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人”。
1米7几,黑头发的普通人类;只到人类胸口高,身材宽厚敦实,留着长胡子的矮人;比矮人身材还要小,有着显著的大鼻子,头发金黄的蓝眼睛侏儒;比侏儒稍矮,肤色红润的半身人:体形近似人类,身材修长,奶油般苍白的肤色,尖耳朵,深黑色头发,翠绿色眼睛的高精灵;样子和高精灵相似,却是白发黑肤,鲜红眼睛的暗精灵;还有绿色皮肤,鼻子扁平,下颚突出,下唇露出一对獠牙,全身肌肉的高大兽人。
小精灵继续介绍:“各个种族都有自己的特色,例如一开始就会有不同的种族特性,以后能选择的职业会有所不同,能学习的技能也会有差别,甚至各个种族的游戏开始和游戏过程也不一样……”
该选哪个种族好呢?
公测是已经玩过人类了,就换个玩法吧。矮人、侏儒、半身人看起来就低人一截。兽人不符合我的审美观。就剩下高精灵和暗精灵了,想了想,高精灵样子太柔弱,还是暗精灵样子比较酷。
“我选择暗精灵种族。”
“选择暗精灵种族的男性玩家,游戏难度为困难级别,您确定吗?”
困难级别?还强调男性玩家,难道只有男性玩家选择暗精灵种族才特别有难度吗?
不过,游戏有挑战性才好玩。
“确定。”
“男性暗精灵的属性修正:体质-2,敏捷+2,智力+2,魅力-2;
种族奖励:听觉、搜索、探察技能获得+2种族奖励;对睡眠类法术及效果免疫;对抗法术及类法术能力时,获得意志豁免上的种族附加值优势;
特异能力:黑暗视觉,能在完全无光的环境中看见事物;法术抗力,对直接作用自身的法术产生影响,令其有50%的几率无效;
天赋类法术能力:妖火术、浮空术及黑暗术,这些能力每天能使用一次,效果如同同等级的法师施展同名法术;
先天专长:擅长简易武器匕首、擅长异种武器刺剑、擅长异种武器手弩;
先天语言:地底通用语、暗精灵语、暗精灵手语。”
种族惩罚:强光暂盲:如突然暴露在强光下会暂时目盲,在明亮光线下活动时,命中判定、技能检定都受到一定环境处罚;
计算经验值时所参照的等级在现有等级基础上+2,也就是要受到经验值处罚。”
“给我解释一下经验值处罚。”
“就是在计算获得经验值视为比你的等级高2级的人物,除此之外的所有其它数据都按原来级别计算。您的暗精灵人物要从第1级升到第2级,必须获得其他种族人物从第3级到第4级所需的经验;而再从第2级升到第3级时,则需要获得其他种族人物从第4级到第5级同等的经验。”
“哦,明白了。”
虽然种族惩罚比较厉害,但比不上种族奖励所带来的优势,奇怪了,选择这么强的种族,游戏难度怎么反而会是困难级别呢?
“您确定以上选择吗?”
“嗯,全部确定。”
小精灵又挥了挥施法棒,除了暗精灵外的“人”都消失了,而那个暗精灵的样貌也产生了变化,好面熟啊~~~
不等我提出疑问,小精灵解释说:“这是您在游戏中的样貌,是根据您的相貌身体资料加上所选种族的特点进行调整过的。”
原来如此,我选的是暗精灵种族,调整后个头变矮了少许,身材倒不像原来的暗精灵模板那么瘦,除了白发红眼尖耳朵黑皮肤外,相貌倒还象我,就是鼻子高了点,下巴尖了些。有意思,私测时是直接选个面谱的,可没有这个特点。
“您还可以自行对相貌进行一定的调整。”小精灵继续说。
“不必了。”省得麻烦。
“您的人物种族为暗精灵,初始能力为力量15,敏捷18,体质12,智力20+,感知18+,魅力10。在游戏中凡是与智力、感知相关的能力或技能自动获得加权。”
“人物属性10至11点时属性调整值为0,此基础上属性每低于或高于2点将获得-1或1点属性调整值。您的力量调整值为2,敏捷调整值为4,体质调整值为1,智力调整值为5,感知调整值为4,魅力调整值为0。”
“您确定吗?”
“确定。”
“您准备好进入游戏吗?”
“等等,我还有很多东西不清楚,官方网站什么都没说……”
小精灵对我眨下眼睛,拖长声音说:“探索未知的过程也是游戏中的乐趣~~~”
“您准备好进入游戏吗?”
我无奈的说:“是的。”
在转换空间的一瞬间,我清楚的看到小精灵用手拉下眼皮,吐出舌头,对我作了个鬼脸!
可恶!设计这个东西的家伙真是有够恶趣味的!
人”。
1米7几,黑头发的普通人类;只到人类胸口高,身材宽厚敦实,留着长胡子的矮人;比矮人身材还要小,有着显著的大鼻子,头发金黄的蓝眼睛侏儒;比侏儒稍矮,肤色红润的半身人:体形近似人类,身材修长,奶油般苍白的肤色,尖耳朵,深黑色头发,翠绿色眼睛的高精灵;样子和高精灵相似,却是白发黑肤,鲜红眼睛的暗精灵;还有绿色皮肤,鼻子扁平,下颚突出,下唇露出一对獠牙,全身肌肉的高大兽人。
小精灵继续介绍:“各个种族都有自己的特色,例如一开始就会有不同的种族特性,以后能选择的职业会有所不同,能学习的技能也会有差别,甚至各个种族的游戏开始和游戏过程也不一样……”
该选哪个种族好呢?
公测是已经玩过人类了,就换个玩法吧。矮人、侏儒、半身人看起来就低人一截。兽人不符合我的审美观。就剩下高精灵和暗精灵了,想了想,高精灵样子太柔弱,还是暗精灵样子比较酷。
“我选择暗精灵种族。”
“选择暗精灵种族的男性玩家,游戏难度为困难级别,您确定吗?”
困难级别?还强调男性玩家,难道只有男性玩家选择暗精灵种族才特别有难度吗?
不过,游戏有挑战性才好玩。
“确定。”
“男性暗精灵的属性修正:体质-2,敏捷+2,智力+2,魅力-2;
种族奖励:听觉、搜索、探察技能获得+2种族奖励;对睡眠类法术及效果免疫;对抗法术及类法术能力时,获得意志豁免上的种族附加值优势;
特异能力:黑暗视觉,能在完全无光的环境中看见事物;法术抗力,对直接作用自身的法术产生影响,令其有50%的几率无效;
天赋类法术能力:妖火术、浮空术及黑暗术,这些能力每天能使用一次,效果如同同等级的法师施展同名法术;
先天专长:擅长简易武器匕首、擅长异种武器刺剑、擅长异种武器手弩;
先天语言:地底通用语、暗精灵语、暗精灵手语。”
种族惩罚:强光暂盲:如突然暴露在强光下会暂时目盲,在明亮光线下活动时,命中判定、技能检定都受到一定环境处罚;
计算经验值时所参照的等级在现有等级基础上+2,也就是要受到经验值处罚。”
“给我解释一下经验值处罚。”
“就是在计算获得经验值视为比你的等级高2级的人物,除此之外的所有其它数据都按原来级别计算。您的暗精灵人物要从第1级升到第2级,必须获得其他种族人物从第3级到第4级所需的经验;而再从第2级升到第3级时,则需要获得其他种族人物从第4级到第5级同等的经验。”
“哦,明白了。”
虽然种族惩罚比较厉害,但比不上种族奖励所带来的优势,奇怪了,选择这么强的种族,游戏难度怎么反而会是困难级别呢?
“您确定以上选择吗?”
“嗯,全部确定。”
小精灵又挥了挥施法棒,除了暗精灵外的“人”都消失了,而那个暗精灵的样貌也产生了变化,好面熟啊~~~
不等我提出疑问,小精灵解释说:“这是您在游戏中的样貌,是根据您的相貌身体资料加上所选种族的特点进行调整过的。”
原来如此,我选的是暗精灵种族,调整后个头变矮了少许,身材倒不像原来的暗精灵模板那么瘦,除了白发红眼尖耳朵黑皮肤外,相貌倒还象我,就是鼻子高了点,下巴尖了些。有意思,私测时是直接选个面谱的,可没有这个特点。
“您还可以自行对相貌进行一定的调整。”小精灵继续说。
“不必了。”省得麻烦。
“您的人物种族为暗精灵,初始能力为力量15,敏捷18,体质12,智力20+,感知18+,魅力10。在游戏中凡是与智力、感知相关的能力或技能自动获得加权。”
“人物属性10至11点时属性调整值为0,此基础上属性每低于或高于2点将获得-1或1点属性调整值。您的力量调整值为2,敏捷调整值为4,体质调整值为1,智力调整值为5,感知调整值为4,魅力调整值为0。”
“您确定吗?”
“确定。”
“您准备好进入游戏吗?”
“等等,我还有很多东西不清楚,官方网站什么都没说……”
小精灵对我眨下眼睛,拖长声音说:“探索未知的过程也是游戏中的乐趣~~~”
“您准备好进入游戏吗?”
我无奈的说:“是的。”
在转换空间的一瞬间,我清楚的看到小精灵用手拉下眼皮,吐出舌头,对我作了个鬼脸!
可恶!设计这个东西的家伙真是有够恶趣味的!