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“恭喜玩家获取古旧的技能书——百诡莫辩,技能学习条件判定成功!正在载入技能面板!”
百诡莫辩,合格的斥候具备丰富的辨识能力,甚至面对未知的情况都能够从细枝末节中得到启发!
“诸些诡秘,无谓辨破。”——世外历法:奈特历,弑父逆君之年,语自野精灵部族,大斥候,黑特里尔.奇李特儿。
技能等级:1,提升该技能所需技能熟练度:100(每次成功完成技能,将获得1点技能熟练度)
玩家开启能级系统,可以完美(100%)识破能级低于己方一定(4)【3+技能等级修正】能级的目标单位的任何非物理技能/动作要素,并显示相关要素信息;有一定几率(55%)【50%+技能等级x5%修正】能够识破能级不超过己方能级(2)【1+技能等级修正】的目标单位;极小概率(6%)【5%+技能等级x1%修正】能够识破能级超过己方能级(6)【5+技能等级修正】的目标单位。
技能识破判定一经成功,玩家将获得“百口莫辩”特效。
百诡莫辩将在经历每两个自然日后拥有一次“福灵心至”效果。
百诡莫辩在每个自然日内可使用(6)【5+技能等级修正】次。
施放条件:动作,凝视;心灵引导(即默念技能)。
技能冷却:0(但连续地针对同一目标使用该技能,将不断递减成功率,别递增增加目标对玩家的仇恨判定)。
百口莫辩:目标玩家的目标技能信息将被一定程度暴露于玩家视野,暴露程度视双方能级差距而定,目标技能不再对玩家本人生效,并增加对其他任意玩家下一次识破相同技能的几率修正值。
福灵心至:玩家的下一次任意需要接受判定机制的任何非物理技能/动作要素,将会100%成功并额外提高1点技能熟练度获取。(福灵心至一经冷却完毕将直接进入预备序列,玩家无法选择福灵心至的使用时机。)
能级系统:玩家将同时拥有“等级/能级”两种能量标识系统。
“这,还真是个有趣的技能。”就像是那些老旧的虚拟游戏设定一样,翻开扉页才刚刚读完页面上的内容正本技能书就在我眼前慢慢化作闪光消逝,随后系统便提示我获取了新的技能——百诡莫辩,好在我知道这些闪光的数据流是只有我这个技能学习者才看得到的,不然免不了引起其他人的注意。
“玩家获取能级系统,是否载入能级系统?”
“是!”
“是否兼容等级系统?”
“是!”怀着好奇心,我选择了同时兼容等级/能级两个能量标准界面,原本我从野精灵还有力那里获得信息无一都表明了在游戏中能级和等级应该是一比一对等的,区别只是在于NPC和玩家间的叫法不同而已,不过现在我视野中所看到的景象明显打破了他们的说法——即使在独行模式下,能级依旧显示!
能级,是一种完全有别于等级的概念,要知道独行模式下载入的危机感知是会覆盖一切生物信息的,不仅仅在于生命值等状态显示条,生物名称和生物等级也会一并消除,但能级却依旧可以作用于我的视野中。
而且,数值也并不是一比一对应等级。
我的等级是9级,仅差20来点经验就能升到10级,但视野中左下角却标识出了一组不对等的数字——Lv.9/Oz10.7,等级和能级并不是一致的。
(说起来奇怪的地方还并不只在这里,最开始接触虚拟星的时候我就发现在虚拟星中是存在英文字母的,虽然它们大多数以简单地字母组合出现但很显然是一些单词的缩写,询问力之后得到的答案是:这些英文字母再虚拟星中属于“法师之语”,一种经由曾经的虹法师协会(一个虚拟星游戏开放时设定已经遭到离间解散的秘密集会)根据一些上古文献自主创造的语言,通过获取魔力属性、转职施法职业或直接学习语言便能掌握,这种语言遍布在游戏系统和真实大陆的各个角落,据称完整的法师之语蕴含着神秘的法术能量但实际上无论玩家还是NPC大多数都掌握一些简短的缩写。但就我看来这分明就是英语缩写罢了,不过其中具体的意义就不是现在的我可以分析猜测的了)
我看没什么人注意到我,赶紧在阴影处麻利地身上所有的装备全部卸下,结果出乎意料的是我的能级依旧达到了Oz9.9,并非我所想象的Oz9。“看起来能级还和玩家所拥有的技能有关。”我没法洗掉技能去验证自己的想法,就算可以我也不会傻到那种地步,至少已经知道装备的确是会影响到玩家能级这一点就已经足够了,赶紧快速地穿上新手套装我可不想被周围那些悠哉悠哉的玩家们看到自己只穿着一条平底裤的样子,那样可一定会被当成变态的!
我看了看洞穴中央被死死控住的鱼人领袖,它仅仅拥有11.3个能级,并不比我高出多少但实际上我根本不可能单独和它周旋多久,这样一来,能级对于生物能力的描述一时间就让我感到非常的困惑。这是一个会在等级基础上根据生物装备和能力产生浮动的能量数值,但似乎又不会那么确切地描述生物强度,因为如果按照先前我们将近20人才能顺利与之周旋的战斗强度而言,鱼人领袖的能级没有30Oz我是完全不信的。
“头疼,先不管这个,我必须先要搞清楚嘉儿到底搞了什么鬼。”赶紧收起自己的好奇心,稳定了下情绪就看向嘉儿所在的方向,看起来幽蓝和力现在还没有... -->>
“恭喜玩家获取古旧的技能书——百诡莫辩,技能学习条件判定成功!正在载入技能面板!”
百诡莫辩,合格的斥候具备丰富的辨识能力,甚至面对未知的情况都能够从细枝末节中得到启发!
“诸些诡秘,无谓辨破。”——世外历法:奈特历,弑父逆君之年,语自野精灵部族,大斥候,黑特里尔.奇李特儿。
技能等级:1,提升该技能所需技能熟练度:100(每次成功完成技能,将获得1点技能熟练度)
玩家开启能级系统,可以完美(100%)识破能级低于己方一定(4)【3+技能等级修正】能级的目标单位的任何非物理技能/动作要素,并显示相关要素信息;有一定几率(55%)【50%+技能等级x5%修正】能够识破能级不超过己方能级(2)【1+技能等级修正】的目标单位;极小概率(6%)【5%+技能等级x1%修正】能够识破能级超过己方能级(6)【5+技能等级修正】的目标单位。
技能识破判定一经成功,玩家将获得“百口莫辩”特效。
百诡莫辩将在经历每两个自然日后拥有一次“福灵心至”效果。
百诡莫辩在每个自然日内可使用(6)【5+技能等级修正】次。
施放条件:动作,凝视;心灵引导(即默念技能)。
技能冷却:0(但连续地针对同一目标使用该技能,将不断递减成功率,别递增增加目标对玩家的仇恨判定)。
百口莫辩:目标玩家的目标技能信息将被一定程度暴露于玩家视野,暴露程度视双方能级差距而定,目标技能不再对玩家本人生效,并增加对其他任意玩家下一次识破相同技能的几率修正值。
福灵心至:玩家的下一次任意需要接受判定机制的任何非物理技能/动作要素,将会100%成功并额外提高1点技能熟练度获取。(福灵心至一经冷却完毕将直接进入预备序列,玩家无法选择福灵心至的使用时机。)
能级系统:玩家将同时拥有“等级/能级”两种能量标识系统。
“这,还真是个有趣的技能。”就像是那些老旧的虚拟游戏设定一样,翻开扉页才刚刚读完页面上的内容正本技能书就在我眼前慢慢化作闪光消逝,随后系统便提示我获取了新的技能——百诡莫辩,好在我知道这些闪光的数据流是只有我这个技能学习者才看得到的,不然免不了引起其他人的注意。
“玩家获取能级系统,是否载入能级系统?”
“是!”
“是否兼容等级系统?”
“是!”怀着好奇心,我选择了同时兼容等级/能级两个能量标准界面,原本我从野精灵还有力那里获得信息无一都表明了在游戏中能级和等级应该是一比一对等的,区别只是在于NPC和玩家间的叫法不同而已,不过现在我视野中所看到的景象明显打破了他们的说法——即使在独行模式下,能级依旧显示!
能级,是一种完全有别于等级的概念,要知道独行模式下载入的危机感知是会覆盖一切生物信息的,不仅仅在于生命值等状态显示条,生物名称和生物等级也会一并消除,但能级却依旧可以作用于我的视野中。
而且,数值也并不是一比一对应等级。
我的等级是9级,仅差20来点经验就能升到10级,但视野中左下角却标识出了一组不对等的数字——Lv.9/Oz10.7,等级和能级并不是一致的。
(说起来奇怪的地方还并不只在这里,最开始接触虚拟星的时候我就发现在虚拟星中是存在英文字母的,虽然它们大多数以简单地字母组合出现但很显然是一些单词的缩写,询问力之后得到的答案是:这些英文字母再虚拟星中属于“法师之语”,一种经由曾经的虹法师协会(一个虚拟星游戏开放时设定已经遭到离间解散的秘密集会)根据一些上古文献自主创造的语言,通过获取魔力属性、转职施法职业或直接学习语言便能掌握,这种语言遍布在游戏系统和真实大陆的各个角落,据称完整的法师之语蕴含着神秘的法术能量但实际上无论玩家还是NPC大多数都掌握一些简短的缩写。但就我看来这分明就是英语缩写罢了,不过其中具体的意义就不是现在的我可以分析猜测的了)
我看没什么人注意到我,赶紧在阴影处麻利地身上所有的装备全部卸下,结果出乎意料的是我的能级依旧达到了Oz9.9,并非我所想象的Oz9。“看起来能级还和玩家所拥有的技能有关。”我没法洗掉技能去验证自己的想法,就算可以我也不会傻到那种地步,至少已经知道装备的确是会影响到玩家能级这一点就已经足够了,赶紧快速地穿上新手套装我可不想被周围那些悠哉悠哉的玩家们看到自己只穿着一条平底裤的样子,那样可一定会被当成变态的!
我看了看洞穴中央被死死控住的鱼人领袖,它仅仅拥有11.3个能级,并不比我高出多少但实际上我根本不可能单独和它周旋多久,这样一来,能级对于生物能力的描述一时间就让我感到非常的困惑。这是一个会在等级基础上根据生物装备和能力产生浮动的能量数值,但似乎又不会那么确切地描述生物强度,因为如果按照先前我们将近20人才能顺利与之周旋的战斗强度而言,鱼人领袖的能级没有30Oz我是完全不信的。
“头疼,先不管这个,我必须先要搞清楚嘉儿到底搞了什么鬼。”赶紧收起自己的好奇心,稳定了下情绪就看向嘉儿所在的方向,看起来幽蓝和力现在还没有... -->>
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