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,而不敢提出在BOSS身上分一杯羹!
蒋飞从高空将落下来,此时BOSS周围的小兵也被七星战殇带着精英团的人马给清理的差不多了。
“呵呵,这回咱们兄弟又可以一起打BOSS了!”韩天宇走过来笑道。
“嗯!把你们的精英团也集结过来吧,这种战场BOSS跟野外BOSS类似,实力强大的同时也能容纳更多的人参战!”蒋飞点了点头,此时他已经看到了暮光之城的前哨将军,这是一个人形的NPC,从体积上看,如果只带远程的话,足够容纳三四百人围殴!
人形NPC的优势在于体积小,近战玩家排不开,有个三五个人围着,就没办法走位躲技能了,所以近战不好安排,而且因为身高不够高,远程太多了也会被遮挡视线,所以这类BOSS能够参战的玩家不多,不可能像之前魔力节点任务时候那样万人围攻!
暮光先锋加布里尔(人类,领主级)
等级:60
生命值:850W
攻击力:18500
技能:三连斩,震荡波,闪耀突刺,乘胜追击,狂暴!
三连斩:加布里尔的常规技能,连续挥砍三次!
震荡波:加布里尔向前方扇形区域轰出一道能量波,对五十米范围内的敌人造成巨额伤害!
闪耀突刺:加布里尔随机冲锋一个目标,并对其发动一次强力打击!
乘胜追击:加布里尔每击杀一名敌对阵营玩家,他的攻击力提高百分之五,生命值恢复百分之五!
狂暴:如果战斗开始后五分钟之内,加布里尔没有被击杀,那么他将进入狂暴状态,攻击力提高百分之百,攻击速度提高百分之百,攻击附带吸血和溅射效果,闪耀突刺取消冷却时间!
备注:暮光之城的前线首领,击杀他可以让曙光城的玩家获得永久性加成——通过打怪获得的经验值提升百分之五!怪物掉落物品的几率提升百分之十!
备注2:如果己方的前线首领被击杀,那么本城玩家打怪获得的经验值将降低百分之二!(本惩罚不会进行提示!)
“嘶……”蒋飞通过神秘戒指查看了BOSS的属性之后,不由得倒吸了一口冷气,BOSS的强弱先不说,单说击杀之后的奖励就足够逆天啊!
百分之五的永久经验值加成,而且还有物品掉落的几率提升,这些增益绝对比神器都受人欢迎!但是如果己方的前哨BOSS被别人击杀,那可就惨了,损失百分之二的经验值还被蒙在鼓里,因为这个惩罚根本不会有提示,打怪的时候少百分之二的经验,玩家就算发现也不会联想到是因为战场BOSS被杀的缘故!
一进一出,两个城市之间相差百分之七的经验获取效率,时间一长,两个城市的实力自然就会拉大!
“妈蛋!必须得更多关注战场了,说什么也不能把己方的前哨给丢了!”蒋飞在心里暗自下定了决心!
很明显,暮光之城的玩家并不知道丢失了前哨之后,会让他们打怪经验神不知鬼不觉的减少百分之二,否则他们根本不可能这么轻易的放弃前哨BOSS,这次也幸亏是神秘戒指提供了隐藏信息,要不然蒋飞也不会对前哨BOSS这么重视!
(更新4/4,各种求,使劲儿求……)
,而不敢提出在BOSS身上分一杯羹!
蒋飞从高空将落下来,此时BOSS周围的小兵也被七星战殇带着精英团的人马给清理的差不多了。
“呵呵,这回咱们兄弟又可以一起打BOSS了!”韩天宇走过来笑道。
“嗯!把你们的精英团也集结过来吧,这种战场BOSS跟野外BOSS类似,实力强大的同时也能容纳更多的人参战!”蒋飞点了点头,此时他已经看到了暮光之城的前哨将军,这是一个人形的NPC,从体积上看,如果只带远程的话,足够容纳三四百人围殴!
人形NPC的优势在于体积小,近战玩家排不开,有个三五个人围着,就没办法走位躲技能了,所以近战不好安排,而且因为身高不够高,远程太多了也会被遮挡视线,所以这类BOSS能够参战的玩家不多,不可能像之前魔力节点任务时候那样万人围攻!
暮光先锋加布里尔(人类,领主级)
等级:60
生命值:850W
攻击力:18500
技能:三连斩,震荡波,闪耀突刺,乘胜追击,狂暴!
三连斩:加布里尔的常规技能,连续挥砍三次!
震荡波:加布里尔向前方扇形区域轰出一道能量波,对五十米范围内的敌人造成巨额伤害!
闪耀突刺:加布里尔随机冲锋一个目标,并对其发动一次强力打击!
乘胜追击:加布里尔每击杀一名敌对阵营玩家,他的攻击力提高百分之五,生命值恢复百分之五!
狂暴:如果战斗开始后五分钟之内,加布里尔没有被击杀,那么他将进入狂暴状态,攻击力提高百分之百,攻击速度提高百分之百,攻击附带吸血和溅射效果,闪耀突刺取消冷却时间!
备注:暮光之城的前线首领,击杀他可以让曙光城的玩家获得永久性加成——通过打怪获得的经验值提升百分之五!怪物掉落物品的几率提升百分之十!
备注2:如果己方的前线首领被击杀,那么本城玩家打怪获得的经验值将降低百分之二!(本惩罚不会进行提示!)
“嘶……”蒋飞通过神秘戒指查看了BOSS的属性之后,不由得倒吸了一口冷气,BOSS的强弱先不说,单说击杀之后的奖励就足够逆天啊!
百分之五的永久经验值加成,而且还有物品掉落的几率提升,这些增益绝对比神器都受人欢迎!但是如果己方的前哨BOSS被别人击杀,那可就惨了,损失百分之二的经验值还被蒙在鼓里,因为这个惩罚根本不会有提示,打怪的时候少百分之二的经验,玩家就算发现也不会联想到是因为战场BOSS被杀的缘故!
一进一出,两个城市之间相差百分之七的经验获取效率,时间一长,两个城市的实力自然就会拉大!
“妈蛋!必须得更多关注战场了,说什么也不能把己方的前哨给丢了!”蒋飞在心里暗自下定了决心!
很明显,暮光之城的玩家并不知道丢失了前哨之后,会让他们打怪经验神不知鬼不觉的减少百分之二,否则他们根本不可能这么轻易的放弃前哨BOSS,这次也幸亏是神秘戒指提供了隐藏信息,要不然蒋飞也不会对前哨BOSS这么重视!
(更新4/4,各种求,使劲儿求……)