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观看电影《卡牌传说》成为了塔兰坦湾一项新的热门活动。
虽然说破碎图章整的活就没有不热门的,从开放战争神殿的接待酒店开始,这片地方的热度就没冷下来过。
智慧神殿和生命神殿本来就想着跟战争神殿闹着玩的,说实话也没想着说是真在里面赚到钱,更多的是想着帮扶一下贫穷的战争神殿。
没想到的是,由于电影场场爆满,仅仅三天时间,光是门票钱就把所有成本抹平了。
智慧神殿还在这个商业合作中从遥远的中央圣城土着口中得到了光学技术,进入了尤里卡时刻。
生命神殿由此拉动了塔兰坦湾的经济和建设发展,让城市拥有的更多的活力。
战争神殿一分钱没花就把产业建起来了,赚得那叫一个盆满钵满。
普通的居民花上一点钱就看到了一部剧情新奇的电影,获得了文化满足。
赢!简直是大win特win,在这个过程中就没谁不是赚到的。
你以为就只赚到这些?
还有捏!
艺术之神也从中进入了尤里卡时刻,没想到戏剧还能使用这种形式展现?
商业之神更是对战争神殿的做法感到诧异。
以为破碎图章放完电影之后,就开始卖卡了。
每个看完《卡牌传说》的观众都对那些可以召唤出强力战士的卡牌十分感兴趣,而且看完电影的观众都可以拿到一包装有十张电影限定卡牌的卡包。
但是电影里面的人至少都使用四十张卡牌进行战斗,剩下三十张怎么办?
没事,破碎图章早有准备,电影都还没开始拍,早就找到印刷厂开始印制卡牌了,不然电影里面的卡牌道具是从什么地方来的。
电影上映后,除了电影限定卡牌之外,战争神殿的商店以及塔兰坦湾部分特许商店也同步开始售卖《卡牌传说》基础卡牌包,这个基础卡牌包和限定包一样一包十张,可以抽出一百三十六张中的十张。
只要你拥有四包卡牌包,你就能凑够四十张卡牌,像电影一样与其他玩家进行对战。
但是由于每个卡牌中的牌都是随机的,想要构筑好一套合适的卡组,具体要买多少包就得看运气了。
什么?你说光看电影你搞不清楚怎么玩?
破碎图章邪魅的笑容就没停过。
不会玩,可以买我们官方发售的《卡牌传说》规则书啊!
规则书上面可是极其详细地写了卡牌的游玩规则,并对相当多模棱两可的效果进行了举例描述,例如什么一回合一次和没写一回合一次的区别,什么进入墓地和离开场上的区别,让你完全无障碍游玩《卡牌传说》。
只是这么一来,就算是简单版本的规则书都有二十多页,详尽版本的就更不得了了,直接分上下两册,每册都四百多页,看完你就可以成为《卡牌传说》规则大师了。
为了吸引大伙买详尽版本,购买详尽规则书的顾客还可以直接获得一包多达八十张卡牌的新手入门套组,直接跳过买卡组抽卡的阶段,到手就可以享受《卡牌传说》游戏。
没错,这就是破碎图章的计划,其实什么电影都是次要的,卖卡才是他真实的想法。
电影直接被他当作广告来拍了。
你以为这就完了?
还有捏!
等到《卡牌传说》传播一小会后,他破碎图章就会推出基础卡包二以及什么其他卡包,紧跟其后就会拍摄《卡牌传说2·挚友之死》,将上一部没有说完的正式比赛剧情拍完,上映后,立刻宣布我们也要在线下搞卡牌之神的游戏,也就是《卡牌传说》比赛,直接将游戏进入赛事化。
还没完,然后等到卡牌传说市场占有率够高的时候,他将推出什么闪卡、金卡、特效卡,掏空所有玩家的钱包。
简直躺着就能赚钱啊!
所以这就把商业之神看震惊了,其他神最多就觉得战争神殿搞的这个电影有点意思,发展潜力不小,而商业之神直接就看穿了战争神殿之后的卡牌游戏商业步骤,发现赚钱还能这样赚?
感觉差点就能算得上是在骗钱了!
当然,这完全是合理的商业行动,破碎图章也没逼着谁买,该告诉你的都告诉你了,跟骗钱完全不挨边。
和电影中的剧情一样,对《卡牌传说》游戏最感兴趣的,还真就是小孩。
如果说打牌这件事在成年人群体之中反响不佳的话,在未成年人群体里面真就是一个字:爆!
在学校里面,你要是能拥有一张黑骑士,那就没有人会瞧不起你。
如果你能拥有一张巨人神天,那你直接就是学校老大!
什么?你不玩牌?
那你直接就是学校地位最底层,别人都不带和你玩的。
除了最初的几天电影还大多是成年人看,后面绝大多数都是带着小孩的家庭来看。
一问全是自己家小孩听说这个好看还给限定卡包,非要来看。
对于自己拍摄的电影突然变成童话电影这件事,破碎图章倒也不觉得奇怪,因为当时为了拍这玩意好拍,剧情都尽量写得简单,故事情节一目了然,完全没有烧脑部分或者什么弯弯绕绕,所以当然很适合小孩看。
而且从卡牌里面能召唤出卡牌上的人,这不都是小孩的梦想吗。
所以在莫名其妙之中,战争神殿主题乐园的目标人群逐渐限定在了低龄化市场以及家庭市场。
毕竟战争神殿搞的那些游乐设施其实对小孩的吸引力最大,其他大人也就跟着看个热闹。
还好,艺术神殿的及时出现,让战争神殿的市场再度拓宽。
艺术神殿的意思是他们也想拍电影,但是在技术细节上他们不太了解。
因为他们都是搞艺术的,虽然艺术之神是智慧之神的从神,但是让搞艺术的来搞技术多少是有点为难人。
而且那留影水晶拍个东西抽象无比,这不问问到底怎么回事还真搞不来... -->>
观看电影《卡牌传说》成为了塔兰坦湾一项新的热门活动。
虽然说破碎图章整的活就没有不热门的,从开放战争神殿的接待酒店开始,这片地方的热度就没冷下来过。
智慧神殿和生命神殿本来就想着跟战争神殿闹着玩的,说实话也没想着说是真在里面赚到钱,更多的是想着帮扶一下贫穷的战争神殿。
没想到的是,由于电影场场爆满,仅仅三天时间,光是门票钱就把所有成本抹平了。
智慧神殿还在这个商业合作中从遥远的中央圣城土着口中得到了光学技术,进入了尤里卡时刻。
生命神殿由此拉动了塔兰坦湾的经济和建设发展,让城市拥有的更多的活力。
战争神殿一分钱没花就把产业建起来了,赚得那叫一个盆满钵满。
普通的居民花上一点钱就看到了一部剧情新奇的电影,获得了文化满足。
赢!简直是大win特win,在这个过程中就没谁不是赚到的。
你以为就只赚到这些?
还有捏!
艺术之神也从中进入了尤里卡时刻,没想到戏剧还能使用这种形式展现?
商业之神更是对战争神殿的做法感到诧异。
以为破碎图章放完电影之后,就开始卖卡了。
每个看完《卡牌传说》的观众都对那些可以召唤出强力战士的卡牌十分感兴趣,而且看完电影的观众都可以拿到一包装有十张电影限定卡牌的卡包。
但是电影里面的人至少都使用四十张卡牌进行战斗,剩下三十张怎么办?
没事,破碎图章早有准备,电影都还没开始拍,早就找到印刷厂开始印制卡牌了,不然电影里面的卡牌道具是从什么地方来的。
电影上映后,除了电影限定卡牌之外,战争神殿的商店以及塔兰坦湾部分特许商店也同步开始售卖《卡牌传说》基础卡牌包,这个基础卡牌包和限定包一样一包十张,可以抽出一百三十六张中的十张。
只要你拥有四包卡牌包,你就能凑够四十张卡牌,像电影一样与其他玩家进行对战。
但是由于每个卡牌中的牌都是随机的,想要构筑好一套合适的卡组,具体要买多少包就得看运气了。
什么?你说光看电影你搞不清楚怎么玩?
破碎图章邪魅的笑容就没停过。
不会玩,可以买我们官方发售的《卡牌传说》规则书啊!
规则书上面可是极其详细地写了卡牌的游玩规则,并对相当多模棱两可的效果进行了举例描述,例如什么一回合一次和没写一回合一次的区别,什么进入墓地和离开场上的区别,让你完全无障碍游玩《卡牌传说》。
只是这么一来,就算是简单版本的规则书都有二十多页,详尽版本的就更不得了了,直接分上下两册,每册都四百多页,看完你就可以成为《卡牌传说》规则大师了。
为了吸引大伙买详尽版本,购买详尽规则书的顾客还可以直接获得一包多达八十张卡牌的新手入门套组,直接跳过买卡组抽卡的阶段,到手就可以享受《卡牌传说》游戏。
没错,这就是破碎图章的计划,其实什么电影都是次要的,卖卡才是他真实的想法。
电影直接被他当作广告来拍了。
你以为这就完了?
还有捏!
等到《卡牌传说》传播一小会后,他破碎图章就会推出基础卡包二以及什么其他卡包,紧跟其后就会拍摄《卡牌传说2·挚友之死》,将上一部没有说完的正式比赛剧情拍完,上映后,立刻宣布我们也要在线下搞卡牌之神的游戏,也就是《卡牌传说》比赛,直接将游戏进入赛事化。
还没完,然后等到卡牌传说市场占有率够高的时候,他将推出什么闪卡、金卡、特效卡,掏空所有玩家的钱包。
简直躺着就能赚钱啊!
所以这就把商业之神看震惊了,其他神最多就觉得战争神殿搞的这个电影有点意思,发展潜力不小,而商业之神直接就看穿了战争神殿之后的卡牌游戏商业步骤,发现赚钱还能这样赚?
感觉差点就能算得上是在骗钱了!
当然,这完全是合理的商业行动,破碎图章也没逼着谁买,该告诉你的都告诉你了,跟骗钱完全不挨边。
和电影中的剧情一样,对《卡牌传说》游戏最感兴趣的,还真就是小孩。
如果说打牌这件事在成年人群体之中反响不佳的话,在未成年人群体里面真就是一个字:爆!
在学校里面,你要是能拥有一张黑骑士,那就没有人会瞧不起你。
如果你能拥有一张巨人神天,那你直接就是学校老大!
什么?你不玩牌?
那你直接就是学校地位最底层,别人都不带和你玩的。
除了最初的几天电影还大多是成年人看,后面绝大多数都是带着小孩的家庭来看。
一问全是自己家小孩听说这个好看还给限定卡包,非要来看。
对于自己拍摄的电影突然变成童话电影这件事,破碎图章倒也不觉得奇怪,因为当时为了拍这玩意好拍,剧情都尽量写得简单,故事情节一目了然,完全没有烧脑部分或者什么弯弯绕绕,所以当然很适合小孩看。
而且从卡牌里面能召唤出卡牌上的人,这不都是小孩的梦想吗。
所以在莫名其妙之中,战争神殿主题乐园的目标人群逐渐限定在了低龄化市场以及家庭市场。
毕竟战争神殿搞的那些游乐设施其实对小孩的吸引力最大,其他大人也就跟着看个热闹。
还好,艺术神殿的及时出现,让战争神殿的市场再度拓宽。
艺术神殿的意思是他们也想拍电影,但是在技术细节上他们不太了解。
因为他们都是搞艺术的,虽然艺术之神是智慧之神的从神,但是让搞艺术的来搞技术多少是有点为难人。
而且那留影水晶拍个东西抽象无比,这不问问到底怎么回事还真搞不来... -->>
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