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    这款被命名为“武道家”的游戏瞬间给这个世界投放了一颗重磅炸弹。

    没有任何的前瞻报道,没有任何的消息,这样一款惊世的游戏就这么突然而然的,好像鬼魅一样出现在了这个世界上。

    没有出品公司,而只有代理商,而这个代理商的名字,也是业内跺跺脚就能引发七级地震的——维旺迪公司。

    维旺迪(VIVEDI)这个公司的名字也许有些人并不知道,但是维旺迪旗下的几个游戏公司却都是如雷贯耳:SIERRA的《半条命》、《反恐精英》,继而是暴雪……暴雪的大名,想必只要对游戏界有些了解的人都听过,《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》……

    暴雪出品,必属精品!

    这句话与“暴雪出品,必定跳票”一样,成为了游戏界的一大金字招牌。

    但是这款《武道家》的游戏,却是由维旺迪母公司所发布的——没有经过暴雪,也没有经过SIERRA,乃至于记者们拿着话筒去采访暴雪的创始人之一的戴维•布雷维克时,戴维只留给记者们一句话:“我的上帝,我求你们不要来浪费我宝贵的游戏时间了好不,我也是刚刚收到这款游戏,现在正玩的起劲呢!”

    这一下想不轰动都不行了!

    而另外一个轰动的消息就是,维旺迪公司的发言人表示,《武道家》这款本年度最经典的电子竞技类游戏,他们只是代理商,而开发这款游戏的团队则并没有留下任何名字。

    维旺迪公司的发言人则在记者招待会上说了一个近乎于童话般的故事:他们的负责人大清早一进公司,就看到经理的计算机是打开着的,里面凭空出现了这款游戏。然后还有一句话:

    这款游戏的奥秘,需要全世界的玩家共同来探讨,所以希望借助贵公司的力量,全免费将这款游戏推向世界。

    又是一个重磅炸弹——全免费销售?

    维旺迪公司的发言人说:“这款游戏我们公司在制作上没有进行任何的插手,也没办法进行任何的插手。但我们已经认定这是一款惊世之作,在经过第一轮的内部测试以后我们的确认为,这款游戏的操作性时有史以来最强大的,也是最值得深入探究的。所以我们虽然还不清楚这款游戏到底是哪一批高手做出来的,但是我们愿意推动这款游戏的发展,毕竟这将是全世界的游戏玩家的幸福!”

    维旺迪公司的这番话真真假假。

    作为这种顶级的公司,维旺迪和X也是有一定联系的,比如魔兽世界的引擎,其中就有X的技术在内。

    这款游戏也是X扔过来让维旺迪负责运营的,而且是X特别交代这款游戏要免费。

    可虽说是免费,维旺迪公司也并不是没有好处的。

    这款游戏的强大存在足以让全世界的目光都聚焦过来,哪怕不是维旺迪制作的,但找不到制作的人,记者们、玩家们的注意力也都在维旺迪身上。这就大大刺激了公司的声望和曝光率啊!

    这种无形资产也很可观的了,因为维旺迪公司都是资深的游戏专家,只玩了一会就能确定……这款游戏的价值太大,将很快超越星际争霸、魔兽争霸,成为电子竞技类游戏当中的掌舵者。

    欧美那边铺天盖地的宣传中国这边还晚了一步没什么动静,也许各大门户网站的记者虽然接到了这个消息但是还没有来得及反应。

    不过陈旭这边已经开始热火朝天的玩了起来。

    反正维旺迪公司已经开放了下载功能,陈旭就说自己从网上DOWN的,别人也压根不会有所怀疑。

    更何况,除了唐碧轩,现在这一屋子的人都沉迷于游戏当中。

    当然不同的是,二丫是进入了游戏以后就开始操作实战,而高晓节则在研究游戏人物的动作和按键设置,管奕则是在想办法创建一个妖孽到极点的美女人物,湛晶则是对这款游戏的大小很好奇,开始想办法破解游戏文件……

    陈旭跟二丫打了十场全部获胜,乐的嘴都歪了。

    没办法,陈旭对这款游戏的熟悉程度远远超过二丫,这就等于是一个老手在欺负新人,不赢才怪了!

    这个游戏的操作非常开放而且灵活,虽然系统原本就给出了一套操作的模板,但是这套模板只是针对新人的,想通过系统原有的按键设置来发挥出一个角色最大的战斗力,那几乎是不可能的事情。

    对动作的设计,如何组合招式从而对敌人造成有效的打击……这些都是需要深入研究的,在未来,有一批专门的人对这款游戏进行研究,甚至是当作了一个严肃的课题。

    陈旭现在使用的这个战斗按键的模板,基本上已经是趋于成熟的那种——并不是说没有更好的,而是陈旭用不到也用不好。

    那一套被誉为是“降龙十八掌”的攻击方式,虽然名字很是有些恶搞,但是对操作的要求是每分钟四百次有效点击!

    这也太夸张了!

    有效操作指的就是在键盘上输入指令的操作过程。四百次?一个普通人每分钟让他打出来四百个英文字母都很困难,怎么可能做得到四百次完全正确的动作指令操作?

    但是陈旭却从小敏那里看到了这种操作的战斗录像……

    那一双肉掌招招刚猛凛冽,大开大阖,明明看上去很多破绽,但攻势太猛,打的对方是完全没有招架之力!

    这就是降龙十八掌!据说后来的武侠片当中还采纳了这套动作的原型,其开发者也成为了一名知名的武术指导。

    这就是这款游戏的延伸性!

    总的来说,这款游戏的上手还是很简单的——上手过于复杂的游戏,不可能是好游戏,因为游戏总是以人为本的,普通操作都那么复杂的话肯定会导致用户群体大幅度的缩小。但是想更深入的研究,却能够发现这款游戏实在是博大精深。

    这,就是一款神作具备的必要条件了。

    王明媚小萝莉被陈旭虐待了十几次,眼泪都快掉下来了,然后就拉着高晓节和管奕帮她报仇。

    因为游戏当中有个特殊的多人战斗模式,可以进行群殴……也就是说能够一打N或者是N打N。王明媚小萝莉抬着眼皮看陈旭:“表哥你很猛是吧?那就来啊来啊,有本事你一个挑我们三个!”

    陈旭现在连赢了那么多场,而且都是几乎完胜,嚣张的一塌糊涂,于是勾勾手指头说:“来吧!”

    这下可就把三女给惹火了,飞快的进了主机,管奕挑挑眉毛说:“好啊,到时候可别哭!”

    看着这一群人跟小孩子似的斗气,湛晶在一旁无奈的笑笑,继续去研究游戏文件了。不过她使用了很多种手段,都无法分析出这个游戏文件的信息,心中也极是震惊,正在网上查询这款游戏的资料。

    陈旭创建的人物很普通,身高175,点数分配的很平均——这款游戏当中是有点数的分配的,大致分为速度、力量、敏捷、防御这几种,当然,这些点数的分配不是万能的,人物的动作设计、身形也会有相当的影响。

    陈旭的这个人物很中庸,这样中庸的人物虽然没有太大的优点,却也没有很显著的缺点。像一些很有特色的人,比如身高像姚明那样的,虽然手长脚长打架的时候能够占到一定的便宜,但欠缺在灵活性上;而个子只有一米五的小矮子,虽然灵活性很强,但是力量就会很弱,打对方三拳不够人家回过来打一拳的,不过攻击到要害的话就另算……所以各种人物都有其自己的特色,每种类型的人物当中都能够出现高手。

    所以还是那句话,对于任何平衡性极强的游戏来说,没有垃圾的角色,只有垃圾的玩家。

    二丫的人物不用说就是青春无敌美少女型,陈旭觉得这丫头对人物的设定可能就只去看身材了……同时管奕跟她是一样的,不过管奕的人物,哎呀呀,自然而然是个妖孽了,而且还是个熟女妖孽!至于高晓节,高晓节的人物设置的很普通,但是陈旭知道她刚才一直在研究动作设计,不知道有没有什么成效。

    倒计时3、2、1以后,四人同时进入了游戏地图。

    群... -->>

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