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这一个月的生活可以用“痛并快乐着”来形容。
几乎每天早上八点钟,牲口们就齐聚学生活动室的机房了,这比上课还要准时!然后一直工作到11点半,陈旭那边打电话订的外卖就送了过来,歇到下午两点半——因为这时候大家都还要午睡,不午睡的话,整个下午还有晚上还有高强度的工作,大脑根本解决不过来。
这时候就要夸一下咱们陈旭的小脑瓜儿了,他在给高晓节的这款“RPG游戏修改大师”当中就附带了一个小音乐,名字为催眠曲,这个催眠曲也是未来科技的成果,点开以后听到的是一首很舒缓的音乐,但是在这段音乐当中,却附带了能够影响到人脑潜意识的信息,加速睡眠。
虽然无法达到小敏那种通过电波直接让人进入深度沉睡的效果,却也能够让这一群牲口们在短时间内睡死过去,然后到两点半被闹钟叫醒。而且这一群人睡的还是非常非常的舒服!
所以很多牲口都想将这段音乐拷贝下来装入MP3,这样晚上可以快速进入睡眠,但是他们却发现无论如何这段音乐也复制不下来,只好是徒呼奈何了。
有了催眠曲,一个午觉能够让牲口们精神变的抖擞。而陈旭订的工作餐份量也是十足,有肉有素,味道好分量足,基本上合算下来每人一顿饭的指标都有十五块钱,而这笔钱是陈旭和湛晶分摊的,算起来一个月下来,几十口子一共花在吃饭上的钱就得好几万。
看到这么笔钱陈旭和湛晶是觉得无所谓,但高晓节却觉得自己亏欠几人太多了。不过这时候刘沙说吃好点也没啥,不就是几万块钱嘛,发票我都留着呢,等咱这个游戏打响了以后直接去找学校报销,肯定给报的。靠,你不知道学校那些个备战大运会的运动员营养补贴,一个人一天都上百块钱来着,咱们这个又能制造轰动,又能给学校挣足了面子,报销是小意思。
而这一个月的时间,陈旭也跟大家一同经历了这次的奋斗,感觉非常的好。
陈旭可以算的上是一个比较普通的人,除了他这次得到超级电脑的经历,他的前半生和许多普通人也都差不多。从小衣食不愁,然后上小学初中到高中,自己平日里虽然有点业余爱好,但最努力的恐怕就是面对那填鸭式的教育时,一个人闷在题海当中拼命的做题。
向这样生活环境中长大的孩子,被很多长辈诟病为垮掉的一代,认为他们没有奋斗过,没有吃过苦,甚至可以问问当代的大学生,其中最少有一大半都是没有一个确定的目标,而且也没有为一个自己希望的非学习类的目标努力奋斗过。
这一个月,一群人几乎是吃喝都在一起,十一长假所有人都没回家,中秋节的时候大家凑在一起休假一晚上来了次聚餐分享了月饼……
只用了二十天,这款游戏就制作成功了。
而为了精益求精,接下来的十天内众人反复通关了这个游戏的所有情节,与所有的NPC都对了话,试验过了所有的武功招式,找出了所有的BUG加以补全……
但10月28日临晨时看着那款“RPG游戏制作大师”突然的自己消失在所有的电脑当中,好像从来没有出现过的一样,再看着那个2.45G的游戏安装文件,所有人都忍不住欢呼雀跃,陈旭和吴元甚至从超市抱来了一大瓶香槟打开了,还有机房中搬过来的十几箱啤酒,大家欢呼雀跃的同时,也在心里感激S.MMH大神,感激他的帮助。
可这些人不知道,他们敬仰的S.MMH大神,也就是陈旭,此时在内心中也在感激他们。
因为这是陈旭这一辈子第一次享受到奋斗后成功的快乐,这种快乐与金钱无关,与枯燥的学习无关。它是那么的有趣,那么的值得回忆,那么的辛苦,但是在辛苦之后却又能感觉到那么的甜美。
想必,参与这次工作的学生们,一辈子都不会忘记这一个月了。
2006年10月31日,中国数码娱乐产业高峰论坛在这个城市的国际会展中心召开,产于这次论坛的一共有国内外五十多家大中型游戏、娱乐公司,其中包括了盛大、九城、网易等等重量级公司。
这次高峰论坛的目的是为了宣传游戏产品,扩展游戏周边,还有COSPLAY的演出,吸引了大批玩家和商家的到来。
银丰国际娱乐有限公司就是其中... -->>
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这一个月的生活可以用“痛并快乐着”来形容。
几乎每天早上八点钟,牲口们就齐聚学生活动室的机房了,这比上课还要准时!然后一直工作到11点半,陈旭那边打电话订的外卖就送了过来,歇到下午两点半——因为这时候大家都还要午睡,不午睡的话,整个下午还有晚上还有高强度的工作,大脑根本解决不过来。
这时候就要夸一下咱们陈旭的小脑瓜儿了,他在给高晓节的这款“RPG游戏修改大师”当中就附带了一个小音乐,名字为催眠曲,这个催眠曲也是未来科技的成果,点开以后听到的是一首很舒缓的音乐,但是在这段音乐当中,却附带了能够影响到人脑潜意识的信息,加速睡眠。
虽然无法达到小敏那种通过电波直接让人进入深度沉睡的效果,却也能够让这一群牲口们在短时间内睡死过去,然后到两点半被闹钟叫醒。而且这一群人睡的还是非常非常的舒服!
所以很多牲口都想将这段音乐拷贝下来装入MP3,这样晚上可以快速进入睡眠,但是他们却发现无论如何这段音乐也复制不下来,只好是徒呼奈何了。
有了催眠曲,一个午觉能够让牲口们精神变的抖擞。而陈旭订的工作餐份量也是十足,有肉有素,味道好分量足,基本上合算下来每人一顿饭的指标都有十五块钱,而这笔钱是陈旭和湛晶分摊的,算起来一个月下来,几十口子一共花在吃饭上的钱就得好几万。
看到这么笔钱陈旭和湛晶是觉得无所谓,但高晓节却觉得自己亏欠几人太多了。不过这时候刘沙说吃好点也没啥,不就是几万块钱嘛,发票我都留着呢,等咱这个游戏打响了以后直接去找学校报销,肯定给报的。靠,你不知道学校那些个备战大运会的运动员营养补贴,一个人一天都上百块钱来着,咱们这个又能制造轰动,又能给学校挣足了面子,报销是小意思。
而这一个月的时间,陈旭也跟大家一同经历了这次的奋斗,感觉非常的好。
陈旭可以算的上是一个比较普通的人,除了他这次得到超级电脑的经历,他的前半生和许多普通人也都差不多。从小衣食不愁,然后上小学初中到高中,自己平日里虽然有点业余爱好,但最努力的恐怕就是面对那填鸭式的教育时,一个人闷在题海当中拼命的做题。
向这样生活环境中长大的孩子,被很多长辈诟病为垮掉的一代,认为他们没有奋斗过,没有吃过苦,甚至可以问问当代的大学生,其中最少有一大半都是没有一个确定的目标,而且也没有为一个自己希望的非学习类的目标努力奋斗过。
这一个月,一群人几乎是吃喝都在一起,十一长假所有人都没回家,中秋节的时候大家凑在一起休假一晚上来了次聚餐分享了月饼……
只用了二十天,这款游戏就制作成功了。
而为了精益求精,接下来的十天内众人反复通关了这个游戏的所有情节,与所有的NPC都对了话,试验过了所有的武功招式,找出了所有的BUG加以补全……
但10月28日临晨时看着那款“RPG游戏制作大师”突然的自己消失在所有的电脑当中,好像从来没有出现过的一样,再看着那个2.45G的游戏安装文件,所有人都忍不住欢呼雀跃,陈旭和吴元甚至从超市抱来了一大瓶香槟打开了,还有机房中搬过来的十几箱啤酒,大家欢呼雀跃的同时,也在心里感激S.MMH大神,感激他的帮助。
可这些人不知道,他们敬仰的S.MMH大神,也就是陈旭,此时在内心中也在感激他们。
因为这是陈旭这一辈子第一次享受到奋斗后成功的快乐,这种快乐与金钱无关,与枯燥的学习无关。它是那么的有趣,那么的值得回忆,那么的辛苦,但是在辛苦之后却又能感觉到那么的甜美。
想必,参与这次工作的学生们,一辈子都不会忘记这一个月了。
2006年10月31日,中国数码娱乐产业高峰论坛在这个城市的国际会展中心召开,产于这次论坛的一共有国内外五十多家大中型游戏、娱乐公司,其中包括了盛大、九城、网易等等重量级公司。
这次高峰论坛的目的是为了宣传游戏产品,扩展游戏周边,还有COSPLAY的演出,吸引了大批玩家和商家的到来。
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