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2比4!
下路一波打完,双方的总人头比瞬间便从2比2平演变成了一个2比4,lcd落后对面的王族两个人头,整整一倍的差距!
并且,不仅仅只是落后两个人头,当西浅因为一时冲动与皮野绫送出双杀以后,下路的一塔也很快便被对面破掉,加上之前被推掉的上一塔和落后的一条小龙,总经济差距一下子便被扩大到了近四千!
比赛开始还不到15分钟,经济就已经落后了四千,不得不说这一把在整个前期的交锋与博弈中,lcd落入了全面下风,几乎与陈诚用泽拉斯的上一把形成了最鲜明的反差,同样的对手,第一把是大顺甚至碾压,第二把却完全成为了经验宝宝,两支战队所扮演的角色就仿似互换了一般!
“还好刚才老皮的人头是被日女拿到的,不然这个奥巴马怕是又要起飞了!”看着对面那个2/0的奥巴马,陈诚不由心一下叹。“但即使没有拿到双杀,他也已经很肥了,不到15分钟就已无尽+攻速鞋,发育要比西浅要强太多太多了!”
“并且,看这架势,他们这一波回家补了装备应该是要来推中了!”从对面奥巴马和日女的动向中,陈诚一眼便确定了对方的意图,此时己方边路的两座一塔都已被破,小龙还有好几分钟才刷新,这个时候优势的一边正常情况下都会来集合推一下中!
别看s3时期盛行的速推流在这个版本中早已不复存在,在比赛节奏放慢的s4时代,已经很少有战队再会将推塔作为主要战术和第一目标,但英雄联盟说到底还是一个推塔游戏,在不考虑换线和经验的情况下,推塔总是没有坏处的。甚至可以说多多益善!
“西浅下路控线发育,其他人都往中路靠一下,对面可能要中推了!”瞅了一眼自己身上的蓝buff。当发现还有着将近一半的持续时间以后,陈诚的心神这才稍稍安定了下来。
不过。即使有蓝buff加身,守塔清线时可以不用考虑蓝耗和续航,但要知道对面这一把可是有着日女和小鱼人这两个脆皮杀手的,哪怕陈诚很有信心能凭一己之力守住自己的中一塔,但却得为防止对面塔下强开自己做准备!
无论是日女还是小鱼人的大招,威力和射程可都不是开玩笑的!
这个时候,作为三条线上唯一的优势路,如果陈诚再被强杀一次的话。别说中一塔不保,连二塔都几乎不可能守得住,甚至于整个局势很可能就会因此直接崩盘,再也没有了稳扎稳打将比赛往后期拖的可能性!
“不管怎么说,这座中塔必须得守住,绝不能让对方就这么势如破竹地一路推过来!”塔前,陈诚已然做好了万全的准备,只等对手发动攻势。
不出所料,当比赛进行到15分半时,王族的下路组合包括打野蜘蛛在内一齐出现在了中路。并且带着一波兵线很快出现在了陈诚的塔前,一个个都是浑身煞气,来势汹汹!
只不过。这群人也只是表面气势比较吓人而已,对于一个已经出到大圣杯+爆裂魔杖并且拥有着蓝buff的炸弹人来讲,他们那疲软的攻势实在是不值一提,几乎就构不成任何威胁!
海克斯爆破雷区!
定点爆破!
弹跳炸弹!
只听一连串轰隆隆的刺耳爆破声响起,仅仅只是三个技能下去,陈诚便已清掉了大半波兵,并且还趁乱用q摸了一下试图走上来点塔的奥巴马一下,打掉了其接近300点血量,给了敌人一个下马威!
是的。炸弹人在这个版本是被砍了一刀不错,他的q炸弹触发半径也确实被降低了30码。相比起之前的版本来讲,强大的aoe和清线能力遭到了一定程度的削弱。在守塔方面已经没有了之前那么op!
但,应该指出的是,这仅仅只是相比起巅峰时期的那个炸弹人来讲而已,对比起其他英雄,这家伙仍然是游戏中毫无争议的最强守塔和清线英雄,没有之一!
q弹跳炸弹爆破触发侦测半径被砍30码!
30码,这个数字看上去或许不小,甚至于在国服版本更新前还有不少人还一度预测炸弹人这个英雄就此落下神坛,此后一蹶不振!但说句实在话,这个担心绝对是多余的,在英雄联盟这个动辄以“百”、“千”为范围计算单位的游戏中,30码着实太不起眼了些,如果非要用一个单位去衡量的话,这个范围可能还不足正常人的小指宽,在游戏中的占地范围估计也就和盖伦手中的大宝剑相差不远,甚至于对于很多不是经常玩炸弹人的玩家来讲,180码与150码压根就没什么分别,不关心版本变动的低分段玩家压根就察觉不到这个改动!
这一点从4.11版本上线以后,不论是在比赛还是排位中炸弹人这个英雄的出场率不降反增便能看得出来,甚至于在亚索被大砍的今天,使用这个英雄的选手反而更多了!
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2比4!
下路一波打完,双方的总人头比瞬间便从2比2平演变成了一个2比4,lcd落后对面的王族两个人头,整整一倍的差距!
并且,不仅仅只是落后两个人头,当西浅因为一时冲动与皮野绫送出双杀以后,下路的一塔也很快便被对面破掉,加上之前被推掉的上一塔和落后的一条小龙,总经济差距一下子便被扩大到了近四千!
比赛开始还不到15分钟,经济就已经落后了四千,不得不说这一把在整个前期的交锋与博弈中,lcd落入了全面下风,几乎与陈诚用泽拉斯的上一把形成了最鲜明的反差,同样的对手,第一把是大顺甚至碾压,第二把却完全成为了经验宝宝,两支战队所扮演的角色就仿似互换了一般!
“还好刚才老皮的人头是被日女拿到的,不然这个奥巴马怕是又要起飞了!”看着对面那个2/0的奥巴马,陈诚不由心一下叹。“但即使没有拿到双杀,他也已经很肥了,不到15分钟就已无尽+攻速鞋,发育要比西浅要强太多太多了!”
“并且,看这架势,他们这一波回家补了装备应该是要来推中了!”从对面奥巴马和日女的动向中,陈诚一眼便确定了对方的意图,此时己方边路的两座一塔都已被破,小龙还有好几分钟才刷新,这个时候优势的一边正常情况下都会来集合推一下中!
别看s3时期盛行的速推流在这个版本中早已不复存在,在比赛节奏放慢的s4时代,已经很少有战队再会将推塔作为主要战术和第一目标,但英雄联盟说到底还是一个推塔游戏,在不考虑换线和经验的情况下,推塔总是没有坏处的。甚至可以说多多益善!
“西浅下路控线发育,其他人都往中路靠一下,对面可能要中推了!”瞅了一眼自己身上的蓝buff。当发现还有着将近一半的持续时间以后,陈诚的心神这才稍稍安定了下来。
不过。即使有蓝buff加身,守塔清线时可以不用考虑蓝耗和续航,但要知道对面这一把可是有着日女和小鱼人这两个脆皮杀手的,哪怕陈诚很有信心能凭一己之力守住自己的中一塔,但却得为防止对面塔下强开自己做准备!
无论是日女还是小鱼人的大招,威力和射程可都不是开玩笑的!
这个时候,作为三条线上唯一的优势路,如果陈诚再被强杀一次的话。别说中一塔不保,连二塔都几乎不可能守得住,甚至于整个局势很可能就会因此直接崩盘,再也没有了稳扎稳打将比赛往后期拖的可能性!
“不管怎么说,这座中塔必须得守住,绝不能让对方就这么势如破竹地一路推过来!”塔前,陈诚已然做好了万全的准备,只等对手发动攻势。
不出所料,当比赛进行到15分半时,王族的下路组合包括打野蜘蛛在内一齐出现在了中路。并且带着一波兵线很快出现在了陈诚的塔前,一个个都是浑身煞气,来势汹汹!
只不过。这群人也只是表面气势比较吓人而已,对于一个已经出到大圣杯+爆裂魔杖并且拥有着蓝buff的炸弹人来讲,他们那疲软的攻势实在是不值一提,几乎就构不成任何威胁!
海克斯爆破雷区!
定点爆破!
弹跳炸弹!
只听一连串轰隆隆的刺耳爆破声响起,仅仅只是三个技能下去,陈诚便已清掉了大半波兵,并且还趁乱用q摸了一下试图走上来点塔的奥巴马一下,打掉了其接近300点血量,给了敌人一个下马威!
是的。炸弹人在这个版本是被砍了一刀不错,他的q炸弹触发半径也确实被降低了30码。相比起之前的版本来讲,强大的aoe和清线能力遭到了一定程度的削弱。在守塔方面已经没有了之前那么op!
但,应该指出的是,这仅仅只是相比起巅峰时期的那个炸弹人来讲而已,对比起其他英雄,这家伙仍然是游戏中毫无争议的最强守塔和清线英雄,没有之一!
q弹跳炸弹爆破触发侦测半径被砍30码!
30码,这个数字看上去或许不小,甚至于在国服版本更新前还有不少人还一度预测炸弹人这个英雄就此落下神坛,此后一蹶不振!但说句实在话,这个担心绝对是多余的,在英雄联盟这个动辄以“百”、“千”为范围计算单位的游戏中,30码着实太不起眼了些,如果非要用一个单位去衡量的话,这个范围可能还不足正常人的小指宽,在游戏中的占地范围估计也就和盖伦手中的大宝剑相差不远,甚至于对于很多不是经常玩炸弹人的玩家来讲,180码与150码压根就没什么分别,不关心版本变动的低分段玩家压根就察觉不到这个改动!
这一点从4.11版本上线以后,不论是在比赛还是排位中炸弹人这个英雄的出场率不降反增便能看得出来,甚至于在亚索被大砍的今天,使用这个英雄的选手反而更多了!
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