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效果:可穿越一般非实体的屏障,成功穿越则消耗大量体力;1米内敌方目标的数量达到时,可选择瞬间传送至5米外,冷却时间分钟;被定身时,可解除全部定身类的异常效果,冷却时间15分钟。
描述:“当你失去什么,你就会渴望什么。于我而言,我渴望自由。”
古川逸新得到的装备很好地弥补了损失两件加速度装备的不足,只是效果方面有些差强人意,也就解除定身的能力还不错。
名称:异时空能量水晶
品质:无上传说
等级:45级
类别:项链
法伤:50
最大法力值:提升0%
施法速度:提升15%
耐久度:450
升级进度:0/1(下一次提升后,装备等级将变为55)
升级条件:持有者等级达到55级时,同解封npc交谈后可将该物品自动提升至55级
效果:任何法术都可以为该物品充能,能量可强化技能效果,具体视能量总量而定,最高不超过0%;当能量枯竭时,魔法值消耗降低0%,直至能量达到最大值的0%;当魔法值枯竭时,能量会转化为魔法值、每秒转化5%的能量,直至魔法值恢复至最大值的50%或能量降低至最大值的0%。
描述:该物品成分不明、来源不明,某权威级科学家得到后将其制作成项链模样、当做能量储存装置使用。
因为兽王有无上神器而嫣璃没有,所以使用前者的装备给后者融合其本人也不反对,反正都是一个整体,互通有无也正常。
由于没有足够的装备作为材料,所以古川逸便决定把今天最后一次的融合机会用到自己的技能上面,正好有一个他不太想用的被动技能、完全可以舍弃。
百折剑法这个技能,之前纯属是为了解封凡铁而误打误撞领悟出来的,想要施展的话十分麻烦,具备融合的价值。
“被动技能的话,除了百折剑法只有魔手、嗜血如命、保命之术和战意犹在,要么是十分有用、怕融废了,要么就是跟百折剑法不搭、鬼知道会融出个什么东西来。”古川逸查看了一下自己的技能,于是他决定冒一冒险。
最终,古川逸将连突、百折剑法和嗜血如命都当成了材料进行融合,得到了一个名为“血性连反”的能力。
血性连反,主动效果,刺击敌方目标,附加流血状态、持续5秒,根据流血效果提升自身伤害,最高可提升50%的伤害。命中后,若触发“连击”效果则额外发动一次攻击,最多可攻击次,冷却时间15秒(在真理之石的作用下变成10秒)。
被动效果,使用血性连反时的每一次攻击都有50%的基础几率触发“连击”效果,成功触发后,下一次触发的几率将提升5%。
这还是古川逸第一次看到主动、被动效果并存的技能,不过能力上确实比融合用的个技能好一些。
血性连反的最大攻击次数比连突多一次;提高的最大伤害比嗜血如命多0%,即便无法叠加流血效果,但5秒的持续时间也只比原本的两层效果少1秒而已;虽说没有继承百折剑法的能力,但总体上却比这个技能强太多了。
由于有凡铁的强化,所以血性连反自动升级成了里·血性连反,效果方面跟血性连反差不多,不同的地方在于“第一击命中目标会使其定身0.75秒”。
搞定这些事后,古川逸他们便继续玩游戏、赚经验了,只是再没有人提议玩“我亲爱的朋友了”、毕竟那种经历可不太美妙。等到非睡眠模式的时间结束,他们将将升到了50级、学会了新的技能。
物品方面,几人不确定下一次是否还能顺利找到游乐场,于是能兑换的就兑换,除非是有相中但现在买不起的东西,否则没有人保留积分。
多余的硬币被储存了起来,以后来的时候可以使用,如果不确定会不会再来,可以以原价的一半价格换回金币,不过古川逸几人也不怎么缺钱、自然没干这赔本的买卖。
至于额外奖品,几人倒是得到了不少,可细数起来没有几个实用的,所以大部分都被卖掉了。
“各位,等到再上线时,我们就要前往西风平原了,到时候,可就要跟涤世教会正式交手了。”临下线前,古川逸交待了一下今后的战略方向,几人一听终于是跟涤世教会正面干上了,都有一些兴奋和紧张。(未完待续)
效果:可穿越一般非实体的屏障,成功穿越则消耗大量体力;1米内敌方目标的数量达到时,可选择瞬间传送至5米外,冷却时间分钟;被定身时,可解除全部定身类的异常效果,冷却时间15分钟。
描述:“当你失去什么,你就会渴望什么。于我而言,我渴望自由。”
古川逸新得到的装备很好地弥补了损失两件加速度装备的不足,只是效果方面有些差强人意,也就解除定身的能力还不错。
名称:异时空能量水晶
品质:无上传说
等级:45级
类别:项链
法伤:50
最大法力值:提升0%
施法速度:提升15%
耐久度:450
升级进度:0/1(下一次提升后,装备等级将变为55)
升级条件:持有者等级达到55级时,同解封npc交谈后可将该物品自动提升至55级
效果:任何法术都可以为该物品充能,能量可强化技能效果,具体视能量总量而定,最高不超过0%;当能量枯竭时,魔法值消耗降低0%,直至能量达到最大值的0%;当魔法值枯竭时,能量会转化为魔法值、每秒转化5%的能量,直至魔法值恢复至最大值的50%或能量降低至最大值的0%。
描述:该物品成分不明、来源不明,某权威级科学家得到后将其制作成项链模样、当做能量储存装置使用。
因为兽王有无上神器而嫣璃没有,所以使用前者的装备给后者融合其本人也不反对,反正都是一个整体,互通有无也正常。
由于没有足够的装备作为材料,所以古川逸便决定把今天最后一次的融合机会用到自己的技能上面,正好有一个他不太想用的被动技能、完全可以舍弃。
百折剑法这个技能,之前纯属是为了解封凡铁而误打误撞领悟出来的,想要施展的话十分麻烦,具备融合的价值。
“被动技能的话,除了百折剑法只有魔手、嗜血如命、保命之术和战意犹在,要么是十分有用、怕融废了,要么就是跟百折剑法不搭、鬼知道会融出个什么东西来。”古川逸查看了一下自己的技能,于是他决定冒一冒险。
最终,古川逸将连突、百折剑法和嗜血如命都当成了材料进行融合,得到了一个名为“血性连反”的能力。
血性连反,主动效果,刺击敌方目标,附加流血状态、持续5秒,根据流血效果提升自身伤害,最高可提升50%的伤害。命中后,若触发“连击”效果则额外发动一次攻击,最多可攻击次,冷却时间15秒(在真理之石的作用下变成10秒)。
被动效果,使用血性连反时的每一次攻击都有50%的基础几率触发“连击”效果,成功触发后,下一次触发的几率将提升5%。
这还是古川逸第一次看到主动、被动效果并存的技能,不过能力上确实比融合用的个技能好一些。
血性连反的最大攻击次数比连突多一次;提高的最大伤害比嗜血如命多0%,即便无法叠加流血效果,但5秒的持续时间也只比原本的两层效果少1秒而已;虽说没有继承百折剑法的能力,但总体上却比这个技能强太多了。
由于有凡铁的强化,所以血性连反自动升级成了里·血性连反,效果方面跟血性连反差不多,不同的地方在于“第一击命中目标会使其定身0.75秒”。
搞定这些事后,古川逸他们便继续玩游戏、赚经验了,只是再没有人提议玩“我亲爱的朋友了”、毕竟那种经历可不太美妙。等到非睡眠模式的时间结束,他们将将升到了50级、学会了新的技能。
物品方面,几人不确定下一次是否还能顺利找到游乐场,于是能兑换的就兑换,除非是有相中但现在买不起的东西,否则没有人保留积分。
多余的硬币被储存了起来,以后来的时候可以使用,如果不确定会不会再来,可以以原价的一半价格换回金币,不过古川逸几人也不怎么缺钱、自然没干这赔本的买卖。
至于额外奖品,几人倒是得到了不少,可细数起来没有几个实用的,所以大部分都被卖掉了。
“各位,等到再上线时,我们就要前往西风平原了,到时候,可就要跟涤世教会正式交手了。”临下线前,古川逸交待了一下今后的战略方向,几人一听终于是跟涤世教会正面干上了,都有一些兴奋和紧张。(未完待续)