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映,君冽确定了发出荧光的东西是在岛下,因为荧光是从岛上一块大石头底部的细缝中渗出的。
思量了一会儿后,君冽决定下水游到岛上去,他要去一探究竟。
因为君冽今天只是让赖展去联系了一下,还没正式开始要建设渔场,所以除了西畔别墅那儿有照明灯以外,都没有灯。
他脱下衣物后,热了热身,然后仅凭着月光下水了;他开始向湖中岛游去,向那大石头靠近。
夜间的湖水有些凉,君冽的内心却是火热的。
大石头下一定会有宝贝——这是君冽心中笃定的想法。
不过他的速度并不算快,反正东西就在那儿不会动,而且也没人和他争,所以稳着来比较好。
君冽花了大概30秒的时间,游过了这近60米的距离,第一次踏上了这座湖中小岛。
因为现在本就看不清,而且重点在于那大石头下有什么,所以他并没去多观察岛上的具体情况,径直走到了大石头旁。
他尝试去挪开这块大石头,但石头的重量异常的大。无论君冽用手推,还是用脚踹,大石头都是纹丝不动。
这就非常尴尬了。
让他就这么算了,等明天再找工具来弄开这石头?
君冽能愿意这么做,之前也就不会在谜界里就钓不上鱼来的事较劲了。
于是就又到了他动脑的时间,思维开始发散。
我的目的是得到石头下面的宝贝,但是现在有石头阻挡了我,所以我需要将石头挪开。
而我挪不开石头,所以为了能得到石头下的宝贝,我就......直接毁掉这块石头?
嗯,移石不成,那就毁石!
君冽从周围挑了一块重量足够,且能被他搬起的石头,然后对着那已出现细缝了的位置砸去。
砰!
君冽搬起的那石头稍有损坏,而大石头底部的细缝也扩大了些。
在接下来的数十分钟里,君冽砸坏了四五块石头之后,终于将地面上的大石头给砸开了。
他轻松地扒拉走了大石头裂开的各部分,然后定睛看去,“我去!什么鬼?”
按君冽原本的猜想,大石头下应该是一个直径比大石头窄一些的坑,然后有一个被锁着的盒子之类的东西被藏在了下面,再不然便是有一个前往地下空间的通道。
但实际上映入君冽眼帘的,是一个暗绿色荧光圈,中间填充着一些他看不懂的纹路。
他望着地面上的这一光圈,自言自语道:“这是传送阵么?通向哪儿的?”
君冽尚不清楚在《谜海》中死亡后会有什么情况,如果不是复活而是直接转世的话,那原本做的事情可就都白费了。
这个问题不能小视,他决定先退出游戏去网上查一下。开服三天了,那么多玩家肯定是有人死亡过的。
回到现实,拿起手机,君冽直接搜索了起来。
随即很轻易地就找到了介绍《谜海》死亡机制的一篇文章,笔者是一家小有名气的游戏工作室的人,加上底部很多人的评论都肯定了文章的真实性,所以可信度是足够的。
映,君冽确定了发出荧光的东西是在岛下,因为荧光是从岛上一块大石头底部的细缝中渗出的。
思量了一会儿后,君冽决定下水游到岛上去,他要去一探究竟。
因为君冽今天只是让赖展去联系了一下,还没正式开始要建设渔场,所以除了西畔别墅那儿有照明灯以外,都没有灯。
他脱下衣物后,热了热身,然后仅凭着月光下水了;他开始向湖中岛游去,向那大石头靠近。
夜间的湖水有些凉,君冽的内心却是火热的。
大石头下一定会有宝贝——这是君冽心中笃定的想法。
不过他的速度并不算快,反正东西就在那儿不会动,而且也没人和他争,所以稳着来比较好。
君冽花了大概30秒的时间,游过了这近60米的距离,第一次踏上了这座湖中小岛。
因为现在本就看不清,而且重点在于那大石头下有什么,所以他并没去多观察岛上的具体情况,径直走到了大石头旁。
他尝试去挪开这块大石头,但石头的重量异常的大。无论君冽用手推,还是用脚踹,大石头都是纹丝不动。
这就非常尴尬了。
让他就这么算了,等明天再找工具来弄开这石头?
君冽能愿意这么做,之前也就不会在谜界里就钓不上鱼来的事较劲了。
于是就又到了他动脑的时间,思维开始发散。
我的目的是得到石头下面的宝贝,但是现在有石头阻挡了我,所以我需要将石头挪开。
而我挪不开石头,所以为了能得到石头下的宝贝,我就......直接毁掉这块石头?
嗯,移石不成,那就毁石!
君冽从周围挑了一块重量足够,且能被他搬起的石头,然后对着那已出现细缝了的位置砸去。
砰!
君冽搬起的那石头稍有损坏,而大石头底部的细缝也扩大了些。
在接下来的数十分钟里,君冽砸坏了四五块石头之后,终于将地面上的大石头给砸开了。
他轻松地扒拉走了大石头裂开的各部分,然后定睛看去,“我去!什么鬼?”
按君冽原本的猜想,大石头下应该是一个直径比大石头窄一些的坑,然后有一个被锁着的盒子之类的东西被藏在了下面,再不然便是有一个前往地下空间的通道。
但实际上映入君冽眼帘的,是一个暗绿色荧光圈,中间填充着一些他看不懂的纹路。
他望着地面上的这一光圈,自言自语道:“这是传送阵么?通向哪儿的?”
君冽尚不清楚在《谜海》中死亡后会有什么情况,如果不是复活而是直接转世的话,那原本做的事情可就都白费了。
这个问题不能小视,他决定先退出游戏去网上查一下。开服三天了,那么多玩家肯定是有人死亡过的。
回到现实,拿起手机,君冽直接搜索了起来。
随即很轻易地就找到了介绍《谜海》死亡机制的一篇文章,笔者是一家小有名气的游戏工作室的人,加上底部很多人的评论都肯定了文章的真实性,所以可信度是足够的。