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对方到底是怎么做到的?对方究竟是怎么找到自己的?看着眼前的老人,一时之间,李察的脑海里充满了无数的问号……事实上,之前发生的事情对于李察来说,无疑是一场非常诡异的经历……在这个世界上,有着或大或序明或暗的规则存在……身处在不同的环境之中,就要遵守什么样的规则……每一个领域都有自己的规则存在……战斗自然也是如此……战斗这种东西,虽然在外行人看起来很多时候只是华丽的对攻,但是对于真正擅长战斗的人来说,却还是有一定的套路存在的……也就是说,每一个行动都会对于战局产生影响,但是这种影响,实际上却又是在对战双方的控制下的……就像是两个人下象棋,一方下出一步棋之后,对于对方可能做出的选择,肯定是有所预计的,理论上来说,对方可以选择的变化很多,但是实际上来说,对方一般会选择的变化,实际上往往只有很少的几种,而根据对方的选择,自己的棋路也会有相应的变化……简单来说,当一个人对对手做出想要试图将军的动作之后,那么面对这次将军的行动,被将军的一方,就必定要做出应对……要么选择阻挡对方进攻的路线,要么选择让自己的主将退避,又或者是直接摧毁对自己发动攻击的攻击者……除此之外,别无他法!这就是攻防之间的规则……当然,任何一盘棋局,能够直接影响胜负的胜负手,往往是要到中局才会出现的,而在胜负手出现之前,双方往往只能够有一方占据优势,但是优势是否能够转化成为胜势,就要双方的手段了……但是不管怎么说。无论是胜利一方还是失败一方,在棋局结束之后,都会知道自己输在哪里,也会知道自己赢在哪里,象棋自不必说……而在围棋之中。也有下完棋之后复盘的惯例。也就是说,双方棋手重新将之前下棋的过程摆上,然后仔细分析每一步棋的优劣,看看到底哪一步出错才会导致局面的变化。对于胜者来说,他们可以有机会让自己的棋路更加完善,而对于败者来说,也可以对自己何处导致失败有一个清醒的认识……在这个世界上,规则无处不在……很多人觉得现实世界不公平。游戏世界更加公平,就是因为游戏的规则往往是透明而直接的,因为规则的透明,使得玩家可以很清楚的知道自己要追求什么,也可以让玩家明白自己输在哪里,落后在哪里,如何补足自己的缺点……然而,事实上,游戏本身的公平。来自于两个方面,一方面固然是游戏本身规则的简单透明,而另外一方面则是因为在游戏之中,大家都是一样重头开始,没有人出生就可以领先其他人一步。就像是没有人可以带着内测的数据进入公测之中一样……而在现实之中,不但有各种各样的潜规则存在,更有那些天生就拥有良好背景的二代们存在……然而,实际的情况却并不是如此。即使是现实世界,也有他运行的规则。只是这些规则相比起游戏来说,更加的隐晦一些而已,而现实之中的人,他们面对一件事情,也不会游戏里一样,只需要做出是或者否的判断选择,而是要通过他们的语言,行动来表达他们的意志,甚至在一些时候,说什么,怎么说,往往比做什么,怎么做来的更加重要……也就是这个原因,所以很多不了解这些相关规则的人,就很容易在现实世界里处处碰壁……然而,对于了解游戏规则的人来说,其实现实世界也只是一个大型的时间超长,地图巨大的,而且没有npc超级游戏而已……只不过,在现实世界里,规则并不是一成不变的东西,处在不同层面的人,对于规则的理解也不相同,对于规则的运用更是完全不同,甚至一部分人,还拥有改变一部分规则的能力……以战斗来说,也是如此……如果只是普通人的层面来说,充其量就是你打我一拳,我打你一拳这样的动作,普通人之间的对打,往往没有什么技术含量可言,往往就是力量大的,抗击打能力强大一些的人可以获胜,而且一般双方最常使用的武器就是拳头,在这样的战斗之中,双方都没有什么招式可言,而且也不太会用下半身做出攻击,毕竟对于普通人来说,用脚踢人实际上能够产生的威力,不见得比用拳头打人来的大,而且还很容易产生重心不稳的问题,对于普通人来说,用脚踹人的情况,往往只有出现在一方已经被击倒之后……只要在对方处在不能反击的状态,才会有人选择用力量更大,角度更加合适的双脚来做出攻击!普通人之间的战斗,实际上就是一场简单的回合制游戏,你一拳,我一拳的相互交替,比较的就是双方的力量和抗击打能力……而比起普通人高上一些的,就像是街头的混混斗殴就又不相同了,普通人之间对打,很少会下死手,换句话来说,不经常打架的人,实际上或许用光全部体力,想要对对方造成严重伤害都很困难,这也是为什么很多电视剧情节会出现两个打架,打到最后两个人都累得躺在地上喘气,但是双方却都是只受小伤的情况……而接头的混混斗殴,往往就会带一些武器了,比如比较典型的那些诸如棒子,砖头,板凳之类的东西……相比起普通人的打架斗殴,混混之间的打架就凶残许多了,身经百战的混混都很清楚,想要自己少受伤,打人的时候就要照着别人的脑门和肚子打,打了脑门容易让对方昏迷,再不济也可以让对方的精神不清醒,视力模糊。而打了肚子,则是打掉对方的胆气,有句话叫打人先打胆,打到了对方的胆,对方自然也就没力气了……这种程度的战斗。实际上就已经非常凶残了。甚至很容易产生残废或者出人命的状况,要知道,街头混混和那些白领打架完全不同,以打架为生的混混实际上战斗力是非常强大的。下手黑不说,而且几乎不会留情,到了这种层面的战斗,作为一个混混来说,他们已经很清楚攻击什么样的部位可以造成伤害但是却又不足以致残或者致死。在斗殴之中,也会避免自己的要害受到对方攻击,很常见的情况就是,一个混混在被围殴的时候,往往是双手抱头,背对攻击者,这样的动作,虽然看起来很猥琐,但是实际上却是让自己受伤程度最低的一种方式……而那些黑社会的大佬们。也是在这一场场的拼杀之中杀出重围的,然后慢慢拥有自己的名望和势力的……从某种角度来说,黑社会的大佬也已经算是社会的成功人士了……因为他们只要拥有一定的地位之后,哪怕从事犯罪活动,也和他们本身扯不上任何关系了。他们要杀人,自然有手下可以动手,而他们自己则是自动成为了社会名流,虽然很多电影电视剧里。这些人往往都是作为最终boss被绳之以法的,但是现实生活之中。这些人往往都可以安度晚年……道理很简单,因为他们已经把自己一生所有可以经历的危险,都在自己的前半生经历完了,到了后半生之后,他们反而是乐得清闲了,事实上,在港台两地,很多娱乐圈的大明星们,其实都是有相关背景的……这种砍杀的经历多了之后,哪怕最初只是一个普通的古惑仔,随着时间的推移,也会变成一个打架高手……当然,一般来说,在黑社会混到一定的层面之后,就自然而然的会接触到一些武术层面的东西,许多黑社会的高层,实际上都是那些武术高手,当然,他们所学的武术,往往也都是以刚猛为主的,其中比较典型的就是泰拳或者八极之类的武功……到了这个层面的战斗之后,打起来往往就相当好看了,事实上,这个层面的高手,实际上就已经比那些单纯练架子的武术冠军什么厉害很多了,战斗力这种东西,除了实战之外,其他任何东西都不能够作为评判的标准……相比起那些一人一拳的无聊战斗来说,这个层面的战斗,元素就已经相当丰富了,双方的出招,格挡,闪避,反击,爆发,体力,都会成为决定一场战斗的因素……而相比起这种战斗来说,再往上一级,就是军中的杀人术了,相比起武术的套路来说,军人或者特工使用的格斗技巧就要更加简单明确,事实上,传统武术的招数虽然威力很大,但是其中却还... -->>
对方到底是怎么做到的?对方究竟是怎么找到自己的?看着眼前的老人,一时之间,李察的脑海里充满了无数的问号……事实上,之前发生的事情对于李察来说,无疑是一场非常诡异的经历……在这个世界上,有着或大或序明或暗的规则存在……身处在不同的环境之中,就要遵守什么样的规则……每一个领域都有自己的规则存在……战斗自然也是如此……战斗这种东西,虽然在外行人看起来很多时候只是华丽的对攻,但是对于真正擅长战斗的人来说,却还是有一定的套路存在的……也就是说,每一个行动都会对于战局产生影响,但是这种影响,实际上却又是在对战双方的控制下的……就像是两个人下象棋,一方下出一步棋之后,对于对方可能做出的选择,肯定是有所预计的,理论上来说,对方可以选择的变化很多,但是实际上来说,对方一般会选择的变化,实际上往往只有很少的几种,而根据对方的选择,自己的棋路也会有相应的变化……简单来说,当一个人对对手做出想要试图将军的动作之后,那么面对这次将军的行动,被将军的一方,就必定要做出应对……要么选择阻挡对方进攻的路线,要么选择让自己的主将退避,又或者是直接摧毁对自己发动攻击的攻击者……除此之外,别无他法!这就是攻防之间的规则……当然,任何一盘棋局,能够直接影响胜负的胜负手,往往是要到中局才会出现的,而在胜负手出现之前,双方往往只能够有一方占据优势,但是优势是否能够转化成为胜势,就要双方的手段了……但是不管怎么说。无论是胜利一方还是失败一方,在棋局结束之后,都会知道自己输在哪里,也会知道自己赢在哪里,象棋自不必说……而在围棋之中。也有下完棋之后复盘的惯例。也就是说,双方棋手重新将之前下棋的过程摆上,然后仔细分析每一步棋的优劣,看看到底哪一步出错才会导致局面的变化。对于胜者来说,他们可以有机会让自己的棋路更加完善,而对于败者来说,也可以对自己何处导致失败有一个清醒的认识……在这个世界上,规则无处不在……很多人觉得现实世界不公平。游戏世界更加公平,就是因为游戏的规则往往是透明而直接的,因为规则的透明,使得玩家可以很清楚的知道自己要追求什么,也可以让玩家明白自己输在哪里,落后在哪里,如何补足自己的缺点……然而,事实上,游戏本身的公平。来自于两个方面,一方面固然是游戏本身规则的简单透明,而另外一方面则是因为在游戏之中,大家都是一样重头开始,没有人出生就可以领先其他人一步。就像是没有人可以带着内测的数据进入公测之中一样……而在现实之中,不但有各种各样的潜规则存在,更有那些天生就拥有良好背景的二代们存在……然而,实际的情况却并不是如此。即使是现实世界,也有他运行的规则。只是这些规则相比起游戏来说,更加的隐晦一些而已,而现实之中的人,他们面对一件事情,也不会游戏里一样,只需要做出是或者否的判断选择,而是要通过他们的语言,行动来表达他们的意志,甚至在一些时候,说什么,怎么说,往往比做什么,怎么做来的更加重要……也就是这个原因,所以很多不了解这些相关规则的人,就很容易在现实世界里处处碰壁……然而,对于了解游戏规则的人来说,其实现实世界也只是一个大型的时间超长,地图巨大的,而且没有npc超级游戏而已……只不过,在现实世界里,规则并不是一成不变的东西,处在不同层面的人,对于规则的理解也不相同,对于规则的运用更是完全不同,甚至一部分人,还拥有改变一部分规则的能力……以战斗来说,也是如此……如果只是普通人的层面来说,充其量就是你打我一拳,我打你一拳这样的动作,普通人之间的对打,往往没有什么技术含量可言,往往就是力量大的,抗击打能力强大一些的人可以获胜,而且一般双方最常使用的武器就是拳头,在这样的战斗之中,双方都没有什么招式可言,而且也不太会用下半身做出攻击,毕竟对于普通人来说,用脚踢人实际上能够产生的威力,不见得比用拳头打人来的大,而且还很容易产生重心不稳的问题,对于普通人来说,用脚踹人的情况,往往只有出现在一方已经被击倒之后……只要在对方处在不能反击的状态,才会有人选择用力量更大,角度更加合适的双脚来做出攻击!普通人之间的战斗,实际上就是一场简单的回合制游戏,你一拳,我一拳的相互交替,比较的就是双方的力量和抗击打能力……而比起普通人高上一些的,就像是街头的混混斗殴就又不相同了,普通人之间对打,很少会下死手,换句话来说,不经常打架的人,实际上或许用光全部体力,想要对对方造成严重伤害都很困难,这也是为什么很多电视剧情节会出现两个打架,打到最后两个人都累得躺在地上喘气,但是双方却都是只受小伤的情况……而接头的混混斗殴,往往就会带一些武器了,比如比较典型的那些诸如棒子,砖头,板凳之类的东西……相比起普通人的打架斗殴,混混之间的打架就凶残许多了,身经百战的混混都很清楚,想要自己少受伤,打人的时候就要照着别人的脑门和肚子打,打了脑门容易让对方昏迷,再不济也可以让对方的精神不清醒,视力模糊。而打了肚子,则是打掉对方的胆气,有句话叫打人先打胆,打到了对方的胆,对方自然也就没力气了……这种程度的战斗。实际上就已经非常凶残了。甚至很容易产生残废或者出人命的状况,要知道,街头混混和那些白领打架完全不同,以打架为生的混混实际上战斗力是非常强大的。下手黑不说,而且几乎不会留情,到了这种层面的战斗,作为一个混混来说,他们已经很清楚攻击什么样的部位可以造成伤害但是却又不足以致残或者致死。在斗殴之中,也会避免自己的要害受到对方攻击,很常见的情况就是,一个混混在被围殴的时候,往往是双手抱头,背对攻击者,这样的动作,虽然看起来很猥琐,但是实际上却是让自己受伤程度最低的一种方式……而那些黑社会的大佬们。也是在这一场场的拼杀之中杀出重围的,然后慢慢拥有自己的名望和势力的……从某种角度来说,黑社会的大佬也已经算是社会的成功人士了……因为他们只要拥有一定的地位之后,哪怕从事犯罪活动,也和他们本身扯不上任何关系了。他们要杀人,自然有手下可以动手,而他们自己则是自动成为了社会名流,虽然很多电影电视剧里。这些人往往都是作为最终boss被绳之以法的,但是现实生活之中。这些人往往都可以安度晚年……道理很简单,因为他们已经把自己一生所有可以经历的危险,都在自己的前半生经历完了,到了后半生之后,他们反而是乐得清闲了,事实上,在港台两地,很多娱乐圈的大明星们,其实都是有相关背景的……这种砍杀的经历多了之后,哪怕最初只是一个普通的古惑仔,随着时间的推移,也会变成一个打架高手……当然,一般来说,在黑社会混到一定的层面之后,就自然而然的会接触到一些武术层面的东西,许多黑社会的高层,实际上都是那些武术高手,当然,他们所学的武术,往往也都是以刚猛为主的,其中比较典型的就是泰拳或者八极之类的武功……到了这个层面的战斗之后,打起来往往就相当好看了,事实上,这个层面的高手,实际上就已经比那些单纯练架子的武术冠军什么厉害很多了,战斗力这种东西,除了实战之外,其他任何东西都不能够作为评判的标准……相比起那些一人一拳的无聊战斗来说,这个层面的战斗,元素就已经相当丰富了,双方的出招,格挡,闪避,反击,爆发,体力,都会成为决定一场战斗的因素……而相比起这种战斗来说,再往上一级,就是军中的杀人术了,相比起武术的套路来说,军人或者特工使用的格斗技巧就要更加简单明确,事实上,传统武术的招数虽然威力很大,但是其中却还... -->>
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