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占两3单位人口,生产需要轮回点320。】

    地穴恶魔就是不死族的蜘蛛,田野马上生产了一个。

    “好家伙,蜘蛛体型居然这么大,完全是一辆小货车嘛,难怪要占3个单位人口。”

    蜘蛛的外形还是和游戏中的一样,唯一让田野意外的就是这体型,趴在地上足有五多米长,移动速度也很快,和小狗的速度都差不多了。

    田野又对蜘蛛进行了研究,获得了蜘蛛的两个能力,第一个是【钻地】,这个没什么好说的,和虫族的掘地是一样的,而就算蜘蛛的体型偏大,但钻地的速度,和虫族小狗也差不多。

    蜘蛛的第二个能力,自然就是他的【蛛网】

    原版游戏中,蜘蛛和虫族蟑螂一样,只能攻击地面单位,而蜘蛛的蛛网技能,就是用来针对空中单位的,蜘蛛能将蛛网直接发射出去,空中单位中了蛛网后,就会落到地面上,暂时变成地面单位而且不能移动,就可以被地面的兵种攻击了。

    而在轮回战场中,蜘蛛的蛛网技能用法稍微有些变化。

    【蛛网:蜘蛛对目标发射蛛网,可让目标暂时无法移动,若是空中单位,则可强迫其降落。在一定高度的陡峭地形中,蜘蛛可以借助蛛网通行。】

    “也就是说,蜘蛛的蛛网技能,不光只能对空,现在对地面单位也可以用了,要是之前有这招,对付熊平的时候,就不用拿小狗的命去堵路了,直接用蛛网把那些巫师定住,他们就跑步不掉了。”

    “而且这蛛网居然还有过地形的作用。”

    田野马上让蜘蛛对着城墙试了试,一张蜘蛛网虽然架在了城墙上,但由于城墙过高,蜘蛛并不能通过蛛网走上去。

    “现在遇到的领地都是比较平坦的,等以后遇到不好走的路的时候,再试试吧。”

    在实验新兵种能力的同时,田野花钱也把食尸鬼和蜘蛛的攻击防御都强化了一次。

    【侍僧第三次研究完成,获得古墓废墟。】

    【古墓废墟:可在其中购买不死族物品,仅城主和英雄单位可以使用。】

    “哟,不死族的商店建筑也有的吗?”

    田野马上让侍僧召唤了出来一个古墓废墟,建筑物的外形和游戏中差不多,前半部分像是个教堂,后半部分是个宝箱的样子。

    田野打开面板,选择古墓废墟,果然看到了三件商品,和游戏中不死族商店的第一阶段商品一样,只是稍微有些改变。

    【巫术妖棍:一次性消耗道具,可叠加放置。使用可将附近一定范围内的部分尸体变为骷髅兵,为你战斗一段时间。售价800轮回点。】

    【献祭头骨:一次性消耗道具,可叠加放置。使用可将附近地面转化为荒芜之地。售价800轮回点。】

    【显土之尘:一次性消耗道具,可叠加放置。使用可显示周围一定范围内的隐身单位,并持续一段时间。售价1000轮回点。】

    “显土之尘和献祭头骨的效果基本没变,只有巫术妖棍的作用变强了一些,游戏中只是可以召唤两具骷髅兵而已,这里看来,应该可以召唤更多。”

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