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啊!一块精金钢母在市场上要卖十几万了,不错!不错!继续!继续!下次的史莱姆不会掉“钢玉”吧?我开始做白日梦了
游戏到底还是要讲究一点平衡性,我期待的“钢玉史莱姆”并没有出现;最后出现的一只史莱姆是“钻石史莱姆”听名字就知道这家伙的硬度有多高了!即使加了状态,现在我们这些物理系的战士也啃不动这家伙了,最初就靠红茶、梦玲珑用魔法砸,后来我连续用了几次“魔鬼的诅咒”总算把这个家伙的防御力降了近一半,大家这才把它“啃”了下来。
真***累死人了!为了干掉这只“钻石史莱姆”我们足足花了半个小时!最后就得了十块钻石。当然钻石矿又比精金钢母值钱一些,市场上的行情一般在二十来万左右。
结果这场车轮战打下来,我们得到的战利品总共值三百万左右,而时间花了近一个小时!总的来说,还是比在野外狩猎的收获要高出两倍!另外获得的经验值虽然也比以前大幅度下滑,但也比平时在“妖精谷”、“恶魔荒原”狩猎多出两倍多。
毕竟这个小时一直在战斗嘛!不象在野外,行路、找怪都要耽搁时间,而且最后的“钻石史莱姆”等于是80级的怪物,它的物理攻击力也是高得出奇的;如果不是有“无上的荣光”和“魔鬼的诅咒”辅助,我们这帮人根本就拿它没办法!对于越级打怪所获得的经验自然要多一些。
打扫完战场后,大家仍然兴致高昂的要继续战斗下去;这时我发现到有只鸽子还傻等在旁边,原来是八猪盟的家伙来信邀请我们去恶魔荒原练级。
靠!还真是麻烦!我们有了这么好的练级法子,干嘛还要到恶魔荒原去练级呢?看来得想个法子拒绝他们的邀请了。我只好发了封信,说我们帮会有重要事情,今天就不过去了。
经过一翻商量后,大家都认为“史莱姆家族”原先肯定是个bug!现在已经被修正过了,不过总的来说还是比杀普通怪物的效果好一倍左右,以后应该多多练习!尤其是目前等级比较低的枫雪、红茶、复仇之魂三人,应该每一战都参加,等到大家的等级都练上60级了,再到野外去狩猎。我也觉得这个想法的确不错!估计十来天后,就连等级最低的枫雪也能拖上60级了,同时还可以获得大量的中高档材料,我又何乐而不为呢?
倒是旁边的小舞有意见了“每天都打史莱姆好无聊哦!”我只好“大义凛然”的说道:“小舞!其实大哥也很无聊啊!可是你的枫雪姐姐、红茶姐姐她们的等级不够,我有什么办法呢?难道以后我们到九州大陆去玩,把她们扔在基地里吗?”
小舞只好无可奈何的点头同意了“等到枫雪姐姐到了六十级,我们就去九州大陆哦?”晕!先答应她,到时候再想办法吧;我点了点头“行啊!到时候,大哥也想去九州大陆看看有什么希奇古怪的新玩意呢!”
商量好后,风天翔因为自己等级高,已经61级了;又想照顾他“老婆”就把枫雪换了上来。枫雪的战斗技能学的也是魔法,对付最后的“黑铁史莱姆”、“精钢史莱姆”、“钻石史莱姆”也有点帮助,就这样我们又连打了三场“史莱姆家族”到了晚上七点多钟,小舞就被迫下线了。
老规矩,大醉虾、红茶也跟着走了;学生哥们才余兴未尽的嚷嚷着明天再战,各自下线照顾自己的肚子去了。
我依照约定把今天战斗获得的材料和三成的现金都放进了仓库,又建立了一个帐本,做了一个明细记录,然后才下线休息。
吃完晚饭后,我打了一个热线电话到中华盛世辉煌网络公司去咨询了一下召唤史莱姆家族的事情;结果客服的小姐调查后给我的回答是,原来在召唤的怪物中并没有设定史莱姆;史莱姆家族在最初的测试版里原本是设计用来节日搞活动的“幸运怪物”平时并不会出现!可是因为玩家使用了自己制作的、比npc商店所出售的最低级的乐器“口琴”还要原始、还要低级的乐器草笛,所以才错误的“召唤”出了正常游戏中本来不会出现的“史莱姆家族”而这个bug后来已经被该公司的设计人员发觉,所以在上次系统更新后做出了调整。因为这个bug是该公司的程序设计员疏忽所造成的,幸好发现的及时,没有对游戏造成太大的影响,所以他们也不会追究“极少数玩家”从中获得的利益了。
我这才明白,原来我之所以能召唤出“史莱姆家族”并不只是因为“恶魔的诅咒”这首曲子!而是因为我手中这件最原始、最低级而又是玩家自己制作的乐器草笛!
见鬼!难道当初我遇见的那个叫“罗宾”的少年是个玩家?我还以为他是个npc呢!
不管那么多了!我能靠这支草笛赚到这么多,也应该满足了。
啊!一块精金钢母在市场上要卖十几万了,不错!不错!继续!继续!下次的史莱姆不会掉“钢玉”吧?我开始做白日梦了
游戏到底还是要讲究一点平衡性,我期待的“钢玉史莱姆”并没有出现;最后出现的一只史莱姆是“钻石史莱姆”听名字就知道这家伙的硬度有多高了!即使加了状态,现在我们这些物理系的战士也啃不动这家伙了,最初就靠红茶、梦玲珑用魔法砸,后来我连续用了几次“魔鬼的诅咒”总算把这个家伙的防御力降了近一半,大家这才把它“啃”了下来。
真***累死人了!为了干掉这只“钻石史莱姆”我们足足花了半个小时!最后就得了十块钻石。当然钻石矿又比精金钢母值钱一些,市场上的行情一般在二十来万左右。
结果这场车轮战打下来,我们得到的战利品总共值三百万左右,而时间花了近一个小时!总的来说,还是比在野外狩猎的收获要高出两倍!另外获得的经验值虽然也比以前大幅度下滑,但也比平时在“妖精谷”、“恶魔荒原”狩猎多出两倍多。
毕竟这个小时一直在战斗嘛!不象在野外,行路、找怪都要耽搁时间,而且最后的“钻石史莱姆”等于是80级的怪物,它的物理攻击力也是高得出奇的;如果不是有“无上的荣光”和“魔鬼的诅咒”辅助,我们这帮人根本就拿它没办法!对于越级打怪所获得的经验自然要多一些。
打扫完战场后,大家仍然兴致高昂的要继续战斗下去;这时我发现到有只鸽子还傻等在旁边,原来是八猪盟的家伙来信邀请我们去恶魔荒原练级。
靠!还真是麻烦!我们有了这么好的练级法子,干嘛还要到恶魔荒原去练级呢?看来得想个法子拒绝他们的邀请了。我只好发了封信,说我们帮会有重要事情,今天就不过去了。
经过一翻商量后,大家都认为“史莱姆家族”原先肯定是个bug!现在已经被修正过了,不过总的来说还是比杀普通怪物的效果好一倍左右,以后应该多多练习!尤其是目前等级比较低的枫雪、红茶、复仇之魂三人,应该每一战都参加,等到大家的等级都练上60级了,再到野外去狩猎。我也觉得这个想法的确不错!估计十来天后,就连等级最低的枫雪也能拖上60级了,同时还可以获得大量的中高档材料,我又何乐而不为呢?
倒是旁边的小舞有意见了“每天都打史莱姆好无聊哦!”我只好“大义凛然”的说道:“小舞!其实大哥也很无聊啊!可是你的枫雪姐姐、红茶姐姐她们的等级不够,我有什么办法呢?难道以后我们到九州大陆去玩,把她们扔在基地里吗?”
小舞只好无可奈何的点头同意了“等到枫雪姐姐到了六十级,我们就去九州大陆哦?”晕!先答应她,到时候再想办法吧;我点了点头“行啊!到时候,大哥也想去九州大陆看看有什么希奇古怪的新玩意呢!”
商量好后,风天翔因为自己等级高,已经61级了;又想照顾他“老婆”就把枫雪换了上来。枫雪的战斗技能学的也是魔法,对付最后的“黑铁史莱姆”、“精钢史莱姆”、“钻石史莱姆”也有点帮助,就这样我们又连打了三场“史莱姆家族”到了晚上七点多钟,小舞就被迫下线了。
老规矩,大醉虾、红茶也跟着走了;学生哥们才余兴未尽的嚷嚷着明天再战,各自下线照顾自己的肚子去了。
我依照约定把今天战斗获得的材料和三成的现金都放进了仓库,又建立了一个帐本,做了一个明细记录,然后才下线休息。
吃完晚饭后,我打了一个热线电话到中华盛世辉煌网络公司去咨询了一下召唤史莱姆家族的事情;结果客服的小姐调查后给我的回答是,原来在召唤的怪物中并没有设定史莱姆;史莱姆家族在最初的测试版里原本是设计用来节日搞活动的“幸运怪物”平时并不会出现!可是因为玩家使用了自己制作的、比npc商店所出售的最低级的乐器“口琴”还要原始、还要低级的乐器草笛,所以才错误的“召唤”出了正常游戏中本来不会出现的“史莱姆家族”而这个bug后来已经被该公司的设计人员发觉,所以在上次系统更新后做出了调整。因为这个bug是该公司的程序设计员疏忽所造成的,幸好发现的及时,没有对游戏造成太大的影响,所以他们也不会追究“极少数玩家”从中获得的利益了。
我这才明白,原来我之所以能召唤出“史莱姆家族”并不只是因为“恶魔的诅咒”这首曲子!而是因为我手中这件最原始、最低级而又是玩家自己制作的乐器草笛!
见鬼!难道当初我遇见的那个叫“罗宾”的少年是个玩家?我还以为他是个npc呢!
不管那么多了!我能靠这支草笛赚到这么多,也应该满足了。