琪柆.灵.巴雷特的人物卡 (1/2)
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一秒记住【↘→】,為您提供精彩小说阅读。姓名:琪柆.灵.巴雷特性别:男
种族:使徒-科技构装体
年龄:未知,但至少在几十亿岁以上
身高:……能不说吗?
兴趣:打仗,长个子
最喜欢的事物:打仗,长个子
最重要的东西:打仗,长个子
最不喜欢的东西:不能打仗的时候,自己的身高
力量类别:科技类重装兵器阵列,幽能驱动系的全部单兵武装和部分改装型的战舰级武装都能使用,拥有出色的速度和火力爆发力,瞬间远程压制可以达到军团级,据说曾以一人之力密集轰飞了敌人一整个集团军。
第一形态(矮冬瓜)战斗力:极高的
第二形态(星球要塞)战斗力:恐怖的
第三形态(世界仲裁机关)战斗力:不可抗拒的
战斗评级:极端强大
战争评级:很强大
战略评级:渣渣
注:因头脑过于发热而且在大规模战场上容易陷入军国狂热状态的冲动性格,副官不在身边的时候其战略价值会随着战争规模的扩大反而下降,因此其副官又被称作“巴雷特的外置型思考回路”。
特殊天赋:单兵要塞,以一人之力产生要塞级的火力,可以轻而易举地同时操控一千台以上的巨大兵器,在使用浮游炮的时候更可以将其攻击力提升一倍。
战争效率,标准的帝国军人,极端效率化的行为方式,任何行动的能量消耗都相当于普通使徒的50%,用极少的能量就可以启动高级武装,因此保证了其小型机体的巨大战斗力,在使用单兵武器的时候甚至可以达到无限续航战斗的程度,也因此,他能一个人使用舰炮战斗——尽管那只是让这正太的身高问题更加悲剧而已。
使徒
单兵级要塞
全解(仅指RTD系列)
一.技能(人形时):
1.
夺灵光环:群体精神控制。
2.
精神脉冲:抹消全部记忆。
3.
心灵瘟疫:深渊化能力,将一种负面的精神状态强行注入一个智慧生命的灵魂之中,这个精神状态拥有仿佛瘟疫一样的传染能力,只要稍微接近感染源,就会被不可避免地传染上,然后成为新的瘟疫携带者。
4.
攻击时附带灵魂力量,如果连续三次攻击同一个敌人就可以将对方的灵魂窃为己用v.
心灵超重击。
5.
心灵征服者宣言,除法则类攻击之外最强大的技能,对一个种族宣布自己的统治地位,强行对这个种族的每一个个体施加心灵烙印,被施加了烙印的个体一旦产生反抗施术者的意志便会受到强烈的灵魂责罚,反抗意志越强烈,责罚越狠,但这个烙印的效果会随着目标的个体强度增强而削弱,另外,灵魂责罚只会令目标产生痛苦感,并不会造成实质性伤害。
6.
心灵侵略(单体心灵操纵)。
7.
思维火焰燃烧。
8.
心灵壁垒,形成一个半透明的护盾,这层由精神力形成的护盾并没有寻常能量盾的防御能力,但是其中充斥着珊多拉强烈的意念,这种执念如此强大,以至于能够使一定空间之内的现实发生扭曲,其中强烈的意志可以改变攻击的性质,转变成了一缕青烟。
9.
厄运,是让某些原本只有相当小的可能发生在你头上的倒霉事情变成百分之百的几率。厄运不能使根本不可能发生的事情发生。
10.
反转人格:异能激活的话,会变的记仇且腹黑。
11.
双相位震荡
12.
同步跃迁
13.
军团传送。
14.
光荣突击:全范围增幅己方所有部队的攻击力,将所有弹道类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
15.
军团之敌:标定敌方的一支部队,对这支部队发动的任何攻击必定暴击,命中率提升为百分之百,并令对方无法以任何常规方式隐形。
(要塞模式:
1.
战争预感:大幅度提升己方全体部队的防御能力和机动能力,对敌方发动的制导类武器增加额外的百分之三十完全免伤几率。
2.
目标打击:标定目标范围,命令轰炸部队攻击目标,攻击力提升一倍,消耗降低一倍。
3.战斗掠夺:固有技能,风暴指挥官的直属部队在攻击任何敌人时都可以从对方身上吸取能量,恢复自身百分之一的能量消耗,并有一定几率掠夺对方身上的物质以修复自身。
4.入侵命令:命令全部定向武器攻击对方堡垒系目标,攻击力提升一倍,穿甲几率提升一倍,武器消耗减半,会触发战斗掠夺的效果。
7.荣耀突击:全范围增幅己方所有部队的速度,将所有定向类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
5.帝国突击:全范围增幅己方所有部队的防御力,将所有制导类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
6.独裁者:独自接管全部军队成员的思考回路,短时间内制定出最优战术方案,有较好效果。)
二.随身空间内物品(人形时,要塞模式没有):
1.时刻保存着整整两个编队的重型战列舰。
2.三个编队的希灵重装守备官。
3.棒棒糖(打发时间用,吃的)。
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种族:使徒-科技构装体
年龄:未知,但至少在几十亿岁以上
身高:……能不说吗?
兴趣:打仗,长个子
最喜欢的事物:打仗,长个子
最重要的东西:打仗,长个子
最不喜欢的东西:不能打仗的时候,自己的身高
力量类别:科技类重装兵器阵列,幽能驱动系的全部单兵武装和部分改装型的战舰级武装都能使用,拥有出色的速度和火力爆发力,瞬间远程压制可以达到军团级,据说曾以一人之力密集轰飞了敌人一整个集团军。
第一形态(矮冬瓜)战斗力:极高的
第二形态(星球要塞)战斗力:恐怖的
第三形态(世界仲裁机关)战斗力:不可抗拒的
战斗评级:极端强大
战争评级:很强大
战略评级:渣渣
注:因头脑过于发热而且在大规模战场上容易陷入军国狂热状态的冲动性格,副官不在身边的时候其战略价值会随着战争规模的扩大反而下降,因此其副官又被称作“巴雷特的外置型思考回路”。
特殊天赋:单兵要塞,以一人之力产生要塞级的火力,可以轻而易举地同时操控一千台以上的巨大兵器,在使用浮游炮的时候更可以将其攻击力提升一倍。
战争效率,标准的帝国军人,极端效率化的行为方式,任何行动的能量消耗都相当于普通使徒的50%,用极少的能量就可以启动高级武装,因此保证了其小型机体的巨大战斗力,在使用单兵武器的时候甚至可以达到无限续航战斗的程度,也因此,他能一个人使用舰炮战斗——尽管那只是让这正太的身高问题更加悲剧而已。
使徒
单兵级要塞
全解(仅指RTD系列)
一.技能(人形时):
1.
夺灵光环:群体精神控制。
2.
精神脉冲:抹消全部记忆。
3.
心灵瘟疫:深渊化能力,将一种负面的精神状态强行注入一个智慧生命的灵魂之中,这个精神状态拥有仿佛瘟疫一样的传染能力,只要稍微接近感染源,就会被不可避免地传染上,然后成为新的瘟疫携带者。
4.
攻击时附带灵魂力量,如果连续三次攻击同一个敌人就可以将对方的灵魂窃为己用v.
心灵超重击。
5.
心灵征服者宣言,除法则类攻击之外最强大的技能,对一个种族宣布自己的统治地位,强行对这个种族的每一个个体施加心灵烙印,被施加了烙印的个体一旦产生反抗施术者的意志便会受到强烈的灵魂责罚,反抗意志越强烈,责罚越狠,但这个烙印的效果会随着目标的个体强度增强而削弱,另外,灵魂责罚只会令目标产生痛苦感,并不会造成实质性伤害。
6.
心灵侵略(单体心灵操纵)。
7.
思维火焰燃烧。
8.
心灵壁垒,形成一个半透明的护盾,这层由精神力形成的护盾并没有寻常能量盾的防御能力,但是其中充斥着珊多拉强烈的意念,这种执念如此强大,以至于能够使一定空间之内的现实发生扭曲,其中强烈的意志可以改变攻击的性质,转变成了一缕青烟。
9.
厄运,是让某些原本只有相当小的可能发生在你头上的倒霉事情变成百分之百的几率。厄运不能使根本不可能发生的事情发生。
10.
反转人格:异能激活的话,会变的记仇且腹黑。
11.
双相位震荡
12.
同步跃迁
13.
军团传送。
14.
光荣突击:全范围增幅己方所有部队的攻击力,将所有弹道类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
15.
军团之敌:标定敌方的一支部队,对这支部队发动的任何攻击必定暴击,命中率提升为百分之百,并令对方无法以任何常规方式隐形。
(要塞模式:
1.
战争预感:大幅度提升己方全体部队的防御能力和机动能力,对敌方发动的制导类武器增加额外的百分之三十完全免伤几率。
2.
目标打击:标定目标范围,命令轰炸部队攻击目标,攻击力提升一倍,消耗降低一倍。
3.战斗掠夺:固有技能,风暴指挥官的直属部队在攻击任何敌人时都可以从对方身上吸取能量,恢复自身百分之一的能量消耗,并有一定几率掠夺对方身上的物质以修复自身。
4.入侵命令:命令全部定向武器攻击对方堡垒系目标,攻击力提升一倍,穿甲几率提升一倍,武器消耗减半,会触发战斗掠夺的效果。
7.荣耀突击:全范围增幅己方所有部队的速度,将所有定向类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
5.帝国突击:全范围增幅己方所有部队的防御力,将所有制导类武器的命中率强行提高到百分之百,并使己方士兵免疫过载伤害。
6.独裁者:独自接管全部军队成员的思考回路,短时间内制定出最优战术方案,有较好效果。)
二.随身空间内物品(人形时,要塞模式没有):
1.时刻保存着整整两个编队的重型战列舰。
2.三个编队的希灵重装守备官。
3.棒棒糖(打发时间用,吃的)。
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