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风行虽然被砍了很多基础属性,但这些感知属性并未被削去多少,以他现实中的感知能力唔,系统其实还是网开一面了。
不!准确来说,系统还是很偏爱他的,基础属性可以靠很多种手段来提升,比如装备、任务、等级什么的。反而是感知能力,估计会让很多人各种郁闷,并且困惑很久很久
随着叶风行手上动作的加快,地下那个东西也逐渐露出了真面目,特玛的!真大!
经过半个小时的辛勤劳动,叶风行终于把那个紫色品质的大家伙给挖了出来,他满意地看着自己的战利品,心中猜测着它的来历。
紫色品质的物品,被称为史诗物品,顾名思义,就是在史诗中提过的东西,说得再简单点儿,这是个有故事的东西而眼前这个比叶风行还大不少的玩意儿,看起来很像是某种巨型爬行动物的吃饭家伙
难道,这就是传说中的龙牙?
叶风行瞬间便yy到了各种造型的紫色品质武器,什么龙牙剑、龙牙刀、龙牙枪虽说这玩意儿的确大了点儿,使起来不大顺手,但咱不是还有生活技能嘛,啥也不说了,等离开这鬼地方就去学铸造!
“这是你挖出来的?”一个嘶哑的声音打断了叶风行的yy,某人只能叹了口气,乖乖道:“是。”
工头?埃斯克健步如飞地奔到那颗巨大的龙牙前,伸出颤抖的双手,轻轻地抚摸着其表面,还流下了滚烫的泪水
“不用这么夸张吧。”叶风行将锄头往地上一插,乖乖在旁边看起了表演。
“先祖啊,您的不肖子孙有幸能瞻仰您遗体的一部分,实在是三生有幸,请允许我将您的遗体请入龙墓,愿您能永远安眠,撒西部压模哈#¥%#%#”
后面的一串高深晦涩的龙语,叶风行完全听不懂,只能由着这家伙带着一脸虔诚的表情,念出一段咒语似的古怪音节,听得他都想冲上去砍人了。
算了,趁这段时间,还是加下属性点吧。
在云霄战纪里,玩家角色有五个基础属性,分别是体质、力量、敏捷、智力、精神。玩家每升一级,五项属性都会自行增加五点,此外,还另有五点自由属性点,供玩家自行附加。
体质,这玩意儿加的就是生命值、防御力以及很少量的感知能力。
力量,物理攻击职业都离不开的属性,它提升的是角色的物理攻击力,简称“ap”(attack power,即攻击强度),ap越高,打人就越疼。
敏捷,这个属性让人相当的难以取舍,它加的是移动速度、物理攻击速度、躲闪能力、弹跳能力、平衡能力等属性。敏捷这东西加少了吧,看不出效果来,加多了吧,打人就不疼了,故尔时常令广大玩家蛋疼。
智力,法系职业二话不说就要加的属性,它能提高玩家的法术强度,又名“sp”(spell power),细分的话,又可分为“法术伤害”和“法术治疗”智力还能提升一定量的暴击属性,因而很多法系都喜欢上来就狂加智力。
精神,这个基本属性提升的附加属性比较多,有法力回复、施法速度、意念感知、负面状态抗性等等,许多都是隐藏属性,一般玩家都不会去深入了解这些“无关紧要”的东西,但“法力回复”和“施法速度”这两项却是法系职业所必备的。
叶风行这次玩的是法师,而不是以往熟悉的战士,关于这属性点的抉择,还真费了他一番头脑。
智力么,肯定是要加的,但某人现在连半个法术都不会,加了也没用啊。况且,叶风行想玩的法师绝不是那种暴力输出的法师,虽然一下子秒人的感觉很爽,但若碰上高手呢?尤其是那种装备与你差不多甚至犹有胜出的高手呢。
一个法术下去xx万伤害,直接强x了对手,这种法师只能去虐菜。
要知道,在云霄战纪这类全息思感游戏中,角色的自由度是非常高的。譬如叶风行以前玩的自由之光,他那个敏战士力敏双修,体质和防御并不高,但也没见过有哪个法师能“砰”的一声秒了他。
原因何在?
某人曾经这么回答过:“看到火球风刃什么的飞过来了,不会躲么,不会挡么?”
这句话曾让无数战士泪流满面哥啊,您老人家那么快的反应速度,纯属怪胎好不好?咱要是堆了你那么高的敏捷,根本连角色都操纵不好啊!
风行虽然被砍了很多基础属性,但这些感知属性并未被削去多少,以他现实中的感知能力唔,系统其实还是网开一面了。
不!准确来说,系统还是很偏爱他的,基础属性可以靠很多种手段来提升,比如装备、任务、等级什么的。反而是感知能力,估计会让很多人各种郁闷,并且困惑很久很久
随着叶风行手上动作的加快,地下那个东西也逐渐露出了真面目,特玛的!真大!
经过半个小时的辛勤劳动,叶风行终于把那个紫色品质的大家伙给挖了出来,他满意地看着自己的战利品,心中猜测着它的来历。
紫色品质的物品,被称为史诗物品,顾名思义,就是在史诗中提过的东西,说得再简单点儿,这是个有故事的东西而眼前这个比叶风行还大不少的玩意儿,看起来很像是某种巨型爬行动物的吃饭家伙
难道,这就是传说中的龙牙?
叶风行瞬间便yy到了各种造型的紫色品质武器,什么龙牙剑、龙牙刀、龙牙枪虽说这玩意儿的确大了点儿,使起来不大顺手,但咱不是还有生活技能嘛,啥也不说了,等离开这鬼地方就去学铸造!
“这是你挖出来的?”一个嘶哑的声音打断了叶风行的yy,某人只能叹了口气,乖乖道:“是。”
工头?埃斯克健步如飞地奔到那颗巨大的龙牙前,伸出颤抖的双手,轻轻地抚摸着其表面,还流下了滚烫的泪水
“不用这么夸张吧。”叶风行将锄头往地上一插,乖乖在旁边看起了表演。
“先祖啊,您的不肖子孙有幸能瞻仰您遗体的一部分,实在是三生有幸,请允许我将您的遗体请入龙墓,愿您能永远安眠,撒西部压模哈#¥%#%#”
后面的一串高深晦涩的龙语,叶风行完全听不懂,只能由着这家伙带着一脸虔诚的表情,念出一段咒语似的古怪音节,听得他都想冲上去砍人了。
算了,趁这段时间,还是加下属性点吧。
在云霄战纪里,玩家角色有五个基础属性,分别是体质、力量、敏捷、智力、精神。玩家每升一级,五项属性都会自行增加五点,此外,还另有五点自由属性点,供玩家自行附加。
体质,这玩意儿加的就是生命值、防御力以及很少量的感知能力。
力量,物理攻击职业都离不开的属性,它提升的是角色的物理攻击力,简称“ap”(attack power,即攻击强度),ap越高,打人就越疼。
敏捷,这个属性让人相当的难以取舍,它加的是移动速度、物理攻击速度、躲闪能力、弹跳能力、平衡能力等属性。敏捷这东西加少了吧,看不出效果来,加多了吧,打人就不疼了,故尔时常令广大玩家蛋疼。
智力,法系职业二话不说就要加的属性,它能提高玩家的法术强度,又名“sp”(spell power),细分的话,又可分为“法术伤害”和“法术治疗”智力还能提升一定量的暴击属性,因而很多法系都喜欢上来就狂加智力。
精神,这个基本属性提升的附加属性比较多,有法力回复、施法速度、意念感知、负面状态抗性等等,许多都是隐藏属性,一般玩家都不会去深入了解这些“无关紧要”的东西,但“法力回复”和“施法速度”这两项却是法系职业所必备的。
叶风行这次玩的是法师,而不是以往熟悉的战士,关于这属性点的抉择,还真费了他一番头脑。
智力么,肯定是要加的,但某人现在连半个法术都不会,加了也没用啊。况且,叶风行想玩的法师绝不是那种暴力输出的法师,虽然一下子秒人的感觉很爽,但若碰上高手呢?尤其是那种装备与你差不多甚至犹有胜出的高手呢。
一个法术下去xx万伤害,直接强x了对手,这种法师只能去虐菜。
要知道,在云霄战纪这类全息思感游戏中,角色的自由度是非常高的。譬如叶风行以前玩的自由之光,他那个敏战士力敏双修,体质和防御并不高,但也没见过有哪个法师能“砰”的一声秒了他。
原因何在?
某人曾经这么回答过:“看到火球风刃什么的飞过来了,不会躲么,不会挡么?”
这句话曾让无数战士泪流满面哥啊,您老人家那么快的反应速度,纯属怪胎好不好?咱要是堆了你那么高的敏捷,根本连角色都操纵不好啊!