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我们身前就是一间两层样式的木屋,估计占地也有将近两百坪,说大不大说小也不小,破晓首当其冲撞向了木屋大门可惜只是发出一声沉重的闷响,看起来是从门内反锁了,小队并联状态的影响下此时我可以清晰看到木屋大门上出现一条犹如生命值一样的绿色显示条,看起来应该就是大门相应的耐力条。
“午夜,镰刀你们顶住,藤蔓和我继续破坏大门,乌鸦兄弟你看着应援一下下面的局面,特别注意提示可能形成密集冲击的黑火炬伤害!。”破晓瞬间就发出了新的战术指挥,眼下已经不需要藤蔓那种级别的侦测技巧,显然原住民也知道旅行者玩家拥有和他们不一样的侦测方式,也更加适合现在的战斗局面,很直接地将斥候位交给了我,转身继续破坏大门。
“了解!”野精灵的战斗素养高得令人敬佩,几乎是同一时间,其他人立刻找到了自己的战局职责,午夜和镰刀抽出了绑在腰间的另一把短刀,两人俨然一副双持战士的模样,径直迎向周遭逐渐涌现的黑火猎魔。
藤蔓虽说也被安排去加速破坏大门,但还是下意识地观察着周围的状况,时不时向黑火猎魔群里射出几枚箭矢,依靠动态侦测我看的清晰,她是几次都精确地靠远程攻击打断了几个8级黑火猎魔的施法动作,这份眼力和射击技巧也是让我暗自佩服,不过她随身携带的箭矢一共就只剩下了九枚了,这可支撑不了多久、
我的作用在破门行动中就显得无足轻重了很多,只能凭借拥有动态侦测的玩家优势尽可能地补刀击杀黑火劣魔,以图减轻午夜和镰刀的压力。有一点奇怪的地方我很早就发现了,野精灵的战斗技巧虽然狠辣伶俐并且所有动作犹如行云流水一般顺畅,但他们更加喜欢在短时间内对目标造成重创后便远离攻击目标,将重伤的敌人交由身边的其他同伴击杀,是一种为求行动流畅而放弃执着击杀的群体联动战斗方式,可以想象的是如果有百个甚至千个的野精灵战士排作冲锋阵型,他们完全可以靠着这种战斗方式保持高速行进的同时快速屠杀冲锋目标群体,不过现在敌我人数比例太过悬殊,午夜和镰刀只能勉强做到高速游走间做出攻击动作,完全不能形成“重伤、游走、补刀”这样的多人联动作战方式。
“干得漂亮!”镰刀看着我“精准”的补刀动作,已经不止一次高声赞赏,显然在他的眼里我是一个拥有极佳死亡嗅觉的战场收割者了,不过我可是连感谢的力气都快没了,虽说体力消耗并不严重,但是补刀实在是一件太消耗精神的事情,更不说同时我还要注意那些准备施法的黑火劣魔了,一个晃神后背又是被两把黑火炬砸中,黑魔法的侵蚀作用随着战斗的进行变得越发明显,我受到黑魔法攻击的伤处开始变得越发疼痛,那是一种深入骨髓的难言痛楚就像是阴冷天气下的老人关节一样。
“藤蔓!掩护所有人,我们冲进木屋作据地战!乌鸦!低头跟上!”破晓终于发出一声嘶吼,示意大家转战木屋内部,藤蔓此时也是打出最后一支箭矢,射击方向却是向上打去,一道幽红色的光辉自地而上不等几秒时间后猝然炸裂,我这时候也终于明白破晓那句低头跟上到底是什么意思。
“我靠,居然是闪光箭!”耀眼的红光一瞬之间笼罩在整个黑火劣魔巢穴上方,晃得我都有些眼花,赶紧忍着强光刺激之下眼球酸痛泪流的窘境,赶紧埋头跟上破晓等人的步子,周遭的黑火劣魔作为夜行生物明显不能接受这么突然的强光刺激,一个个陷入了暴盲后的恐慌状态,唧唧哇哇地叫喊着尖锐的地下语,乱作一团。
“-7!”
“-10!”
“-10!”
“-10!”
“玩家处于行动受限状态,持续5秒!”
“玩家生命值低于警戒值(最大生命值百分之十),受到黑魔法侵蚀,提高体力消耗降低并降低行动力!”
“乌鸦!浆果!”藤蔓的惊呼在我耳边炸响,这才把我从一连串的伤害和系统提示中拉回清醒,我才明白刚刚匆忙之间闯入木屋竟然是无意中踩中了一个偌大的黑火夹子,并且一连串地挨了整整三次黑火炬的伤害,而且就控制效果和伤害来看明显就不是低等级的黑火劣魔可以打出的,抬手稍稍看了一下果不其然——整个宽敞的木屋里只有一只黑火劣魔,动态侦测显示这是一只最高浮动等级的生物。
此时我正被定死在木屋的大门口,五秒之内不能移动,所幸藤蔓那支“闪光箭”的效果还在影响屋外的黑火劣魔们,混乱嘈杂的撕叫声虽说听得让人心烦但也表明短时间内它们不会一拥而上,把卡在门口的我大卸八块,破晓四人确认眼前的黑火劣魔就是核心目标后也是果断地一拥而上形成围攻,他们很清楚地明白这时候进攻才是对我最好的掩护。
系统默认的背囊空间需要通过玩家呼叫才会出现,而玩家心灵呼叫的这种动作是接受系统判定来决定成功与否的,慌张之下我连续呼叫了两次竟然都没成功,不由得脑门都快冒出冷汗了,连喘了好几口大气才算平静下来,终于成功打开背囊空间,才拿出精灵浆果就一口咬下,看着生命值与体力值回满的瞬间我才终于放心下来,看了看行动受限的状态提示,还有两秒才能行动。
“这操蛋的系统,战斗状态下拿个东西都那么麻烦。”对于之前呼出背囊失败的... -->>
我们身前就是一间两层样式的木屋,估计占地也有将近两百坪,说大不大说小也不小,破晓首当其冲撞向了木屋大门可惜只是发出一声沉重的闷响,看起来是从门内反锁了,小队并联状态的影响下此时我可以清晰看到木屋大门上出现一条犹如生命值一样的绿色显示条,看起来应该就是大门相应的耐力条。
“午夜,镰刀你们顶住,藤蔓和我继续破坏大门,乌鸦兄弟你看着应援一下下面的局面,特别注意提示可能形成密集冲击的黑火炬伤害!。”破晓瞬间就发出了新的战术指挥,眼下已经不需要藤蔓那种级别的侦测技巧,显然原住民也知道旅行者玩家拥有和他们不一样的侦测方式,也更加适合现在的战斗局面,很直接地将斥候位交给了我,转身继续破坏大门。
“了解!”野精灵的战斗素养高得令人敬佩,几乎是同一时间,其他人立刻找到了自己的战局职责,午夜和镰刀抽出了绑在腰间的另一把短刀,两人俨然一副双持战士的模样,径直迎向周遭逐渐涌现的黑火猎魔。
藤蔓虽说也被安排去加速破坏大门,但还是下意识地观察着周围的状况,时不时向黑火猎魔群里射出几枚箭矢,依靠动态侦测我看的清晰,她是几次都精确地靠远程攻击打断了几个8级黑火猎魔的施法动作,这份眼力和射击技巧也是让我暗自佩服,不过她随身携带的箭矢一共就只剩下了九枚了,这可支撑不了多久、
我的作用在破门行动中就显得无足轻重了很多,只能凭借拥有动态侦测的玩家优势尽可能地补刀击杀黑火劣魔,以图减轻午夜和镰刀的压力。有一点奇怪的地方我很早就发现了,野精灵的战斗技巧虽然狠辣伶俐并且所有动作犹如行云流水一般顺畅,但他们更加喜欢在短时间内对目标造成重创后便远离攻击目标,将重伤的敌人交由身边的其他同伴击杀,是一种为求行动流畅而放弃执着击杀的群体联动战斗方式,可以想象的是如果有百个甚至千个的野精灵战士排作冲锋阵型,他们完全可以靠着这种战斗方式保持高速行进的同时快速屠杀冲锋目标群体,不过现在敌我人数比例太过悬殊,午夜和镰刀只能勉强做到高速游走间做出攻击动作,完全不能形成“重伤、游走、补刀”这样的多人联动作战方式。
“干得漂亮!”镰刀看着我“精准”的补刀动作,已经不止一次高声赞赏,显然在他的眼里我是一个拥有极佳死亡嗅觉的战场收割者了,不过我可是连感谢的力气都快没了,虽说体力消耗并不严重,但是补刀实在是一件太消耗精神的事情,更不说同时我还要注意那些准备施法的黑火劣魔了,一个晃神后背又是被两把黑火炬砸中,黑魔法的侵蚀作用随着战斗的进行变得越发明显,我受到黑魔法攻击的伤处开始变得越发疼痛,那是一种深入骨髓的难言痛楚就像是阴冷天气下的老人关节一样。
“藤蔓!掩护所有人,我们冲进木屋作据地战!乌鸦!低头跟上!”破晓终于发出一声嘶吼,示意大家转战木屋内部,藤蔓此时也是打出最后一支箭矢,射击方向却是向上打去,一道幽红色的光辉自地而上不等几秒时间后猝然炸裂,我这时候也终于明白破晓那句低头跟上到底是什么意思。
“我靠,居然是闪光箭!”耀眼的红光一瞬之间笼罩在整个黑火劣魔巢穴上方,晃得我都有些眼花,赶紧忍着强光刺激之下眼球酸痛泪流的窘境,赶紧埋头跟上破晓等人的步子,周遭的黑火劣魔作为夜行生物明显不能接受这么突然的强光刺激,一个个陷入了暴盲后的恐慌状态,唧唧哇哇地叫喊着尖锐的地下语,乱作一团。
“-7!”
“-10!”
“-10!”
“-10!”
“玩家处于行动受限状态,持续5秒!”
“玩家生命值低于警戒值(最大生命值百分之十),受到黑魔法侵蚀,提高体力消耗降低并降低行动力!”
“乌鸦!浆果!”藤蔓的惊呼在我耳边炸响,这才把我从一连串的伤害和系统提示中拉回清醒,我才明白刚刚匆忙之间闯入木屋竟然是无意中踩中了一个偌大的黑火夹子,并且一连串地挨了整整三次黑火炬的伤害,而且就控制效果和伤害来看明显就不是低等级的黑火劣魔可以打出的,抬手稍稍看了一下果不其然——整个宽敞的木屋里只有一只黑火劣魔,动态侦测显示这是一只最高浮动等级的生物。
此时我正被定死在木屋的大门口,五秒之内不能移动,所幸藤蔓那支“闪光箭”的效果还在影响屋外的黑火劣魔们,混乱嘈杂的撕叫声虽说听得让人心烦但也表明短时间内它们不会一拥而上,把卡在门口的我大卸八块,破晓四人确认眼前的黑火劣魔就是核心目标后也是果断地一拥而上形成围攻,他们很清楚地明白这时候进攻才是对我最好的掩护。
系统默认的背囊空间需要通过玩家呼叫才会出现,而玩家心灵呼叫的这种动作是接受系统判定来决定成功与否的,慌张之下我连续呼叫了两次竟然都没成功,不由得脑门都快冒出冷汗了,连喘了好几口大气才算平静下来,终于成功打开背囊空间,才拿出精灵浆果就一口咬下,看着生命值与体力值回满的瞬间我才终于放心下来,看了看行动受限的状态提示,还有两秒才能行动。
“这操蛋的系统,战斗状态下拿个东西都那么麻烦。”对于之前呼出背囊失败的... -->>
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