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51小说网 www.51xsw.com,玩家干的,关我战争之神什么事无错无删减全文免费阅读!

还是你比较猛啊,复制人!”想通了大致来龙去脉的战争之神还是觉得这复制人有点过于猛了,这样的事换他过去估计都不一定能办到和复制人一样的结果。

    探索这个标签页再往下就真到底了,战争之神搓了搓手,点向了下一个标签页,因为下一个标签页叫做引导,看上去不明所以但又很厉害的样子。

    但点开了之后,战争之神发现里面有好几个图标,但不知道是什么意思。

    例如第一个图标上面画了一个高山和一片森林,其他的就没啥显示了,于是战争之神就尝试着点了一下这个图标。

    【故土重归】

    【中央山脉东南段与中央森林东南段一直以来就是人类固有的领土,人族战争之神于两千年前开拓并实际控制了这些地方,在过去,这里是人类主要的高质量木材和稀有金属矿物出产地,但因为战争之神的消失,缺乏管辖的中央山脉附近被北上的兽人逐渐占领,而现在正好是收回这些丢失故土的时候了。】

    【点击确认开启这段引导链,开启本引导链将立刻获得中央山脉东南段于中央森林东南段的领土宣称,完成引导链可能会获得丰富奖励和利益。】

    “啊?”不愧是升个级都能升个一个星期的全新系统,自从打开以来就不断的给战争之神带来震撼,读了好几次的战争之神才发现这居然是个任务系统?

    之前都是他给玩家发任务,现在系统给他发任务了属于是。

    但战争之神并没有急着开启这段引导链,而是看向了其他几个图标。

    【种田与发展游戏】

    【玩家是一种特殊的存在,在他们眼里,没有任何道德可以约束他们,约束他们的只有他们玩得开不开心而已,但同时玩家也会爆发出十分惊人的创造力和想象力,发展和种田是在一个开放世界游戏里不可缺少的一环,引导玩家们利用来自他们原本世界的科学技术和思维方式来提高你势力的生产力吧,即使这个过程中会出现一些不稳定。】

    【点击确认开启这段引导链,开启本引导链后,解锁玩家能力“意识传输”花费-50%,完成引导链可能会获得丰富奖励和利益。】

    【真正的威胁?】

    【你突然发现,既然除了自己以外的神都不弱,那他们为什么还会盘踞在海边不敢扩张呢?区区兽人真的能威胁到人类吗?真正的威胁到底从何而来?】

    【点击确认开启这段引导链,完成引导链可能会获得丰富奖励和利益。】

    【登上天梯】

    【你的势力和你的实力总是相辅相成的,势力越强,你的实力就越容易提升,相同的,你实力越强,你的势力就会发展的越快,发展势力和实力都是变强不可缺少的一部分,走上天梯,登向极限,成为无可匹敌的存在!】

    【点击确认开启这段引导链,开启本引导链后你会立刻获得+0.01的神力利用率,完成引导链可能会获得丰富奖励和利益。】

    “卧槽...这...”战争之神看完了这唯一亮着可以查看的四个引导任务,发现好像自己的咸鱼生涯彻底结束了。

    这都还没解锁呢,光看上去每一个引导链都够他整好久了,例如第一个收复失地任务,以他不灵光的脑子都能想象得到其中的复杂,因为收复就意味着占领,占领占领,不是把兽人领地占下来就算占领了,你起码还得领吧,至少要派兵去驻扎才算真正控制了这个领土,其中的过程有多复杂可想而知。

    而且看上去就这个还算好做一点,后面几个光看任务描述一个比一个重量级。

    不过除了故土重归和真正的威胁这两个引导链没给啥正儿八经的东西之外,其他两个引导链开启就送好东西,只是战争之神不太明白种田与发展游戏这个引导链说的玩家技能“意识传输”是个什么东西。

    在战争之神还未开始任何一段引导链之前,这个界面就四个亮着的图标没有其他东西了,感受到压力的战争之神决定先暂时稳一手,看看后面的标签页先。

    最后一个标签页叫做能力,点进去后战争之神激动的发现,这居然是那种可以点技能的地方。

    有什么事情能比知识直接进入脑子里面还要高兴的事情吗?他战争之神现在虽然成为了正神,但是神力质量倒是达标了,手段却十分匮乏,光看上代战争之神所写的那小册子学习十分缓慢,如果能点技能直接学会,他战争之神岂不是无敌大发了?

    这个能力标签下面还有两个子标签,一个叫做玩家能力,一个叫做神明能力,但还没看神明能力,光是这玩家能力里面的技能就让战争之神不断地流口水。

    【职业特化基础一(未解锁)】

    【相信你也发现了,一些玩家喜欢拿剑,一些玩家只想当一个裁缝,而让他们都使用同样的躯壳似乎有点浪费神力的同时,也不能完全展现出他们的特点。】

    【解锁后你将可以让玩家转职为以下职业:

    战士(力量特化职业)

    游侠(敏捷特化职业)

    守护者(体力特化职业)

    生产者(独立副职业)】

    【解锁消耗:神力】

    “对啊,为啥不能让玩家自己选择自己喜欢的职业呢?”战争之神看到这个就感觉自己忽略了一些内容,有时候都忘记这里给玩家表现出来的是一款游戏了,作为这种升级打怪的游戏,怎么能没有转职这种东西呢?

    例如有些玩家就喜欢一力破万法,那就让他们的力量每升一级都能得两点嘛,不太需要敏捷,那就升级不会获得敏捷或者每隔一级才能获得一点敏捷,然后再研究研究,给他们躯壳里面塞一些神术循环,打出差异性,免得这些玩家一上战场又是当前排又是当输出的,分工一点都不明确。

    如果有玩家就喜欢这种什么都不突出万金油的原始形态,那也可以不转职嘛,反正多个选择多条路不是。

    不过这些内容战争之神觉得自己都能完成,无非重新设计一下玩家的神力躯壳就好,好像也不需要特别去解锁这个玩家能力。

    但战争之神看向下一个能力的时候,眼睛突然瞪得贼大,觉得这个东西让他来他真搞不定。

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