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    宗教则是原始神秘和祖先庇护,这一点上因为文明模板的缘故默认的是祖先庇护,祖先庇护选项的作用是召唤本文明英灵消耗降低5%,当祈求先祖庇护的时候,召唤成功率增加5%。

    等等,召唤英灵?

    艾诺眼前一亮,对啊,他怎么忘记这茬了?虽然现阶段的兵种比较不给力,但英灵却是很强大的一股战力啊!

    英灵召唤是祭坛的一大重要功用,只是艾诺看过相关信息后一直流口水却不得不忍痛不管——他喵的太贵了。

    初始的召唤感应到是只需要花费100文明点作为祭品就能进行,但是英灵降世却需要大量资源。

    英灵真身降临的话消耗是极其恐怖的,毕竟属于半神之躯,因此,一般来说并非真身降临,而是投影一个分身,但这依旧是一种侵蚀现世的行为,需要大量能量,这些能量除了用于塑造英灵在物质界行走的躯体,维持其存在也是需要持续的能量投入的,此外还有战斗等额外损耗,除了愿意自己负担这笔消耗的强大存在,或是具备一些特殊属性,能够du li行动,乃至自我提高的英灵,这笔消耗往往是召唤者负担,如果召唤者本身足够强大,自然无虞,但艾诺本身并不强大,特殊能量有限,其支出就需要依靠各种资源了。

    这笔资源消耗却是相当不确定的,为英灵塑体、维持其存在、支付其行动的消费等等,根本说不准会消耗多少,如果因为召唤支付不足,导致召唤失败,或者资源不足以支持英灵的消耗,使得英灵无法抵挡现世法则的消耗,回归英灵座,那还真是可以让召唤者血本无归的惨剧。

    不仅如此,祭坛召唤英灵并不是每次都能获得召唤感应的,也就是说,有失败几率,因为真英灵属于半神存在,从神秘性上来说,比很多世界之种都要高,艾诺手中这颗世界之种因为属于顶级,达到世界根源层面的缘故,才能够通过吸收过的文明之光信息,和该文明的英灵产生联系,并具备一定的规则压制,使得召唤成为可能,保证百分百召唤成功?不可能。

    当然,英灵召唤其实是分为好几种类型的,主要分为真英灵、伪英灵和幻英灵三种。

    真英灵,是真正的半神一般的存在,是某个文明中开辟了英灵座的真实存在,这种英灵召唤最为靠谱,但消耗也最大,往往是历史中真实存在的英雄。

    伪英灵,往往是依附于真英灵存在的,比如部曲、附庸等等,这一类并不能单独召唤,另外有一类则是知名度极高,真实存在,被赋予了一定程度的神秘度,但人们又知道其没有那么神的半吊子,总之这一类英灵召唤起来很容易坑爹。

    幻英灵却是最特殊的一种,他们属于虚拟的存在,也就是并非实际存在,比如希腊神话中的海格力斯,就是典型的幻英灵,同时,类似二次元的存在什么的也属于这种英灵,根据人们信念中赋予其的神秘度具备不等的威能,相较伪英灵来说好不到哪儿去,一样坑爹,因为这一类英灵中坑爹货的基数极为庞大。

    换句浅显一点儿的话,就是英灵召唤像赌博,风险巨大,但现在么,艾诺决定试一试,祭台的光芒,正是那5%的召唤成功率被激活的标志!

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