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那几个0级玩家是六人队伍,一战士、一刺客、两个元素使和两个游侠,队伍中没有僧侣。
此刻六名玩家正在击杀两只白骨雕,战士和刺客每人各拉住一只,另外四人输出。
在野外练级有很多不组僧侣的队伍,僧侣组进来主要就是为了加血,但野外的怪物不强,身手好些的玩家完全可以做到无伤杀怪,这样的话,多组一个输出职业效率会更高些。
杨修和冷枫走出山包,一点一点向着这些玩家慢慢接近,直走到距离六名玩家00多米远的一个五米多高的山包后头才停下,这个位置是距离这几个玩家最近的一处山包了。
二人探出头去又观察了一番,确定周围并无其他玩家,不过却没有立刻动手,而是等到这几个人背对着他们的时候,才一冲而出,奔跑时也尽量不发出一点声音。
二人的速度之快,如离弦之箭,五秒钟就已经接近了100米的距离,这时,那几名玩家才听到身后传来的轰隆轰隆的闷响声,疑惑之下纷纷回头一望,发现一头蛮牛怪和一头血狼正狂奔而来,再看等级,两只怪兽全都是0级。
六人无不是被杨修和冷枫的突然出现吓了一跳,其中一名游侠脱口道:“这是什么状况?”
另外五人也有些摸不着头脑,在他们的认知当中,野外BOSS有100米的安全距离,只要在100米外,是不会被主动袭击的,可现在那两只还在100多米外的怪兽看样子明显是冲着自己来的啊。
每一个练级的区域都只会刷新一种怪物,就像白骨雕这里,只刷新白骨雕,不会出现其他的怪物,而一旦出现不同的,那就说明这绝对是野外BOSS。
所以六个人很自然的就把杨修和冷枫当成了野外BOSS。事实上在游戏官网的公告上面,他们穿越者也确实都被列为了新型野外BOSS。
这种BOSS的特点,就是没有所谓的安全距离,只要进入它们的视野当中,就随时有可能会遭到袭击。
除了这一点,官网并没有给出其余的资料。
不过游戏开服已经过去了0几天,这种新型BOSS也不是一直都没有被玩家击杀过,通过几次击杀新型BOSS,玩家们也总结出来了几点:
第一:没有套路可言。不像对付以前那种传统型BOSS,打来打去就是那么几招,总有规律可循。这种新型BOSS出招可完全没有规律,与它们打,更像是玩家之间的PK。
第二:每个BOSS之间的强弱差距太大。有一些BOSS只需要一队人就能将其解决,可有一些BOSS几十人都没办法对付。最典型的例子就是现在大部分人都知道的蛮牛怪的几场战役,被几十人甚至上百人围攻最终也没能拿下他,反而还被反杀了不少。
第三:会逃跑,并且跑的还很快。有些时候眼看马上就能将其击杀,可这BOSS一旦选择逃跑,那谁也追不上。
第四:会升级。还是蛮牛怪的例子,蛮牛怪最先被发现的时候等级才五六级,可随着他杀的玩家越来越多,等级也越来越高,最新一次见到这只蛮牛怪的玩家称他现在已经升到9级了。
这四点就是玩家们总结出来的新型BOSS的特点。... -->>
那几个0级玩家是六人队伍,一战士、一刺客、两个元素使和两个游侠,队伍中没有僧侣。
此刻六名玩家正在击杀两只白骨雕,战士和刺客每人各拉住一只,另外四人输出。
在野外练级有很多不组僧侣的队伍,僧侣组进来主要就是为了加血,但野外的怪物不强,身手好些的玩家完全可以做到无伤杀怪,这样的话,多组一个输出职业效率会更高些。
杨修和冷枫走出山包,一点一点向着这些玩家慢慢接近,直走到距离六名玩家00多米远的一个五米多高的山包后头才停下,这个位置是距离这几个玩家最近的一处山包了。
二人探出头去又观察了一番,确定周围并无其他玩家,不过却没有立刻动手,而是等到这几个人背对着他们的时候,才一冲而出,奔跑时也尽量不发出一点声音。
二人的速度之快,如离弦之箭,五秒钟就已经接近了100米的距离,这时,那几名玩家才听到身后传来的轰隆轰隆的闷响声,疑惑之下纷纷回头一望,发现一头蛮牛怪和一头血狼正狂奔而来,再看等级,两只怪兽全都是0级。
六人无不是被杨修和冷枫的突然出现吓了一跳,其中一名游侠脱口道:“这是什么状况?”
另外五人也有些摸不着头脑,在他们的认知当中,野外BOSS有100米的安全距离,只要在100米外,是不会被主动袭击的,可现在那两只还在100多米外的怪兽看样子明显是冲着自己来的啊。
每一个练级的区域都只会刷新一种怪物,就像白骨雕这里,只刷新白骨雕,不会出现其他的怪物,而一旦出现不同的,那就说明这绝对是野外BOSS。
所以六个人很自然的就把杨修和冷枫当成了野外BOSS。事实上在游戏官网的公告上面,他们穿越者也确实都被列为了新型野外BOSS。
这种BOSS的特点,就是没有所谓的安全距离,只要进入它们的视野当中,就随时有可能会遭到袭击。
除了这一点,官网并没有给出其余的资料。
不过游戏开服已经过去了0几天,这种新型BOSS也不是一直都没有被玩家击杀过,通过几次击杀新型BOSS,玩家们也总结出来了几点:
第一:没有套路可言。不像对付以前那种传统型BOSS,打来打去就是那么几招,总有规律可循。这种新型BOSS出招可完全没有规律,与它们打,更像是玩家之间的PK。
第二:每个BOSS之间的强弱差距太大。有一些BOSS只需要一队人就能将其解决,可有一些BOSS几十人都没办法对付。最典型的例子就是现在大部分人都知道的蛮牛怪的几场战役,被几十人甚至上百人围攻最终也没能拿下他,反而还被反杀了不少。
第三:会逃跑,并且跑的还很快。有些时候眼看马上就能将其击杀,可这BOSS一旦选择逃跑,那谁也追不上。
第四:会升级。还是蛮牛怪的例子,蛮牛怪最先被发现的时候等级才五六级,可随着他杀的玩家越来越多,等级也越来越高,最新一次见到这只蛮牛怪的玩家称他现在已经升到9级了。
这四点就是玩家们总结出来的新型BOSS的特点。... -->>
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