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/> ”嘻嘻嘿嘿,怎么不动了呢?骁勇的乌鸦兄弟,啊?!“
妈的,还真是让人烦躁,眼前的劣魔浑身上下除了环绕在身上的黑魔法残留气焰之外,几乎一丝不挂,腐蚀性表皮反而成了最好的防御装备。
不过我刚刚那试探性质的一脚却实实在在地打出了高达30点的伤害,看起来劣魔的防御力倒是低得很,几乎相当于没有了,估计也是受限于位面移动的影响还没有完全恢复实力。
”喂喂喂!怎么不攻过来了?你和那群夜猫子那时候,不是特别的威风吗?!“看到我只是站在一旁冷冷注视着他的劣魔,此时也是越发嚣张地大吼大叫了起来,甚至还时不时用细长尖锐的手指刮挠起身边早已吓得动弹不得的鱼人领军,一副恐吓恶趣的表情。
嗯?
我看着眼前一脸恐怖表情的劣魔突然觉得有些奇怪,恶魔喜欢戏弄折磨猎物是长久以来就有的设定,但眼下这样做得也未免太浮夸了一点吧?况且比起这样装模作样的嘲讽威胁,为什么不干脆直接冲上来快速压制住我,在慢慢折磨呢?破晓说过拥有恶魔凭证的人,会被闯入表位面的恶魔当作生死仇敌,恨不得第一时间将其死死摁住活活折磨致死才对,怎么会像现在这样呢?
狐假虎威。
我脑子里一瞬间跳出来的想法就是这样,我根本不知道这劣魔去了恶魔位面之后到底获得了怎样的成长,只是力先前的说法让我极其恐惧被恶魔杀死之后特有的死亡惩罚,身边那些被恶魔气息惊吓得只会麻木颤抖的鱼人们也给了我太多的暗示,暗示眼前恶魔的强大。
但,说起来这家伙的样子还和我之前杀死它几乎一模一样,只是稍稍更像恶魔生物了一点罢了,另外它头上的短角也没有重新长出,恶魔犄角的长短形状可以直接体现出恶魔种血脉的纯粹和强大,但无论长短曲直,成熟恶魔的犄角都不会出现断裂的情况才对。
”我说你,“我突然有些郁闷起来,妈的我该不会被耍了吧?说起来这个隐藏任务的难度显示其实只有区区40,就算是被其他任务影响了也不会浮动太多的吧?”我说你是不是还没恢复过来?“
”阿?你,你在说什么?“
我突然很想让力他们看看鱼人巢穴中的搞笑场景,一人一劣魔被一群密密麻麻的鱼人包围着,居然大眼瞪小眼地站着互相聊着天。
”呵呵呵,妈的,“一看劣魔那明显掩饰过的惊愕表情,我就知道到底发生了什么情况了,气极而笑着紧紧捏住了锯齿短刀,死死地指着劣魔,”老子心情正不好着你还过来想给我来个扮猪吃老虎?啊?“
简直太蠢了!以前玩虚拟游戏的时候遇到过多少次这种情况!这完全就是游戏本身针对玩家的信息获取不对等劣势,经常会设置的任务陷阱!安排一个看起来毫无对抗可能性的BOSS或是任务关卡,让任务执行方产生判断失误从而选择操作成本更高的任务支线。
现在看来,鱼人巢穴汹涌出现的鱼人生物在劣魔出现之后等同于不存在,而劣魔的实力必然没有我和力想象中的那么强大,如果六人都还在的话可能花费不了多少时间就可以摆平,从而彻底探索整个鱼人巢穴,只是力曾经的虚拟星经验意外地让我们整个小队在第一时间就选择了撤出鱼人巢穴,这才为之后嘉儿突然对我发难埋下了伏笔。
原本可能我们只会因为突变的局势产生一些动荡,也许可能会付出不小的代价之后才能重新以最佳方式进行任务,不过力的选择彻底让其他人放弃了最佳的任务完成途径。
是的,击杀劣魔,许多事情也许就能迎刃而解了。
时不我待,虽说劣魔的能力可能并不强,但虚拟星一定不会就这么随便地埋下一个这么简单的任务陷阱,随着时间推进,劣魔实力一定会慢慢恢复直到新手村中的任何玩家都无法抵抗的时候,再由狮心护卫队出马,通过原住民回收任务,那么玩家方自然是整个任务剧情中唯一的输家了!
再次冲向劣魔的我,心中已经没有什么试探的念头,徐徐图之的策略不适合这样的突发情况。
”腐蚀性表皮,极低的防御力,那么生命力可能会非常坚韧,通过腐蚀性表皮的特殊防御方式配合高血量来拖延战斗时长,必须要速战速决的情况下就只能那样了。“以前的游戏经验让我甚至一鼓作气的重要性,这种以痛觉模拟为主要消退玩家战斗意志的战斗局势,你只能强硬地强攻对方,是绝不能有一丝的怯弱的。
劣魔显然被我突然全力冲刺的劲头惊到了,直到我把短刀狠狠刺入它的胸膛正中时,它才咆哮着一串尖锐恶魔语,疯狂地挣扎反抗着。
我不敢和它的表皮有太多接触,左手架住它反抗打来的手臂一推,赶紧抽刀闪身,虽然双方只有三秒左右的接触时间,但我的左手手掌和肩膀也被腐蚀得不轻,灼烧地疼痛带起一连串细小伤害,总和加起来也是废了我快40血。
一个侧步移到劣魔的右手边,在挥出一刀之后赶紧顺着同样的方向,绕着劣魔身侧向它背后方向移动,这种碎步绕身的走位的技巧还是以前应付那些盗贼职业时潜移默化间学会的,这样一来如果我能保持足够好的节奏和步伐,就能更多地在劣魔转身追击我的空隙间偷出更多的攻击次数。
不过这种注重细节的走位技巧的确是太耗费心神,尤其是对我这样从没有玩过盗贼职业的玩家而言,有好几次没能掌握好节奏,短刀刚刚挥出就被劣魔追上的反击进攻逼得不得不抽到闪人,白白浪费了攻击机会和大量体力,更不用说有时没能处理好步伐被劣魔硬生生追上一拳。
短短半分钟我没能打出太多有效伤害,自己肩膀后背还挨了不少伤,劣魔的攻击伤害判定不高,但我能明确地看到来自劣魔表皮腐蚀性的伤害却在不断增加。
”要来不及了!得快点啊!“
我看着视野左侧悬浮的图标:一只有力大手紧紧攥着一颗正奋力跳动的心脏,就像是现实中那样随着我的体力消耗速度上升,心脏跳动得也是越发激烈,甚至可以看到从心脏血管中迸发出的血液正顺着那只大手缓缓流下,慢慢形成了一条血红色的刺眼红柱。
/> ”嘻嘻嘿嘿,怎么不动了呢?骁勇的乌鸦兄弟,啊?!“
妈的,还真是让人烦躁,眼前的劣魔浑身上下除了环绕在身上的黑魔法残留气焰之外,几乎一丝不挂,腐蚀性表皮反而成了最好的防御装备。
不过我刚刚那试探性质的一脚却实实在在地打出了高达30点的伤害,看起来劣魔的防御力倒是低得很,几乎相当于没有了,估计也是受限于位面移动的影响还没有完全恢复实力。
”喂喂喂!怎么不攻过来了?你和那群夜猫子那时候,不是特别的威风吗?!“看到我只是站在一旁冷冷注视着他的劣魔,此时也是越发嚣张地大吼大叫了起来,甚至还时不时用细长尖锐的手指刮挠起身边早已吓得动弹不得的鱼人领军,一副恐吓恶趣的表情。
嗯?
我看着眼前一脸恐怖表情的劣魔突然觉得有些奇怪,恶魔喜欢戏弄折磨猎物是长久以来就有的设定,但眼下这样做得也未免太浮夸了一点吧?况且比起这样装模作样的嘲讽威胁,为什么不干脆直接冲上来快速压制住我,在慢慢折磨呢?破晓说过拥有恶魔凭证的人,会被闯入表位面的恶魔当作生死仇敌,恨不得第一时间将其死死摁住活活折磨致死才对,怎么会像现在这样呢?
狐假虎威。
我脑子里一瞬间跳出来的想法就是这样,我根本不知道这劣魔去了恶魔位面之后到底获得了怎样的成长,只是力先前的说法让我极其恐惧被恶魔杀死之后特有的死亡惩罚,身边那些被恶魔气息惊吓得只会麻木颤抖的鱼人们也给了我太多的暗示,暗示眼前恶魔的强大。
但,说起来这家伙的样子还和我之前杀死它几乎一模一样,只是稍稍更像恶魔生物了一点罢了,另外它头上的短角也没有重新长出,恶魔犄角的长短形状可以直接体现出恶魔种血脉的纯粹和强大,但无论长短曲直,成熟恶魔的犄角都不会出现断裂的情况才对。
”我说你,“我突然有些郁闷起来,妈的我该不会被耍了吧?说起来这个隐藏任务的难度显示其实只有区区40,就算是被其他任务影响了也不会浮动太多的吧?”我说你是不是还没恢复过来?“
”阿?你,你在说什么?“
我突然很想让力他们看看鱼人巢穴中的搞笑场景,一人一劣魔被一群密密麻麻的鱼人包围着,居然大眼瞪小眼地站着互相聊着天。
”呵呵呵,妈的,“一看劣魔那明显掩饰过的惊愕表情,我就知道到底发生了什么情况了,气极而笑着紧紧捏住了锯齿短刀,死死地指着劣魔,”老子心情正不好着你还过来想给我来个扮猪吃老虎?啊?“
简直太蠢了!以前玩虚拟游戏的时候遇到过多少次这种情况!这完全就是游戏本身针对玩家的信息获取不对等劣势,经常会设置的任务陷阱!安排一个看起来毫无对抗可能性的BOSS或是任务关卡,让任务执行方产生判断失误从而选择操作成本更高的任务支线。
现在看来,鱼人巢穴汹涌出现的鱼人生物在劣魔出现之后等同于不存在,而劣魔的实力必然没有我和力想象中的那么强大,如果六人都还在的话可能花费不了多少时间就可以摆平,从而彻底探索整个鱼人巢穴,只是力曾经的虚拟星经验意外地让我们整个小队在第一时间就选择了撤出鱼人巢穴,这才为之后嘉儿突然对我发难埋下了伏笔。
原本可能我们只会因为突变的局势产生一些动荡,也许可能会付出不小的代价之后才能重新以最佳方式进行任务,不过力的选择彻底让其他人放弃了最佳的任务完成途径。
是的,击杀劣魔,许多事情也许就能迎刃而解了。
时不我待,虽说劣魔的能力可能并不强,但虚拟星一定不会就这么随便地埋下一个这么简单的任务陷阱,随着时间推进,劣魔实力一定会慢慢恢复直到新手村中的任何玩家都无法抵抗的时候,再由狮心护卫队出马,通过原住民回收任务,那么玩家方自然是整个任务剧情中唯一的输家了!
再次冲向劣魔的我,心中已经没有什么试探的念头,徐徐图之的策略不适合这样的突发情况。
”腐蚀性表皮,极低的防御力,那么生命力可能会非常坚韧,通过腐蚀性表皮的特殊防御方式配合高血量来拖延战斗时长,必须要速战速决的情况下就只能那样了。“以前的游戏经验让我甚至一鼓作气的重要性,这种以痛觉模拟为主要消退玩家战斗意志的战斗局势,你只能强硬地强攻对方,是绝不能有一丝的怯弱的。
劣魔显然被我突然全力冲刺的劲头惊到了,直到我把短刀狠狠刺入它的胸膛正中时,它才咆哮着一串尖锐恶魔语,疯狂地挣扎反抗着。
我不敢和它的表皮有太多接触,左手架住它反抗打来的手臂一推,赶紧抽刀闪身,虽然双方只有三秒左右的接触时间,但我的左手手掌和肩膀也被腐蚀得不轻,灼烧地疼痛带起一连串细小伤害,总和加起来也是废了我快40血。
一个侧步移到劣魔的右手边,在挥出一刀之后赶紧顺着同样的方向,绕着劣魔身侧向它背后方向移动,这种碎步绕身的走位的技巧还是以前应付那些盗贼职业时潜移默化间学会的,这样一来如果我能保持足够好的节奏和步伐,就能更多地在劣魔转身追击我的空隙间偷出更多的攻击次数。
不过这种注重细节的走位技巧的确是太耗费心神,尤其是对我这样从没有玩过盗贼职业的玩家而言,有好几次没能掌握好节奏,短刀刚刚挥出就被劣魔追上的反击进攻逼得不得不抽到闪人,白白浪费了攻击机会和大量体力,更不用说有时没能处理好步伐被劣魔硬生生追上一拳。
短短半分钟我没能打出太多有效伤害,自己肩膀后背还挨了不少伤,劣魔的攻击伤害判定不高,但我能明确地看到来自劣魔表皮腐蚀性的伤害却在不断增加。
”要来不及了!得快点啊!“
我看着视野左侧悬浮的图标:一只有力大手紧紧攥着一颗正奋力跳动的心脏,就像是现实中那样随着我的体力消耗速度上升,心脏跳动得也是越发激烈,甚至可以看到从心脏血管中迸发出的血液正顺着那只大手缓缓流下,慢慢形成了一条血红色的刺眼红柱。