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两人都背着风急速的移动着,他们很快就要出急风区了,那之前夜寂无声所处的断崖很近的那块区域就是风最猛烈的地方,所以夜寂无声和鬼触这才能够跑动的那么肆无忌惮,而再向前一些就要跑出这一块区域了。
夜寂无声很清楚鬼触不追上来的原因,一部分是因为正在冷却中的技能,但大部分还是因为出了急风区后跑在前面的夜寂无声将是怪物头一个靶子。
面对这样的局势,鬼触自然不慌,毕竟夜寂无声现在可是弓箭手,而不是手段频出让他束手无策的法师。
与好像已经掌握大局的鬼触不同,虽然比起那个断崖,夜寂无声已经做了较好的选择了,有一段缓冲的地带自然要比之好的多了。
只是他想到前面的怪物还是一阵头疼。
其实他和鬼触都知道,胜负肯定要在急风区之内决出的,不管鬼触在想什么,起码夜寂无声是半点都不想招惹之前对他视若无睹的怪的,毕竟他这次可不是精确到极点的与怪擦身而过,而是和一个顶尖的盗贼一决胜负,稍微有一点火星漏出来,爆炸的余威都能将他们两人个炸死。
相信鬼触也是一样的想法吧。
而夜寂无声虽说已经没有了专属于法爷的强大伤害和多种多样的攻击手段并不代表那个曾经的他不再是现在的他了。
鬼触一直在关注技能栏,他瞧着技能已经冷却了几个了,身形一下子快了起来,立刻的追上了一直跑在前面的夜寂无声。
之前的他一直都在蓄势,与其让夜寂无声把握主动倒不如他自己主动出击。
此时夜寂无声仍然在闷头向前跑,似是发现他追上了他,却是冷不丁地对着鬼触微微一笑。
这笑容所蕴含着的胜券在握鬼触实在是太过于熟悉了,心下不由咯噔了一下。
就在同一时刻,鬼触收到了系统的提示。
系统提示:玩家受到夜寂无声的藤蔓陷阱,该玩家在反击时间内,不增加罪恶值。
系统提示:你已中毒。
系统提示:你的五秒内移动速度减少15%。
现在对于他而言很是不妙,鬼触就眼睁睁的看着夜寂无声离他越来越远,这么远的距离,他自然对于夜寂无声什么都不能做,但是夜寂无声却是恰恰相反了,他在一定的距离内立定,对着他凝神就是一箭。
‘蓄力射击’
因为不怕被人打扰,夜寂无声特地蓄了很长时间的力,成功的让血薄的鬼触只剩下了一半的HP
虽说现在的局势对于他很有利,但是他一点没有高兴,因为之前他并不是胡乱的在这片地方跑的,事先他就在一边移动的时候一边释放藤蔓陷阱。
藤蔓陷阱一共只能存在五个,他在被鬼触追逐的时候自然没有夸张可以释放出五个,趁着间隙也不过是释放了三个罢了。
不然之前他抽冷子也不会只放出两箭来,至少也要翻个倍,然而鬼触才刚刚中了他最预先设置好的一个陷阱后,警觉的绕开了他精心设计的两个地方,让他心下可惜,如果鬼触继续踩中,这接下来的局面当然就可以预见了。
但鬼触显然不是省油的灯,五秒钟过去的很快,起码对于夜寂无声来说只够放一个技能再加上拉开些距离罢了。
如果是其他人夜寂无声自然可以再趁此机会再释放一个技能,但是他深知距离鬼触太近会非常的危险,之前就是一个明显的例子。
恢复过来速度的鬼触一下子和刚开始的速度持平了,之前身形的加快应该是一个技能,并且这技能并不是鬼触不想早点拿出来的,应该冷却时间和其他的技能相比要长的多,所以估摸着最多用了两次,一次自然是刚开始的偷袭了,速度明显比现在的速度要快,这才能够让他反应不过来被闷了个正着。
局面在一方面又陷入了僵持状态中,但是两人都知道,这样的局面不会维持多久了,因为他们都有打破这个状态的想法了。
鬼触现在还剩下40%的血量,藤蔓陷阱的毒一点都不疼,磨了五秒的时间才让鬼触掉了5%左右的血,而夜寂无声也从来没有指望过藤蔓陷阱会在攻击上建什么功。
事实上,刚才鬼触基本上将技能全部都用了一遍,而夜寂无声却独独只用了两个技能,蓄力射击和藤蔓陷阱,这其中虽然有被拉近距离很麻烦的原因,但也不无夜寂无声从开始到现在的布局。
法师遗留下的习惯延续到了现在,毕竟对于法师来说,缺蓝是一个亘久的难题,如何在一定的时间内合理释放法术击败敌人,已经印刻进了他的骨髓,就算现在是弓箭手的身份,也没有忘记。
夜寂无声突然从急速奔驰的... -->>
两人都背着风急速的移动着,他们很快就要出急风区了,那之前夜寂无声所处的断崖很近的那块区域就是风最猛烈的地方,所以夜寂无声和鬼触这才能够跑动的那么肆无忌惮,而再向前一些就要跑出这一块区域了。
夜寂无声很清楚鬼触不追上来的原因,一部分是因为正在冷却中的技能,但大部分还是因为出了急风区后跑在前面的夜寂无声将是怪物头一个靶子。
面对这样的局势,鬼触自然不慌,毕竟夜寂无声现在可是弓箭手,而不是手段频出让他束手无策的法师。
与好像已经掌握大局的鬼触不同,虽然比起那个断崖,夜寂无声已经做了较好的选择了,有一段缓冲的地带自然要比之好的多了。
只是他想到前面的怪物还是一阵头疼。
其实他和鬼触都知道,胜负肯定要在急风区之内决出的,不管鬼触在想什么,起码夜寂无声是半点都不想招惹之前对他视若无睹的怪的,毕竟他这次可不是精确到极点的与怪擦身而过,而是和一个顶尖的盗贼一决胜负,稍微有一点火星漏出来,爆炸的余威都能将他们两人个炸死。
相信鬼触也是一样的想法吧。
而夜寂无声虽说已经没有了专属于法爷的强大伤害和多种多样的攻击手段并不代表那个曾经的他不再是现在的他了。
鬼触一直在关注技能栏,他瞧着技能已经冷却了几个了,身形一下子快了起来,立刻的追上了一直跑在前面的夜寂无声。
之前的他一直都在蓄势,与其让夜寂无声把握主动倒不如他自己主动出击。
此时夜寂无声仍然在闷头向前跑,似是发现他追上了他,却是冷不丁地对着鬼触微微一笑。
这笑容所蕴含着的胜券在握鬼触实在是太过于熟悉了,心下不由咯噔了一下。
就在同一时刻,鬼触收到了系统的提示。
系统提示:玩家受到夜寂无声的藤蔓陷阱,该玩家在反击时间内,不增加罪恶值。
系统提示:你已中毒。
系统提示:你的五秒内移动速度减少15%。
现在对于他而言很是不妙,鬼触就眼睁睁的看着夜寂无声离他越来越远,这么远的距离,他自然对于夜寂无声什么都不能做,但是夜寂无声却是恰恰相反了,他在一定的距离内立定,对着他凝神就是一箭。
‘蓄力射击’
因为不怕被人打扰,夜寂无声特地蓄了很长时间的力,成功的让血薄的鬼触只剩下了一半的HP
虽说现在的局势对于他很有利,但是他一点没有高兴,因为之前他并不是胡乱的在这片地方跑的,事先他就在一边移动的时候一边释放藤蔓陷阱。
藤蔓陷阱一共只能存在五个,他在被鬼触追逐的时候自然没有夸张可以释放出五个,趁着间隙也不过是释放了三个罢了。
不然之前他抽冷子也不会只放出两箭来,至少也要翻个倍,然而鬼触才刚刚中了他最预先设置好的一个陷阱后,警觉的绕开了他精心设计的两个地方,让他心下可惜,如果鬼触继续踩中,这接下来的局面当然就可以预见了。
但鬼触显然不是省油的灯,五秒钟过去的很快,起码对于夜寂无声来说只够放一个技能再加上拉开些距离罢了。
如果是其他人夜寂无声自然可以再趁此机会再释放一个技能,但是他深知距离鬼触太近会非常的危险,之前就是一个明显的例子。
恢复过来速度的鬼触一下子和刚开始的速度持平了,之前身形的加快应该是一个技能,并且这技能并不是鬼触不想早点拿出来的,应该冷却时间和其他的技能相比要长的多,所以估摸着最多用了两次,一次自然是刚开始的偷袭了,速度明显比现在的速度要快,这才能够让他反应不过来被闷了个正着。
局面在一方面又陷入了僵持状态中,但是两人都知道,这样的局面不会维持多久了,因为他们都有打破这个状态的想法了。
鬼触现在还剩下40%的血量,藤蔓陷阱的毒一点都不疼,磨了五秒的时间才让鬼触掉了5%左右的血,而夜寂无声也从来没有指望过藤蔓陷阱会在攻击上建什么功。
事实上,刚才鬼触基本上将技能全部都用了一遍,而夜寂无声却独独只用了两个技能,蓄力射击和藤蔓陷阱,这其中虽然有被拉近距离很麻烦的原因,但也不无夜寂无声从开始到现在的布局。
法师遗留下的习惯延续到了现在,毕竟对于法师来说,缺蓝是一个亘久的难题,如何在一定的时间内合理释放法术击败敌人,已经印刻进了他的骨髓,就算现在是弓箭手的身份,也没有忘记。
夜寂无声突然从急速奔驰的... -->>
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