第二十章 修仙者 (2/2)
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下一把了,你还在这拖啊拖的,心情可想而知。
因此,对于这类玩家系统是不会惯着的!
当然,系统也不是完全不讲人情,就好比有些玩家呆在原地那是有谋划的,不能说他在一个地方不走就一定是想拖时间。
这里的拖时间是指不作为,就是每天吃吃喝喝的,但和任务有关的事情却是什么都不干。
系统会根据游戏难度以时间为标准逐层警告!
就拿伊利娅来说,如果她一直在教坊司呆着不走,那么系统就会安排诸如火灾之类的意外让她离开。
如果她还不打算走,或者接着回去的话,那么接下来可能会发生某些意外性的事件让她彻底离开。
或因先前表现欠佳被直接驱逐,或因案件平反被释放出来,是好是坏全凭运气。
唯有一点,虽然这些事情都是系统安排,但合理性方面却是有迹可循。
这只是初级阶段的,警告性质高于实质性的惩罚。
甚至对于一直无法离开教坊司的伊利娅来说,反而是一种帮助。
这也是为了顾及到像她这种开局抽到坑爹角色的玩家,毕竟,在没有积分加成的情况下,角色的选择完全是随机的。
但是,积分是根据玩家在游戏内的表现而得到的,除去角色身份外,还能用于购置各类游戏武器及道具。
而比起初始的角色身份,拥有一把好的武器或道具在游戏中的帮助或许更大。
简单来讲,好的身份利于开局,但要真的玩转整把游戏,仅有身份是远远不够的,对技能、道具及“势”的运用都是极为重要的。
如果花大价钱买个身份结果中间凉了,最后很可能得不偿失。
况且,虽说是“买”,但并不能够指定角色,只能给你换个条件比较好的身份,最终能否通关还是得靠自己的硬实力。
另外,如果是因为角色的身份问题暂时性“被动消极”系统会予以一定程度的帮助,但如果接下来还是这样,那么系统的手段就不会那么温和了。
轻则制造意外事件令玩家相遇,重则引发战争、瘟疫等大规模清图事件逼其参与任务。
如果以上手段全部无效,那么系统在游戏时间进入到最后一年的时候,将直接暴露副本内所有玩家的位置和现有身份,强行制造对决的情况。
前期有好好经营的玩家这个时候基本已至巅峰,而一个开局起就啥事都没干的玩家到这里依旧是什么都没有,两者对上,其结局就不用我多说了吧!
除此之外,对于消极游戏的玩家,在游戏结束后系统也会根据其表现作出相应的惩罚。
轻则扣除积分,重则实施封禁,封禁时间以消极时间为准,最高可至一年。
注意,这里的封禁指的是人,而非某一游戏账号。
想要成为游戏的正式玩家,需要绑定个人信息,否则每日最多只能玩1把,且副本时长不超过一个游戏周。
而只要录入个人信息,无论之后开个多少个号,也无论换了多少个游戏机,最终无论有什么问题,找到的都是你这个人。
如果这个人被封禁了,那么无论他登录哪个游戏账号都无法进入游戏。
至于为什么,因为系统所录入的,并非诸如虹膜、指纹这种能够被轻易伪装或仿造的东西,而是一个人的灵魂标记。
每个人都有自己独一无二的灵魂,是这个人的确是他自己的最好证明。
录入灵魂标记并不会对人造成任何影响,这就相当于是个签名,方便记录个人信息。
如果账号丢失,想要找回靠的不是绑定的联络号,不是户籍卡上的几句身份信息,更不是区区几个密保问题,而是在于你的灵魂印记。
当然,如果能将一个人的灵魂抽出,那也能够得到他的灵魂印记,只是……
若是已经能够做到这种程度,还有什么必要玩这种游戏呢?╮(╯▽╰)╭
游戏或许好玩,但现实往往更加精彩,为什么要舍本逐末呢?
当然,若是连封禁都无法改变玩家的消极态度,官方还有一个办法。
在游戏平台“六芒星”中存在着两个相当特殊的服务区,一个是“神仙服”,另一个则是“修仙服”。
进入神仙服只有一个门槛,那就是开挂。
如果被系统检测到有玩家使用外挂破坏其他玩家的游戏体验,该玩家将受到系统的特殊关照。
只要是该名玩家登陆的账号,接下来所有副本对局都会在神仙服中进行,并与同样有着外挂经历的玩家同台竞技。
至于修仙服就是针对消极型玩家的,如果被系统因消极行为封禁三次过后仍不悔改,系统将自动把该玩家列入“修仙者”行列。
在修仙服里,游戏规则不变,和正式服没有区别,唯一的一点就是没有消极警告,想玩多久就玩多久。
你不是喜欢拖吗?那就看你们谁拖得起,平手了也没关系,下局继续啊!
同时,无论是神仙服还是修仙服都存在“永久”的性质,一经移入无法撤销,相关证据则会进行存档保存。
如果玩家对自己的处罚存在异议,可以通过官方渠道进行申诉处理。
下一把了,你还在这拖啊拖的,心情可想而知。
因此,对于这类玩家系统是不会惯着的!
当然,系统也不是完全不讲人情,就好比有些玩家呆在原地那是有谋划的,不能说他在一个地方不走就一定是想拖时间。
这里的拖时间是指不作为,就是每天吃吃喝喝的,但和任务有关的事情却是什么都不干。
系统会根据游戏难度以时间为标准逐层警告!
就拿伊利娅来说,如果她一直在教坊司呆着不走,那么系统就会安排诸如火灾之类的意外让她离开。
如果她还不打算走,或者接着回去的话,那么接下来可能会发生某些意外性的事件让她彻底离开。
或因先前表现欠佳被直接驱逐,或因案件平反被释放出来,是好是坏全凭运气。
唯有一点,虽然这些事情都是系统安排,但合理性方面却是有迹可循。
这只是初级阶段的,警告性质高于实质性的惩罚。
甚至对于一直无法离开教坊司的伊利娅来说,反而是一种帮助。
这也是为了顾及到像她这种开局抽到坑爹角色的玩家,毕竟,在没有积分加成的情况下,角色的选择完全是随机的。
但是,积分是根据玩家在游戏内的表现而得到的,除去角色身份外,还能用于购置各类游戏武器及道具。
而比起初始的角色身份,拥有一把好的武器或道具在游戏中的帮助或许更大。
简单来讲,好的身份利于开局,但要真的玩转整把游戏,仅有身份是远远不够的,对技能、道具及“势”的运用都是极为重要的。
如果花大价钱买个身份结果中间凉了,最后很可能得不偿失。
况且,虽说是“买”,但并不能够指定角色,只能给你换个条件比较好的身份,最终能否通关还是得靠自己的硬实力。
另外,如果是因为角色的身份问题暂时性“被动消极”系统会予以一定程度的帮助,但如果接下来还是这样,那么系统的手段就不会那么温和了。
轻则制造意外事件令玩家相遇,重则引发战争、瘟疫等大规模清图事件逼其参与任务。
如果以上手段全部无效,那么系统在游戏时间进入到最后一年的时候,将直接暴露副本内所有玩家的位置和现有身份,强行制造对决的情况。
前期有好好经营的玩家这个时候基本已至巅峰,而一个开局起就啥事都没干的玩家到这里依旧是什么都没有,两者对上,其结局就不用我多说了吧!
除此之外,对于消极游戏的玩家,在游戏结束后系统也会根据其表现作出相应的惩罚。
轻则扣除积分,重则实施封禁,封禁时间以消极时间为准,最高可至一年。
注意,这里的封禁指的是人,而非某一游戏账号。
想要成为游戏的正式玩家,需要绑定个人信息,否则每日最多只能玩1把,且副本时长不超过一个游戏周。
而只要录入个人信息,无论之后开个多少个号,也无论换了多少个游戏机,最终无论有什么问题,找到的都是你这个人。
如果这个人被封禁了,那么无论他登录哪个游戏账号都无法进入游戏。
至于为什么,因为系统所录入的,并非诸如虹膜、指纹这种能够被轻易伪装或仿造的东西,而是一个人的灵魂标记。
每个人都有自己独一无二的灵魂,是这个人的确是他自己的最好证明。
录入灵魂标记并不会对人造成任何影响,这就相当于是个签名,方便记录个人信息。
如果账号丢失,想要找回靠的不是绑定的联络号,不是户籍卡上的几句身份信息,更不是区区几个密保问题,而是在于你的灵魂印记。
当然,如果能将一个人的灵魂抽出,那也能够得到他的灵魂印记,只是……
若是已经能够做到这种程度,还有什么必要玩这种游戏呢?╮(╯▽╰)╭
游戏或许好玩,但现实往往更加精彩,为什么要舍本逐末呢?
当然,若是连封禁都无法改变玩家的消极态度,官方还有一个办法。
在游戏平台“六芒星”中存在着两个相当特殊的服务区,一个是“神仙服”,另一个则是“修仙服”。
进入神仙服只有一个门槛,那就是开挂。
如果被系统检测到有玩家使用外挂破坏其他玩家的游戏体验,该玩家将受到系统的特殊关照。
只要是该名玩家登陆的账号,接下来所有副本对局都会在神仙服中进行,并与同样有着外挂经历的玩家同台竞技。
至于修仙服就是针对消极型玩家的,如果被系统因消极行为封禁三次过后仍不悔改,系统将自动把该玩家列入“修仙者”行列。
在修仙服里,游戏规则不变,和正式服没有区别,唯一的一点就是没有消极警告,想玩多久就玩多久。
你不是喜欢拖吗?那就看你们谁拖得起,平手了也没关系,下局继续啊!
同时,无论是神仙服还是修仙服都存在“永久”的性质,一经移入无法撤销,相关证据则会进行存档保存。
如果玩家对自己的处罚存在异议,可以通过官方渠道进行申诉处理。