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黑羊组的原指挥官最近总是被失眠所困扰。
说是原指挥官,是因为到现在为止的内测地图内,黑羊渗透组阵营就只剩下了他一人;但只要指挥官的袖标还在他的肩膀上,有那么一些特权总是聊胜于无。原本内测中的现实情况对他来说,并没有什么太值得担忧或者焦虑的情况,毕竟主城守备队阵营也只剩下了最后一人,另一名特别招募:六道轮回——陆平川。
在镇长大厅外的告示栏内,他可以随时调取到所有内测玩家的任务完成状况,截止到前天中午,最后两名漏网者的ID也已经变成了灰色,等级也停在了58级,再没有任何更新发布。用手指无意识地下滑,长长的一列ID名单里只剩下顶端的两个名字尚有状态更新,第一位自然是他,第二位便是六道轮回,两人的等级都锁定在了59级上。
对比两人目前的形式优劣,说是一边倒都有些抬举陆平川:已经被黑羊组阵营占领的补给点无法提供装备给主城玩家,而偌大的内测地图,所有的阵营地图都已经刷上了属于黑羊组的鲜亮红色,仅剩的那么几个中立补给点要么位置偏远,要么物资有限,陆平川别提是能凑到打进主城的武器装备,就是最基本的生活物资都可以说是难有着落。
而反观“Sapphire”这边——主城、矿区、马戏团等等所有的主要据点地图内,此刻所有补给点都向他敞开大门。在被炮火摧残的七零八落的小镇建筑群内,他依然是构建起了一座功能完整的狙击阵地:阵地内布置了不同位置的两台重狙和三架轻狙,范围足以覆盖方圆700米内东、西、南面的一应主干道;位于阵地楼下的仓库内堆放着足够坚持一周以上的弹药和各种生活物资,以及各种制作临时陷阱所必须的辅助装备。在阵地的周边五百米内,“Sapphire”也已经利用地雷做好了充分的预警处置,阵地的位置选择使得任何一处发生爆炸,他都可以在第一时间内作出反应,追击目标。
除了这一座布置周密的狙击据点简补给仓库外,“Sapphire”还在主城内另外设置了两个“诱导据点”,说是据点,其实只是由两台轻狙和从尸体身上扒拉下来的外骨骼装甲组成的“诱饵”——由外骨骼拼凑搭建起来的造型远远看去,非常像是俯卧的狙击手,而狙击枪伸出隐蔽物的位置也恰到好处,足以在一定距离内第一时间吸引到对手的目光,并将他们诱导至真正的狙击阵地所覆盖的狙击范围。
狙击手在移动战中并不具备优势,因此在清理完门户后的几天内,“Sapphire”除了囤积装备和补给品之外,并没有频繁地进出主城核心区。狙击手可以在荒野中长距离地追踪目标,但在视角有限的人工建筑群内,绝大多数有理智的老兵都会倾向于做个宅男。他们都擅长等待,他们也善于等待,他们懂得在等待中积蓄力量,以储备好那决定性的、贯穿猎物血肉之躯的一击必杀。
坐镇于自己武装到牙齿的杀戮堡垒之内,此刻即将加冕的君王唯一需要担心的,大概就是唯一的猎物选择了亡命天涯,试图和别的逃兵一样蒙混过关。然而在通过无数次的交手后,他在心中也已经否决了这一判断:对方毫无疑问是个莽撞的门外汉,一个书呆子,但却并不是个懦夫——主城内的最后一战让他对这个名不见经传的对手有些刮目相看,这样有勇气的对手,应该会有默契在内测结束之前,通过猎杀来宣泄和了结彼此之间的仇恨与因缘。
可是,这在夜间令他辗转反侧的莫名不安感,又是来源于什么呢?
如果说这座堡垒尚有所谓的缺陷,那就在它的大门左侧,正对着马厩的左路位置上有一条内测地图上都未曾标明的小巷。“Sapphire”事前有沿着那条小巷观察过地形,发现那是条死巷,巷子的尽头连接的是一座建筑锁着的后门,并没有什么实际用途。出于谨慎,他在那条小巷外正对着狙击阵地的出口位置也埋设了地雷陷阱。在处理完这最后有可能出现纰漏的位置后,他的理智几乎已经在呐喊着告诉他,胜利女神的天平已经几乎要触及到他的额头了。
然而他所没有想到的是,这毕竟是一场游戏——所谓游戏,其胜负便不是完全掌握在玩家手中。无论是出于利益、发展、可玩性亦或者只是单纯的个人好恶,位于幕后的那些无形之手,只需弹指一挥,便可将他的所有优势都化为乌有。(未完待续。)
黑羊组的原指挥官最近总是被失眠所困扰。
说是原指挥官,是因为到现在为止的内测地图内,黑羊渗透组阵营就只剩下了他一人;但只要指挥官的袖标还在他的肩膀上,有那么一些特权总是聊胜于无。原本内测中的现实情况对他来说,并没有什么太值得担忧或者焦虑的情况,毕竟主城守备队阵营也只剩下了最后一人,另一名特别招募:六道轮回——陆平川。
在镇长大厅外的告示栏内,他可以随时调取到所有内测玩家的任务完成状况,截止到前天中午,最后两名漏网者的ID也已经变成了灰色,等级也停在了58级,再没有任何更新发布。用手指无意识地下滑,长长的一列ID名单里只剩下顶端的两个名字尚有状态更新,第一位自然是他,第二位便是六道轮回,两人的等级都锁定在了59级上。
对比两人目前的形式优劣,说是一边倒都有些抬举陆平川:已经被黑羊组阵营占领的补给点无法提供装备给主城玩家,而偌大的内测地图,所有的阵营地图都已经刷上了属于黑羊组的鲜亮红色,仅剩的那么几个中立补给点要么位置偏远,要么物资有限,陆平川别提是能凑到打进主城的武器装备,就是最基本的生活物资都可以说是难有着落。
而反观“Sapphire”这边——主城、矿区、马戏团等等所有的主要据点地图内,此刻所有补给点都向他敞开大门。在被炮火摧残的七零八落的小镇建筑群内,他依然是构建起了一座功能完整的狙击阵地:阵地内布置了不同位置的两台重狙和三架轻狙,范围足以覆盖方圆700米内东、西、南面的一应主干道;位于阵地楼下的仓库内堆放着足够坚持一周以上的弹药和各种生活物资,以及各种制作临时陷阱所必须的辅助装备。在阵地的周边五百米内,“Sapphire”也已经利用地雷做好了充分的预警处置,阵地的位置选择使得任何一处发生爆炸,他都可以在第一时间内作出反应,追击目标。
除了这一座布置周密的狙击据点简补给仓库外,“Sapphire”还在主城内另外设置了两个“诱导据点”,说是据点,其实只是由两台轻狙和从尸体身上扒拉下来的外骨骼装甲组成的“诱饵”——由外骨骼拼凑搭建起来的造型远远看去,非常像是俯卧的狙击手,而狙击枪伸出隐蔽物的位置也恰到好处,足以在一定距离内第一时间吸引到对手的目光,并将他们诱导至真正的狙击阵地所覆盖的狙击范围。
狙击手在移动战中并不具备优势,因此在清理完门户后的几天内,“Sapphire”除了囤积装备和补给品之外,并没有频繁地进出主城核心区。狙击手可以在荒野中长距离地追踪目标,但在视角有限的人工建筑群内,绝大多数有理智的老兵都会倾向于做个宅男。他们都擅长等待,他们也善于等待,他们懂得在等待中积蓄力量,以储备好那决定性的、贯穿猎物血肉之躯的一击必杀。
坐镇于自己武装到牙齿的杀戮堡垒之内,此刻即将加冕的君王唯一需要担心的,大概就是唯一的猎物选择了亡命天涯,试图和别的逃兵一样蒙混过关。然而在通过无数次的交手后,他在心中也已经否决了这一判断:对方毫无疑问是个莽撞的门外汉,一个书呆子,但却并不是个懦夫——主城内的最后一战让他对这个名不见经传的对手有些刮目相看,这样有勇气的对手,应该会有默契在内测结束之前,通过猎杀来宣泄和了结彼此之间的仇恨与因缘。
可是,这在夜间令他辗转反侧的莫名不安感,又是来源于什么呢?
如果说这座堡垒尚有所谓的缺陷,那就在它的大门左侧,正对着马厩的左路位置上有一条内测地图上都未曾标明的小巷。“Sapphire”事前有沿着那条小巷观察过地形,发现那是条死巷,巷子的尽头连接的是一座建筑锁着的后门,并没有什么实际用途。出于谨慎,他在那条小巷外正对着狙击阵地的出口位置也埋设了地雷陷阱。在处理完这最后有可能出现纰漏的位置后,他的理智几乎已经在呐喊着告诉他,胜利女神的天平已经几乎要触及到他的额头了。
然而他所没有想到的是,这毕竟是一场游戏——所谓游戏,其胜负便不是完全掌握在玩家手中。无论是出于利益、发展、可玩性亦或者只是单纯的个人好恶,位于幕后的那些无形之手,只需弹指一挥,便可将他的所有优势都化为乌有。(未完待续。)