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我看到这个情况,心里已经明白这是进入了剧情状态了。只有剧情副本里的打斗才会这么逼真和惨烈。看了看自己的状态,果然等级、属性栏、之类的都已经看不到了。呼出好友栏,好友也都是全部离线显示的状态。无瑕去想那么多,我可不想受任何一点点的伤,只要在剧情之,我的痛觉总是百分之百的真实,这使得我在剧情副本里每次战斗都格外的小心。
另一个死亡骑士注意到了这种情况,手骷髅杖一挥,地面那个死亡的死亡骑士就突然变成了一具骷髅站立了起来。看来是比召唤骷髅更高一级的,死者复苏。召唤骷髅所召唤的骷髅都是一个样子的,但是没有时间限制,攻击力也是一般。而死者复苏则不同,死亡复苏可以使得死者以骷髅形态重新站立起来战斗,生前是什么样子,骷髅就是什么样子。比如一条巨龙的尸体,用了死亡复苏就会把它变成一条骨龙。不像召唤骷髅,不管是巨龙的尸还是地精的尸体,都只能召唤出一模一样的骷髅。
并且死亡复苏召唤的骷髅还可以保留生前的一些特殊攻击方式,可以使用原本会有的技能。只不过是没有了意识,像骷髅一样被召唤者支配。和普通的召唤骷髅不同的是,死亡复苏的怪物存在有着一定的时间限制,过这个时间限制,这个生物就算是彻底的死亡了。看到死亡骑士这么迅毫不犹豫的就把同伴的尸体变成了骷髅,心里不由的感慨亡灵们的无情和冰冷的性格。
地上的骷髅骑士直接又是一个死亡缠绕呼啸着奔向我,我直接闪开,给自己加持了一个羽盾,然后又是一记神圣审判砸了过去。冰离的护体寒气已经打开,强力的冰锥穿刺袭向了另一个死亡骑士,打断了那个死亡骑士准备好的一记死亡缠绕。一记神圣审判之后,我用双手拎着大剑,剑上面已经利用法之魂凝聚了一个冰冻术,以一种极其狂暴的姿态劈向了那个骷髅骑士。
附加的冰冻术成功的缓慢了它本来就不是很快的动作,整个身体呈现出一种冰冷的蓝色。然后我那使用了魔力灌注的怒击紧接而至,骷髅骑士的尸体顿时如同晶莹的冰一样成了一片片的碎片。
我心里暗自开心,没有想到,这三个技能居然可以这样子连续使用。先在武器上利用法之魂凝聚一个法术技能,然后再利用魔力灌输的怒击去对对方进行物理攻击。卡特教授我的这种方法极其霸道,基本上有多高的魔力就能打出多高的物理伤害,这一下就等于是双重的打击,并且法之魂凝聚的如果是一个附加状态的技能,更是能收到奇效。看来这个游戏里值的研究的东西还有很多,并不是简简单单学会技能就直接施放就好了。
看到冰离和那个骑士打的难解难分,我又一次在剑上凝聚了一个技能。因为法之魂的凝聚技能是可以显现在手上,或者法杖之上。我现在拿的是双手大剑,只能够凝聚在剑上面了。不同于上次,这次我凝聚的是神圣审判,然后使用我独特的有魔力注入的物理攻击--怒击,仿佛无坚不摧一样的直接冲向了那个死亡骑士。
这个死亡骑士就没那么好运了,神圣... -->>
我看到这个情况,心里已经明白这是进入了剧情状态了。只有剧情副本里的打斗才会这么逼真和惨烈。看了看自己的状态,果然等级、属性栏、之类的都已经看不到了。呼出好友栏,好友也都是全部离线显示的状态。无瑕去想那么多,我可不想受任何一点点的伤,只要在剧情之,我的痛觉总是百分之百的真实,这使得我在剧情副本里每次战斗都格外的小心。
另一个死亡骑士注意到了这种情况,手骷髅杖一挥,地面那个死亡的死亡骑士就突然变成了一具骷髅站立了起来。看来是比召唤骷髅更高一级的,死者复苏。召唤骷髅所召唤的骷髅都是一个样子的,但是没有时间限制,攻击力也是一般。而死者复苏则不同,死亡复苏可以使得死者以骷髅形态重新站立起来战斗,生前是什么样子,骷髅就是什么样子。比如一条巨龙的尸体,用了死亡复苏就会把它变成一条骨龙。不像召唤骷髅,不管是巨龙的尸还是地精的尸体,都只能召唤出一模一样的骷髅。
并且死亡复苏召唤的骷髅还可以保留生前的一些特殊攻击方式,可以使用原本会有的技能。只不过是没有了意识,像骷髅一样被召唤者支配。和普通的召唤骷髅不同的是,死亡复苏的怪物存在有着一定的时间限制,过这个时间限制,这个生物就算是彻底的死亡了。看到死亡骑士这么迅毫不犹豫的就把同伴的尸体变成了骷髅,心里不由的感慨亡灵们的无情和冰冷的性格。
地上的骷髅骑士直接又是一个死亡缠绕呼啸着奔向我,我直接闪开,给自己加持了一个羽盾,然后又是一记神圣审判砸了过去。冰离的护体寒气已经打开,强力的冰锥穿刺袭向了另一个死亡骑士,打断了那个死亡骑士准备好的一记死亡缠绕。一记神圣审判之后,我用双手拎着大剑,剑上面已经利用法之魂凝聚了一个冰冻术,以一种极其狂暴的姿态劈向了那个骷髅骑士。
附加的冰冻术成功的缓慢了它本来就不是很快的动作,整个身体呈现出一种冰冷的蓝色。然后我那使用了魔力灌注的怒击紧接而至,骷髅骑士的尸体顿时如同晶莹的冰一样成了一片片的碎片。
我心里暗自开心,没有想到,这三个技能居然可以这样子连续使用。先在武器上利用法之魂凝聚一个法术技能,然后再利用魔力灌输的怒击去对对方进行物理攻击。卡特教授我的这种方法极其霸道,基本上有多高的魔力就能打出多高的物理伤害,这一下就等于是双重的打击,并且法之魂凝聚的如果是一个附加状态的技能,更是能收到奇效。看来这个游戏里值的研究的东西还有很多,并不是简简单单学会技能就直接施放就好了。
看到冰离和那个骑士打的难解难分,我又一次在剑上凝聚了一个技能。因为法之魂的凝聚技能是可以显现在手上,或者法杖之上。我现在拿的是双手大剑,只能够凝聚在剑上面了。不同于上次,这次我凝聚的是神圣审判,然后使用我独特的有魔力注入的物理攻击--怒击,仿佛无坚不摧一样的直接冲向了那个死亡骑士。
这个死亡骑士就没那么好运了,神圣... -->>
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