,名字叫做“死”。阴府也随着他,有权柄赐给他们,可以用刀剑,饥荒,瘟疫,野兽,杀害地上四分之一的人——《圣经?启示录》
……
黑市的出现是“边缘”这款游戏里的必然,以往,在一般的游戏里,人们都会抱怨黑市破坏了交易规则,使得人与人之间的信任崩塌,但是,在边缘这款游戏里,公平的交易同时也意味着严重的损失。
除了七大区域外,“边缘”中仍然设有四个特定的区域。
这四个区域统称为天启四区。
天启二字,取自圣经启示录中的天启四骑士,即,战争,饥荒,瘟疫,死亡四个区域。
战争区又名赌斗区,说白了就是竞技场或斗兽场,失败者在决斗结束时将强制扣除身上四分之一的货币,并奖励给胜利者。
若身上货币为零,则强制扣除复活次数来抵消债务,赌斗需要花费额外金钱但死亡不消耗复活次数,如果是生死决斗,则不需要花费金额,但死亡则需要消耗复活次数,若复活次数不足以支付,则删除角色。
每天都有孤注一掷的玩家们前往战争区参与赌斗,试图以自己的复活次数作为唯一的资本拼搏一番,成功者有,失败者更多。
还有的人,则是与自己的仇人做好了约定,在赌斗区发动决斗功能来解决互相的恩怨。
最能吸引玩家的是瘟疫区,这个区域又被玩家们成为迷雾区域,所有进入该地图的玩家将不会有阵营之分,所有人之间可以互相攻击,被击杀的玩家将可能掉落任何物品并会因此消耗掉复活次数,迷雾区域所蕴含的资源都有极高的价值,可能是稀有的装备和材料,甚至是极其珍贵的,可以增加复活次数的道具。
接下来,是玩家们最不愿意涉足的“死亡区”和必须要涉足的“饥荒区”。
死亡区,顾名思义,这个区域里充满了死亡气息,设计师们没有过多地透露设计这个区域的目的在哪里,整个死亡区,其实就是一个大型的公共墓地,埋葬的,都是那些已经在游戏中死亡的玩家角色,也就是说,一旦有一个游戏角色因为复活次数耗尽而死亡,那么死亡区里就会多出一块对应的墓碑。
至于饥荒区,又有一个别名,叫做交易区。
在交易区中,交易拥有绝对的公平,绝对不存在强买强卖,但是,玩家一旦进入交易区,就会不断消耗自身的游戏货币,扣完时将强制离开饥荒区,每小时扣除50t,不满1小时则按1小时计算。
50t啊,古斌自己想想都觉得肉痛,50t都能住三天的旅馆了,而且这还只是一个小时的花费,如果一不小心在饥荒区多留了一秒钟,到时候可就是扣除100t了,这费用简直就是天价。
原本还打算去交易区做一笔生意的古斌,在仔细地了解了饥荒区的规则之后,古斌直接打消了去那里的念头。
城镇之中虽然不是百分之百的安全,但是,一旦有人对另外一人发动了攻击,那么惩罚也会很快到来,那些负责治安的npc们将会在冲突发生后不到两分钟的时间内赶到现场。
但这种保险措施的效力终究是有限的,所以,黑市的出现不可避免,黑市中的那些以无良手段为生的人也应运而生。
而这些人,正是古斌这一次行动的对象。
黑市旁边的小巷大都是漆黑一片,古斌跟在那中年男子后面走着,两人相隔还不到两米,但几乎就只能看到一个背影而已。
两人都没说话,走在前面的人心怀鬼胎,走在后面的人则是无比的淡定,现在发生的一切都在他的预想之中。
当两人走到了小巷的中间的时候,古斌突然停了下来。
“怎么了?”
那中年人回头问道。
古斌都懒得回答,他回头看了一眼,后面早有人堵上来了,在前方,影影绰绰的灯光中,更是有几个人影摇晃着靠近。
中年男子回过头,掏出了一把短刀,在古斌的面前挥舞了两下,笑道:“朋友,你自己清楚情况那是最好了,看在我们是同胞的份上,咱不会做的太过,200t,就当混个交情,你看如何?”
这就是硬抢了。
200t的价格,虽然说不少,但是要想拿它们去买一个“普通”级别的装备那就是瞎扯了,这点钱也就买个零部件了。
在这中年男子的眼中,古斌的气场似乎一瞬间就弱了下... -->>
我就观看,见有一匹灰色马。骑在马上的,名字叫做“死”。阴府也随着他,有权柄赐给他们,可以用刀剑,饥荒,瘟疫,野兽,杀害地上四分之一的人——《圣经?启示录》
……
黑市的出现是“边缘”这款游戏里的必然,以往,在一般的游戏里,人们都会抱怨黑市破坏了交易规则,使得人与人之间的信任崩塌,但是,在边缘这款游戏里,公平的交易同时也意味着严重的损失。
除了七大区域外,“边缘”中仍然设有四个特定的区域。
这四个区域统称为天启四区。
天启二字,取自圣经启示录中的天启四骑士,即,战争,饥荒,瘟疫,死亡四个区域。
战争区又名赌斗区,说白了就是竞技场或斗兽场,失败者在决斗结束时将强制扣除身上四分之一的货币,并奖励给胜利者。
若身上货币为零,则强制扣除复活次数来抵消债务,赌斗需要花费额外金钱但死亡不消耗复活次数,如果是生死决斗,则不需要花费金额,但死亡则需要消耗复活次数,若复活次数不足以支付,则删除角色。
每天都有孤注一掷的玩家们前往战争区参与赌斗,试图以自己的复活次数作为唯一的资本拼搏一番,成功者有,失败者更多。
还有的人,则是与自己的仇人做好了约定,在赌斗区发动决斗功能来解决互相的恩怨。
最能吸引玩家的是瘟疫区,这个区域又被玩家们成为迷雾区域,所有进入该地图的玩家将不会有阵营之分,所有人之间可以互相攻击,被击杀的玩家将可能掉落任何物品并会因此消耗掉复活次数,迷雾区域所蕴含的资源都有极高的价值,可能是稀有的装备和材料,甚至是极其珍贵的,可以增加复活次数的道具。
接下来,是玩家们最不愿意涉足的“死亡区”和必须要涉足的“饥荒区”。
死亡区,顾名思义,这个区域里充满了死亡气息,设计师们没有过多地透露设计这个区域的目的在哪里,整个死亡区,其实就是一个大型的公共墓地,埋葬的,都是那些已经在游戏中死亡的玩家角色,也就是说,一旦有一个游戏角色因为复活次数耗尽而死亡,那么死亡区里就会多出一块对应的墓碑。
至于饥荒区,又有一个别名,叫做交易区。
在交易区中,交易拥有绝对的公平,绝对不存在强买强卖,但是,玩家一旦进入交易区,就会不断消耗自身的游戏货币,扣完时将强制离开饥荒区,每小时扣除50t,不满1小时则按1小时计算。
50t啊,古斌自己想想都觉得肉痛,50t都能住三天的旅馆了,而且这还只是一个小时的花费,如果一不小心在饥荒区多留了一秒钟,到时候可就是扣除100t了,这费用简直就是天价。
原本还打算去交易区做一笔生意的古斌,在仔细地了解了饥荒区的规则之后,古斌直接打消了去那里的念头。
城镇之中虽然不是百分之百的安全,但是,一旦有人对另外一人发动了攻击,那么惩罚也会很快到来,那些负责治安的npc们将会在冲突发生后不到两分钟的时间内赶到现场。
但这种保险措施的效力终究是有限的,所以,黑市的出现不可避免,黑市中的那些以无良手段为生的人也应运而生。
而这些人,正是古斌这一次行动的对象。
黑市旁边的小巷大都是漆黑一片,古斌跟在那中年男子后面走着,两人相隔还不到两米,但几乎就只能看到一个背影而已。
两人都没说话,走在前面的人心怀鬼胎,走在后面的人则是无比的淡定,现在发生的一切都在他的预想之中。
当两人走到了小巷的中间的时候,古斌突然停了下来。
“怎么了?”
那中年人回头问道。
古斌都懒得回答,他回头看了一眼,后面早有人堵上来了,在前方,影影绰绰的灯光中,更是有几个人影摇晃着靠近。
中年男子回过头,掏出了一把短刀,在古斌的面前挥舞了两下,笑道:“朋友,你自己清楚情况那是最好了,看在我们是同胞的份上,咱不会做的太过,200t,就当混个交情,你看如何?”
这就是硬抢了。
200t的价格,虽然说不少,但是要想拿它们去买一个“普通”级别的装备那就是瞎扯了,这点钱也就买个零部件了。
在这中年男子的眼中,古斌的气场似乎一瞬间就弱了下... -->>
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