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恸夜一行人来到城主别墅,一样的两个大头卫兵守门,武器斜指朝天,门禁相当严格。费索城来往的测试者看起来已经非常熟悉虚拟世界的情况,各自都在所属的休憩区内专心休息,保持着驻城百分之五十以下的总人数。
来城主别墅的路上,众人就用光眼细致浏览过他们落下十多天的情报。
四座新手城的情况要数费索、摩干情况最好,人数保持在了三百万的基数上,而爱奥特洛情况最糟,人数已经锐减到一百多万左右,塔尼吉亚的人数也就在两百万出头。令人意外的是在光眼地图上多出一个天外之城的标记,上面人数标记着是整一万人,这是禹行龙所在的天外小队的属城。一直以来,这一点让恸夜嗤之以鼻,既然测试者发现了野外之城,就应该给更多的生存者一个休憩地方,而不是严格限制人数,因为这里不是现实人类的地盘,符文之地的原居民还没有跟测试者们打交道,人类自己倒开始明显各自为战分割成各种势力。想想看,如果接触到德玛西亚联盟、诺克萨斯联盟的时候,现实测试者能拿出什么样的实力跟人家公平对话?
个人实力要强,这点没有值得说的,关键所有测试者们应该像费索这样将人心聚集起来。如同英雄联盟是个抱团推塔的游戏一般,虚拟世界中的测试者更要抱团一处,共同解决主脑的终极任务。
而看过英雄祭典之后,恸夜彻底心凉。英雄接触的信息没有怎么变过,而且召唤者人数也没有增加,就意味着到现在依旧是他们这些召唤者在努力朝着终极任务方向靠拢。
值得一提的是,当恸夜连续救赎两位英雄之后,英雄祭典收录值已经达到升级需求。200点的收录值便能晋升至召唤者下一个等级。
灭魂师,召唤者二阶晋级职业之一,需满足两名召唤英雄,召唤者经过魔力淬炼才能晋升,选择之后不可更改。
恸夜奇怪为什么有不可更改的介绍,难道还可以转职为其他职业么?至今为止,虚拟世界根本没有任何职业的信息,而召唤者也是因为有英雄被驯服之后才出现的职业。驯服一个英雄难度可想而知,要是召唤者是路边白捡的职业,对英雄而言也是一种打击。总共一百来个英雄分给上千万测试者那要切成多少块啊。[楚留香]盗帅靠墙站
虚拟英雄联盟创造出的世界,每个玩家进入后统称为召唤师,然后就没然后了,这一点原本对于恸夜而言没有什么值得好思索的,现实网游设定中能够召唤英雄的强者统称为召唤者,英雄又被叫做守护者。而主脑给现实人类的定义是召唤师也正符合晋升召唤者的理论。可是这里不但有着相悖的情况——英雄压根不是被召唤师们召唤,而且等全部英雄都被抢光之后,其余的人呢?又该如何提升能力?或者说如何对抗拥有英雄的召唤者?更何况现在就连召唤者都多了进阶的选择。
由进阶条件往下猜想,现实网游一人也就只能控制一名英雄,虚拟世界却有了像恸夜这种奇葩,能够拥有两名英雄,职业进阶勉强能说得通。一个召唤英雄和多个自然要有区分。可是然后呢?恸夜浮想联翩,突然想到翟俊文的一句话:这里不过是个游戏罢了。既然是游戏,那么肯定会有类似的职业划分!只是现在依然没有人能够触发或者解封而已。
想通这一点,恸夜就愈加好奇,所谓的灭魂师真的就是改个称呼而已?尤其是不可更改的醒目提示,恸夜犹豫了,他可不想再拿自己当试验品,以前但凡有好处都是单一路线,拿掉好处就变强。现在的进阶问题就不能在一概而论。毕竟什么都不清楚的情况下贸然改变现状,谁都无法预知会变成什么样子。
一句话:进阶会变强,但是绝对不是变得最强!
所以恸夜跟周围人简单讨论了一下就得出结果:先把进阶放一放,等弄清再说。起码现在以恸夜的能力确实能够在四个新手城中横着走了。
其实在这里主脑翟俊文确实藏了些东西,他也想看看类似恸夜的情况,有没人为了生存连脑子都不动就直接选择了固定职业。只是等恸夜他们了解到职业的详细信息后,才会明白他想法是对的,但却也歪打误撞,耽误了自己不... -->>
恸夜一行人来到城主别墅,一样的两个大头卫兵守门,武器斜指朝天,门禁相当严格。费索城来往的测试者看起来已经非常熟悉虚拟世界的情况,各自都在所属的休憩区内专心休息,保持着驻城百分之五十以下的总人数。
来城主别墅的路上,众人就用光眼细致浏览过他们落下十多天的情报。
四座新手城的情况要数费索、摩干情况最好,人数保持在了三百万的基数上,而爱奥特洛情况最糟,人数已经锐减到一百多万左右,塔尼吉亚的人数也就在两百万出头。令人意外的是在光眼地图上多出一个天外之城的标记,上面人数标记着是整一万人,这是禹行龙所在的天外小队的属城。一直以来,这一点让恸夜嗤之以鼻,既然测试者发现了野外之城,就应该给更多的生存者一个休憩地方,而不是严格限制人数,因为这里不是现实人类的地盘,符文之地的原居民还没有跟测试者们打交道,人类自己倒开始明显各自为战分割成各种势力。想想看,如果接触到德玛西亚联盟、诺克萨斯联盟的时候,现实测试者能拿出什么样的实力跟人家公平对话?
个人实力要强,这点没有值得说的,关键所有测试者们应该像费索这样将人心聚集起来。如同英雄联盟是个抱团推塔的游戏一般,虚拟世界中的测试者更要抱团一处,共同解决主脑的终极任务。
而看过英雄祭典之后,恸夜彻底心凉。英雄接触的信息没有怎么变过,而且召唤者人数也没有增加,就意味着到现在依旧是他们这些召唤者在努力朝着终极任务方向靠拢。
值得一提的是,当恸夜连续救赎两位英雄之后,英雄祭典收录值已经达到升级需求。200点的收录值便能晋升至召唤者下一个等级。
灭魂师,召唤者二阶晋级职业之一,需满足两名召唤英雄,召唤者经过魔力淬炼才能晋升,选择之后不可更改。
恸夜奇怪为什么有不可更改的介绍,难道还可以转职为其他职业么?至今为止,虚拟世界根本没有任何职业的信息,而召唤者也是因为有英雄被驯服之后才出现的职业。驯服一个英雄难度可想而知,要是召唤者是路边白捡的职业,对英雄而言也是一种打击。总共一百来个英雄分给上千万测试者那要切成多少块啊。[楚留香]盗帅靠墙站
虚拟英雄联盟创造出的世界,每个玩家进入后统称为召唤师,然后就没然后了,这一点原本对于恸夜而言没有什么值得好思索的,现实网游设定中能够召唤英雄的强者统称为召唤者,英雄又被叫做守护者。而主脑给现实人类的定义是召唤师也正符合晋升召唤者的理论。可是这里不但有着相悖的情况——英雄压根不是被召唤师们召唤,而且等全部英雄都被抢光之后,其余的人呢?又该如何提升能力?或者说如何对抗拥有英雄的召唤者?更何况现在就连召唤者都多了进阶的选择。
由进阶条件往下猜想,现实网游一人也就只能控制一名英雄,虚拟世界却有了像恸夜这种奇葩,能够拥有两名英雄,职业进阶勉强能说得通。一个召唤英雄和多个自然要有区分。可是然后呢?恸夜浮想联翩,突然想到翟俊文的一句话:这里不过是个游戏罢了。既然是游戏,那么肯定会有类似的职业划分!只是现在依然没有人能够触发或者解封而已。
想通这一点,恸夜就愈加好奇,所谓的灭魂师真的就是改个称呼而已?尤其是不可更改的醒目提示,恸夜犹豫了,他可不想再拿自己当试验品,以前但凡有好处都是单一路线,拿掉好处就变强。现在的进阶问题就不能在一概而论。毕竟什么都不清楚的情况下贸然改变现状,谁都无法预知会变成什么样子。
一句话:进阶会变强,但是绝对不是变得最强!
所以恸夜跟周围人简单讨论了一下就得出结果:先把进阶放一放,等弄清再说。起码现在以恸夜的能力确实能够在四个新手城中横着走了。
其实在这里主脑翟俊文确实藏了些东西,他也想看看类似恸夜的情况,有没人为了生存连脑子都不动就直接选择了固定职业。只是等恸夜他们了解到职业的详细信息后,才会明白他想法是对的,但却也歪打误撞,耽误了自己不... -->>
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