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使武器获得随机酷炫涂装,可附加对应的额外效果,持续10分钟。
描述:“不可思议游乐场”奖品,你应该能找到适合的地方使用它们。
古川逸得到的是这个,他在战斗中遇到了一个使用双刀的对手,似乎系统认为他跟对方有一定联系,这才奖励了这种道具。
名称:鬼脸面具
品质:史诗
等级:无
类别:特殊道具
耐久度:不限次数
效果:与头饰装备绑定后,提升一定嘲讽能力,。
描述:“不可思议游乐场”奖品,你应该能找到适合的地方使用它们。
圣殿获得的是一个可以提升拉怪能力的道具,只是跟装备绑定有些麻烦,因为更换的话就无法获得物品效果了。
见奖励这么好,古川逸便提议让两个妹子也来体验看看,这样才能保证队伍的经验值相当、不会有较大差距。
第二轮和第三轮,参赛的分别是兽王、蓝奕芸和圣殿;第四轮和第五轮,参赛的人是兽王、嫣璃和圣殿;第6轮到第8轮则是古川逸、嫣璃和蓝奕芸。
这么安排,只有古川逸仅打4轮游戏、其他人都是打满5轮的,他的经验较多,少打一轮也可以让同伴追一追、没有什么影响。而且这种搭配方式,也能保证队伍有一定的战斗力,就算达不到第一轮这种成绩,但想来也不会差多少了。
由于接下来两轮古川逸和嫣璃轮空,所以他俩就组队去挑战嫣璃所说的鬼屋射击游戏了。
在玩之前,古川逸已经猜到嫣璃会很强了,可实际体验后,他发现还是小瞧她了,这已经是强到没边了,如果不是他拖后腿,她或许都能直接打通关。
游乐场的游戏,古川逸相信都会有一个最佳成绩的、不太可能无止境地继续下去。比如说鬼屋射击,不管再怎么增加出现的怪物数量和频率,那也要有一个上限才行。好比说一个人的子弹一共只有0发,那系统要是直接刷新了100只怪物,这就是不可能成功挑战的。
嫣璃是人工智能,即便是数据上削弱了很多,可她跟人类还是有很大差别的。
第一是注意力,人类不管精神多么击中,也会有溜号的情况发生,这可不是凭意志就能避免的。
第二是观察,人眼能看到的角度不小,但视界内也是有重点区域和非重点区域的,想要看清视界边缘的物体,那必然要转动眼球才行。这方面人工智能就不同了,他们使用的是电子眼,只要是视界内的物体都能看到、看清。
第三是冷静,情绪这种东西是模拟的电子信号,人工智能有情绪也不过是为了做出不同情绪下应有的反应而已,可实际上以现在的技术来说,他们还无法受情绪的影响。
第四是判断,这方面嫣璃有被限制很多,可仅存的计算力也足以让她根据情况做出更正确的选择,就像是同时面对多只先后出现的怪物,她可以按照威胁程度的高低而决定攻击顺序。
拥有以上这些特点,嫣璃在鬼屋射击中想不取得好成绩都难,于是她就成为了大腿,可以跟其他被擂台赛轮空的人共同玩游戏。
只是因为次数的关系,嫣璃不可能跟谁都玩5把,不过只合作一次的话也可以得到不少奖励,几人也就只把这当成是额外的收获了。
古川逸他们一直泡在游乐场、完全不做别的事情,游戏方面越来越熟悉,到后来就算是第一次接触的,几人也能凭借经验获得不错的奖励。等到了点半,非睡眠模式的极限时间到达时,5人的等级齐齐升到了48级,按照这个进度,在这个月的游乐场关闭前,他们是有可能升到50级的。
4点一到,5人重新登录了游戏,一整天没有刷副本,他们自然是没有得到紫装,而原本留存的材料还剩一件45级的紫装,显然是不够融合用的。至于先融蓝装再融紫装?这个想法直接就被古川逸给否定了,他们都有即将被舍弃的低级别橙装,还不如融合无上传说呢。(未完待续)
使武器获得随机酷炫涂装,可附加对应的额外效果,持续10分钟。
描述:“不可思议游乐场”奖品,你应该能找到适合的地方使用它们。
古川逸得到的是这个,他在战斗中遇到了一个使用双刀的对手,似乎系统认为他跟对方有一定联系,这才奖励了这种道具。
名称:鬼脸面具
品质:史诗
等级:无
类别:特殊道具
耐久度:不限次数
效果:与头饰装备绑定后,提升一定嘲讽能力,。
描述:“不可思议游乐场”奖品,你应该能找到适合的地方使用它们。
圣殿获得的是一个可以提升拉怪能力的道具,只是跟装备绑定有些麻烦,因为更换的话就无法获得物品效果了。
见奖励这么好,古川逸便提议让两个妹子也来体验看看,这样才能保证队伍的经验值相当、不会有较大差距。
第二轮和第三轮,参赛的分别是兽王、蓝奕芸和圣殿;第四轮和第五轮,参赛的人是兽王、嫣璃和圣殿;第6轮到第8轮则是古川逸、嫣璃和蓝奕芸。
这么安排,只有古川逸仅打4轮游戏、其他人都是打满5轮的,他的经验较多,少打一轮也可以让同伴追一追、没有什么影响。而且这种搭配方式,也能保证队伍有一定的战斗力,就算达不到第一轮这种成绩,但想来也不会差多少了。
由于接下来两轮古川逸和嫣璃轮空,所以他俩就组队去挑战嫣璃所说的鬼屋射击游戏了。
在玩之前,古川逸已经猜到嫣璃会很强了,可实际体验后,他发现还是小瞧她了,这已经是强到没边了,如果不是他拖后腿,她或许都能直接打通关。
游乐场的游戏,古川逸相信都会有一个最佳成绩的、不太可能无止境地继续下去。比如说鬼屋射击,不管再怎么增加出现的怪物数量和频率,那也要有一个上限才行。好比说一个人的子弹一共只有0发,那系统要是直接刷新了100只怪物,这就是不可能成功挑战的。
嫣璃是人工智能,即便是数据上削弱了很多,可她跟人类还是有很大差别的。
第一是注意力,人类不管精神多么击中,也会有溜号的情况发生,这可不是凭意志就能避免的。
第二是观察,人眼能看到的角度不小,但视界内也是有重点区域和非重点区域的,想要看清视界边缘的物体,那必然要转动眼球才行。这方面人工智能就不同了,他们使用的是电子眼,只要是视界内的物体都能看到、看清。
第三是冷静,情绪这种东西是模拟的电子信号,人工智能有情绪也不过是为了做出不同情绪下应有的反应而已,可实际上以现在的技术来说,他们还无法受情绪的影响。
第四是判断,这方面嫣璃有被限制很多,可仅存的计算力也足以让她根据情况做出更正确的选择,就像是同时面对多只先后出现的怪物,她可以按照威胁程度的高低而决定攻击顺序。
拥有以上这些特点,嫣璃在鬼屋射击中想不取得好成绩都难,于是她就成为了大腿,可以跟其他被擂台赛轮空的人共同玩游戏。
只是因为次数的关系,嫣璃不可能跟谁都玩5把,不过只合作一次的话也可以得到不少奖励,几人也就只把这当成是额外的收获了。
古川逸他们一直泡在游乐场、完全不做别的事情,游戏方面越来越熟悉,到后来就算是第一次接触的,几人也能凭借经验获得不错的奖励。等到了点半,非睡眠模式的极限时间到达时,5人的等级齐齐升到了48级,按照这个进度,在这个月的游乐场关闭前,他们是有可能升到50级的。
4点一到,5人重新登录了游戏,一整天没有刷副本,他们自然是没有得到紫装,而原本留存的材料还剩一件45级的紫装,显然是不够融合用的。至于先融蓝装再融紫装?这个想法直接就被古川逸给否定了,他们都有即将被舍弃的低级别橙装,还不如融合无上传说呢。(未完待续)