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匕首密林秋季的清晨在山雀的几声鸣叫中从黑夜的尾巴上苏醒了过来。
费恩一早从冒险者协会醒来后到协会旁的一家酒馆里和其他人一起吃过早餐,之后便与身边的同伴,以及鬓熊冒险团的十几名冒险者们从伐木村的北村口离开,向着匕首密林的深处开始进发。
紫罗琳王国乡下的空气很清新,清晨的密林里四处能听见鸟叫的声音,林子里的树木因为季节的缘故正处在落叶的阶段。
年轻的圣武士与冒险者和同伴们走在一条地上铺满青黄色树叶的小径上,如果他记得不错,他们一行人目前选择的路线也正是王国境内的商人们通常选择的路线。
这条开辟在密林里的幽径小道以相对最短的距离疏通匕首密林南北两处边缘的两个出口,紫罗琳历史上一段时期里的不少小商队为了追求盈利效率而试图缩短从伯瑙河下游平原通往东戈兰提亚平原所需耗费的时间,于是在雇佣兵和冒险者的护送下多次冒着被野兽和盗匪袭击的危险沿着这条路线穿越匕首密林。
古老的密林里原本没有路,然而走的人多了,于是从此以后就有了一条被无数双鞋底踩出来的小径。
费恩和冒险团的一众人在树与树之间的空隙里穿行,莉莉丝可能还不太适应与众多陌生的冒险者同行,因此在路上一直伸出一只手牵着年轻人的衣角跟在他后面走,这让鬓熊冒险团的人回过目光打量他们两人时总能和身边的其他同伴找到一些闲聊的乐子。
这些聊起天来没羞没臊的家伙知道圣武士青年与术士少女之间的关系或许并没有他们想得那么暖味,但他们可不在乎事实是什么样子,八卦这种打发时间的话题看起来无论在现代社会还是西幻世界似乎都挺受欢迎的。
走在林间的这条小径上,费恩有时候会不经意间往队伍两侧的一些草丛观望一眼。
那些受费恩额外分出一点精力关注的地方常常伴随队伍的行进发出一些动静,不过年轻人并不担心队伍突然受到袭击,因为他清楚那些动静的发出者自然不是定居在匕首密林东部一片沼泽地上的蜥蜴人,也并非匕首密林里时常出没的盗匪,而是已经进阶暗影侍从职业的卡缪纱、对密林环境有着一种自来熟天性的艾莉娅、以及兰多夫麾下的三名盗贼冒险者,那三名盗贼冒险者里其中一个身手最为敏捷的还是一名“巡斥者”——那是一个二阶的盗贼系进阶职业。与刺客和暗影侍从相比以巡逻、侦察、潜入和谍报方面的能力见长。
巡斥者不能像刺客那样带给玩家那种一剑封喉的快感,也无法如暗影侍从那样在需要保护某个特定人物时做到如影随形的地步。
这个盗贼系的二阶职业在费恩前世的游戏世界里颇为冷门,可游戏中的各个大公会无一例外都抢着需求过进阶巡斥者的盗贼玩家,因为那些经验丰富的老手明白战争与战斗绝不是同一个概念。而一支精锐的巡斥者小队在战争中所起到的作用简直就是无价之宝。
这并不是夸张,而是人类阵营各大公会的玩家们相继经历过魔潮战争初期的一次次惨败后得出的教训。
你可以想象,在偌大一片距离以公里为单位计算的战场上,平原、海岸、丘陵、山地、树林、湖泊甚至沙漠等各种错综复杂的地形在大自然的秩序基础上随机分布,你和你的盟友们各自带领一支部队组成规模庞大的联军。可你们没有斥候,于是不清楚敌人究竟在哪里、对方的人数具体有多少、翻过一座丘陵后会到达什么地方、一片看似适合埋伏部队的树林里面又是否藏有什么你所不知道的危险……等等。
对于一场战争,甚至一些规模稍大的团级战斗而言,斥候就是队伍的眼睛,这句话无论搁在什么时候都一点也不假。
如果你连眼睛都没装好就带着部队踏上战场,那么当你的侧翼受到袭击时,你可能根本就不知道敌人在哪,甚至不知道你的侧翼在什么地方,只能像一只没头苍蝇一样率领你麾下的士兵到处乱窜,最后败得不明不白。
鬓熊冒险团里有一名巡斥者。这对于费恩和兰多夫一行人而言是一件好事,因为有了侦察,他们就可以在密林里规避很多可能会遇到的麻烦,同时能够预先对一些潜在的危险做出对策。
“费恩,你说我们大概得花多长时间才能找到那把神圣复仇者?”
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匕首密林秋季的清晨在山雀的几声鸣叫中从黑夜的尾巴上苏醒了过来。
费恩一早从冒险者协会醒来后到协会旁的一家酒馆里和其他人一起吃过早餐,之后便与身边的同伴,以及鬓熊冒险团的十几名冒险者们从伐木村的北村口离开,向着匕首密林的深处开始进发。
紫罗琳王国乡下的空气很清新,清晨的密林里四处能听见鸟叫的声音,林子里的树木因为季节的缘故正处在落叶的阶段。
年轻的圣武士与冒险者和同伴们走在一条地上铺满青黄色树叶的小径上,如果他记得不错,他们一行人目前选择的路线也正是王国境内的商人们通常选择的路线。
这条开辟在密林里的幽径小道以相对最短的距离疏通匕首密林南北两处边缘的两个出口,紫罗琳历史上一段时期里的不少小商队为了追求盈利效率而试图缩短从伯瑙河下游平原通往东戈兰提亚平原所需耗费的时间,于是在雇佣兵和冒险者的护送下多次冒着被野兽和盗匪袭击的危险沿着这条路线穿越匕首密林。
古老的密林里原本没有路,然而走的人多了,于是从此以后就有了一条被无数双鞋底踩出来的小径。
费恩和冒险团的一众人在树与树之间的空隙里穿行,莉莉丝可能还不太适应与众多陌生的冒险者同行,因此在路上一直伸出一只手牵着年轻人的衣角跟在他后面走,这让鬓熊冒险团的人回过目光打量他们两人时总能和身边的其他同伴找到一些闲聊的乐子。
这些聊起天来没羞没臊的家伙知道圣武士青年与术士少女之间的关系或许并没有他们想得那么暖味,但他们可不在乎事实是什么样子,八卦这种打发时间的话题看起来无论在现代社会还是西幻世界似乎都挺受欢迎的。
走在林间的这条小径上,费恩有时候会不经意间往队伍两侧的一些草丛观望一眼。
那些受费恩额外分出一点精力关注的地方常常伴随队伍的行进发出一些动静,不过年轻人并不担心队伍突然受到袭击,因为他清楚那些动静的发出者自然不是定居在匕首密林东部一片沼泽地上的蜥蜴人,也并非匕首密林里时常出没的盗匪,而是已经进阶暗影侍从职业的卡缪纱、对密林环境有着一种自来熟天性的艾莉娅、以及兰多夫麾下的三名盗贼冒险者,那三名盗贼冒险者里其中一个身手最为敏捷的还是一名“巡斥者”——那是一个二阶的盗贼系进阶职业。与刺客和暗影侍从相比以巡逻、侦察、潜入和谍报方面的能力见长。
巡斥者不能像刺客那样带给玩家那种一剑封喉的快感,也无法如暗影侍从那样在需要保护某个特定人物时做到如影随形的地步。
这个盗贼系的二阶职业在费恩前世的游戏世界里颇为冷门,可游戏中的各个大公会无一例外都抢着需求过进阶巡斥者的盗贼玩家,因为那些经验丰富的老手明白战争与战斗绝不是同一个概念。而一支精锐的巡斥者小队在战争中所起到的作用简直就是无价之宝。
这并不是夸张,而是人类阵营各大公会的玩家们相继经历过魔潮战争初期的一次次惨败后得出的教训。
你可以想象,在偌大一片距离以公里为单位计算的战场上,平原、海岸、丘陵、山地、树林、湖泊甚至沙漠等各种错综复杂的地形在大自然的秩序基础上随机分布,你和你的盟友们各自带领一支部队组成规模庞大的联军。可你们没有斥候,于是不清楚敌人究竟在哪里、对方的人数具体有多少、翻过一座丘陵后会到达什么地方、一片看似适合埋伏部队的树林里面又是否藏有什么你所不知道的危险……等等。
对于一场战争,甚至一些规模稍大的团级战斗而言,斥候就是队伍的眼睛,这句话无论搁在什么时候都一点也不假。
如果你连眼睛都没装好就带着部队踏上战场,那么当你的侧翼受到袭击时,你可能根本就不知道敌人在哪,甚至不知道你的侧翼在什么地方,只能像一只没头苍蝇一样率领你麾下的士兵到处乱窜,最后败得不明不白。
鬓熊冒险团里有一名巡斥者。这对于费恩和兰多夫一行人而言是一件好事,因为有了侦察,他们就可以在密林里规避很多可能会遇到的麻烦,同时能够预先对一些潜在的危险做出对策。
“费恩,你说我们大概得花多长时间才能找到那把神圣复仇者?”
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