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原型机甲,王天平自然驾驶过,刚入伍并进入机甲部队之后,先是训练机甲,然后就是四种原型机甲,必须将四种机甲完成全部基础训练之后,才能自主选择一种作为自己的专修机甲。
王天平看着四台机甲,毫不犹豫的选择了巡礼者,这和他在未来所做出的选择是一样的。
全能型机甲巡礼者,从好的一面来看,火力高于追迹者,速度高于守护者,防御高于仲裁者,但是转个圈,就成了速度不如追迹者,防御不如守护者,火力不如仲裁者。
巡礼者是一款很中庸的机甲,可以用在各方各面,但是在各方各面都不如相对应的专用机甲,而且上手难度虽然较低,精通起来却很困难,相比起其他三种原型机甲,巡礼者在新兵中的比例不高,但巡礼者机师中成为王牌的比例却是最高的,能够精通巡礼者的机师都不弱。
王天平很快完成登记,这台机甲就成为了他的个人用品,游戏为每个玩家提供了一个虚拟空间,玩家所有的机甲都可以放进去,游戏中凡是与战斗和任务有关的地图都是只允许乘坐机甲状态的玩家进入,而城镇基地等与生活相关的地图则相反,只允许非乘坐状态的玩家进入,而在两种地图之间则是提供玩家召唤机甲并乘坐的过渡区。
王天平来到过渡区,召唤出刚到手的机甲,熟练地进入了驾驶舱并启动了机甲,机库另一边的大门一开,把他放了出去,此时他的眼前,正是任务中所提到的“血色荒地”。
根据之前官网上的信息,联邦和帝国各开启3333个新兵训练营,三颗新兵行星,联邦这边就是“七杀”、“破军”、“贪狼”三颗行星,每颗行星上有1111个新兵训练营,所有新兵随机分配。
而任务中的血色荒地,正是七杀行星的独特地形,因为地下蕴含着矿物质,所以赤道一周呈现出血红色,像是一条腰带一样,而七杀上的新兵训练营便坐落在这一带。
王天平心中默念,先打开了自己的状态栏,只见上面显示着:
昵称:王天平
军衔:新兵
军功:0100
所乘机甲:巡礼者
外装甲耐久度:10001000
因为并没有徒手搏斗的内容,所以所有人的属性指数都是相同的,而且因为机甲的战斗力是靠获得新的组件武器等等来提升,所以没有升级加属性的说法,但是打怪和做任务都可以获得军功,军功可以提升军衔,而军衔,除了好看之外还可以获得更高的权限来强化自己的机甲。
因为考虑到玩家的游戏流畅度,所以并未设置机甲能源和弹药的消耗,而外装甲耐久度就算是普通游戏中的hp了,耐久度如果到0,就定为死亡,人物会在重生点复活,机甲耐久度恢复到1,虽然可以驾驶,但是碰一下就坏,必须通过修理恢复耐久度。
查看完自己的状态,王天平又调出了武器系统,巡礼者一共有四样武器,左手小臂的小盾牌,背上的合金战刀,隐藏在右臂中的多管镭射枪,以及左右手腕中可弹出收回的拳剑。
武器也有自己的耐久度,统一为500,到达0之后会被定为损坏,无法继续使用,只能丢弃然后用新的,有意思的是枪械类远程武器普通射击时并不消耗耐久度,但是枪械却可以被外来的攻击打坏,同时连续射击时间过长也会消耗耐久度。…。
如果不使用武器而是使用机甲本身的拳脚来进攻或是格挡,则会消耗机甲本身的外装甲耐久度。
准备完毕,王天平控制机甲拔出背后... -->>
原型机甲,王天平自然驾驶过,刚入伍并进入机甲部队之后,先是训练机甲,然后就是四种原型机甲,必须将四种机甲完成全部基础训练之后,才能自主选择一种作为自己的专修机甲。
王天平看着四台机甲,毫不犹豫的选择了巡礼者,这和他在未来所做出的选择是一样的。
全能型机甲巡礼者,从好的一面来看,火力高于追迹者,速度高于守护者,防御高于仲裁者,但是转个圈,就成了速度不如追迹者,防御不如守护者,火力不如仲裁者。
巡礼者是一款很中庸的机甲,可以用在各方各面,但是在各方各面都不如相对应的专用机甲,而且上手难度虽然较低,精通起来却很困难,相比起其他三种原型机甲,巡礼者在新兵中的比例不高,但巡礼者机师中成为王牌的比例却是最高的,能够精通巡礼者的机师都不弱。
王天平很快完成登记,这台机甲就成为了他的个人用品,游戏为每个玩家提供了一个虚拟空间,玩家所有的机甲都可以放进去,游戏中凡是与战斗和任务有关的地图都是只允许乘坐机甲状态的玩家进入,而城镇基地等与生活相关的地图则相反,只允许非乘坐状态的玩家进入,而在两种地图之间则是提供玩家召唤机甲并乘坐的过渡区。
王天平来到过渡区,召唤出刚到手的机甲,熟练地进入了驾驶舱并启动了机甲,机库另一边的大门一开,把他放了出去,此时他的眼前,正是任务中所提到的“血色荒地”。
根据之前官网上的信息,联邦和帝国各开启3333个新兵训练营,三颗新兵行星,联邦这边就是“七杀”、“破军”、“贪狼”三颗行星,每颗行星上有1111个新兵训练营,所有新兵随机分配。
而任务中的血色荒地,正是七杀行星的独特地形,因为地下蕴含着矿物质,所以赤道一周呈现出血红色,像是一条腰带一样,而七杀上的新兵训练营便坐落在这一带。
王天平心中默念,先打开了自己的状态栏,只见上面显示着:
昵称:王天平
军衔:新兵
军功:0100
所乘机甲:巡礼者
外装甲耐久度:10001000
因为并没有徒手搏斗的内容,所以所有人的属性指数都是相同的,而且因为机甲的战斗力是靠获得新的组件武器等等来提升,所以没有升级加属性的说法,但是打怪和做任务都可以获得军功,军功可以提升军衔,而军衔,除了好看之外还可以获得更高的权限来强化自己的机甲。
因为考虑到玩家的游戏流畅度,所以并未设置机甲能源和弹药的消耗,而外装甲耐久度就算是普通游戏中的hp了,耐久度如果到0,就定为死亡,人物会在重生点复活,机甲耐久度恢复到1,虽然可以驾驶,但是碰一下就坏,必须通过修理恢复耐久度。
查看完自己的状态,王天平又调出了武器系统,巡礼者一共有四样武器,左手小臂的小盾牌,背上的合金战刀,隐藏在右臂中的多管镭射枪,以及左右手腕中可弹出收回的拳剑。
武器也有自己的耐久度,统一为500,到达0之后会被定为损坏,无法继续使用,只能丢弃然后用新的,有意思的是枪械类远程武器普通射击时并不消耗耐久度,但是枪械却可以被外来的攻击打坏,同时连续射击时间过长也会消耗耐久度。…。
如果不使用武器而是使用机甲本身的拳脚来进攻或是格挡,则会消耗机甲本身的外装甲耐久度。
准备完毕,王天平控制机甲拔出背后... -->>
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