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落日峡谷。一次完美的逆袭!是的,完美的逆袭!任何在场的玩家都不会否认这是一次完美的反击战!无论是万里有云一方的玩家,还是阎罗会的玩家,在战斗之前,都没有想到过战斗会演变成这样的状况……骑士团虽然没有全军覆没,但是却遭受到了致命的打击,而对于万里有云来说,这场战斗却可以说是大获全胜……而现在,一个新的选择很快就摆在了云追风和护卫队的面前了……那就是,此时此刻,万里有云是否应该乘胜追击?对于这个问题的答案,在此时此刻,护卫队的很多玩家的脑海里,都是一样的……宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王!追击!是的,追击!既然局面已经占优,既然已经覆灭了对方的强大骑士团,既然已经来到了山崖之下!那么,又有什么理由不追击呢?只要最快速度灭掉对方平台上的玩家,就可以在最短的时间里占领毒牙巢穴的入口,到时候,就可以完成实际意义上对于对方出兵点的封锁!而一旦完成这样的封锁之后,战斗也就毫无任何的悬念了!事实上,在获得这一次团战的胜利之后,大多数护卫队的玩家脑海里里泛起的都是这样的念头……很多护卫队的成员都认为己方应该趁此良机攻上平台,一举完全封锁对方的出兵路线,甚至万里有云队伍里几个五阶的玩家。虽然没有开口。但是内心却也未尝没有这样的想法……因为。这是一次可以一举解决战局的大好良机!所有人都可以看得出,现在这样的状况,无疑是一个最好的战机!在战场上,士气是非常重要的东西,要做一件事困难的事情,往往需要非常高昂的士气才能够完成!就像是古代时候的攻城战一样,在古代,攻城战往往是最残酷的战争……和其他的战斗不同。对于攻城的一方来说,死伤几乎是不可避免的,尤其是在云梯登城的过程之中,更是几乎九死一生,敌方任何一点细微的反扑,在城墙的高度上作用下,都会产生极其可怕的效果!而且,即使是登上了城楼,也往往会陷入被围攻的困境,最后在大多数情况下。也是难逃一死的……所以,攻城战往往是最残酷的战斗之一!尤其是对于攻城的一方来说。先头部队几乎是必死的命运,其中能够活下来的士兵数量往往非常少,而对于攻城一方来说,只要心态稍有懈怠,那么往往就很容易变成添油战术!所谓的添油战术,大体来说和送死战术是划上等号的!在攻城战之中,最重要的一点就是,己方是的死伤必须要为己方的获胜增添筹码!也就是说,攻城一方死伤一定数量的士兵,就必须要让对方造成一定数量的死伤,同时也要让更多的士兵涌入对方的城墙,如果死伤无法让战斗的天平向着自己一方倾斜的话,那么战斗就会变得非常的冗长……而对于攻城战来说,士气往往是最重要的因素,因为只有士气高昂的情况下,部队才可能完成攻城的目标,在战斗之中悍不畏死!攻城这个举动,本身就是决定战斗双方生死存亡的战斗!对于攻城的一方来说,获胜了,就是万事大吉,不但部队有了据点,而且可以将对方彻底驱逐出城外,而对于防守一方来说,失掉了城市,就是死路一条!在这样的情况,双方都会爆发出非常强大的战斗信念来,任何一方都输不起,尤其是对于攻城的一方来说,攻城战往往是非常惨烈的,死伤也会非常的大,久攻不下之后,往往很容易让士兵产生绝望的心情!当然,虽然攻城本身风险非常大,但是同样的,攻取城池之后,所获取的利益也往往非常的大!一般来说,一旦攻取一座城,那么局部的战争就会画上句号,失败的一方往往就只有撤离此地,而进攻的一方却是一劳永逸的结束了战局!这样的行为,就像是围棋之中的胜负手一样!一手祭出,就是决定胜负,决定双方的命运!很多时候,有足够多的利益,就有足够出手的价值!一战决定胜负,在很多时候,都有着非常重要的意义!而在大多数万里有云的有识之士的眼中,此时攻击对方的老巢,实际上就像是攻城战一样……现在攻击对方的出兵点,无疑是最佳的时机,首先,己方目前的士气正好处在最高点上,不会出现怯战的情况,其次,此时己方距离对方的老巢只有一步之遥,虽然需要通过山崖,但是对于大多数的玩家来说,只是时间问题而已,第三,对方的部队刚刚遭受损失,此消彼长,彼竭我盈之下,完全有机会完成一举灭敌的壮举!毫无疑问,这是一个非常诱人的选择!一旦选择全线攻击,只要能够将对方封锁,那么对方的一切行动都会变的毫无任何意义!因为,无论对方选择派出什么样的部队,在离开副本的时候,却是会有一段传送延迟的,而这一段传送的延迟,就做好准备的万里有云护卫队将对方轰杀至渣!乘胜追击!这是很多人在很多时候都会产生的念头!就像是在团队电子竞技游戏里,当一方打赢了一场团场之后,往往脑海里闪过的第一个念头,就是上高地,甚至如果条件允许。最好能够一举彻底攻破对方的主基地!团战的获胜。事实上并不是真正意义上的优势。在团队竞技游戏之中,真正意义上的优势就是看高地能否被攻破,只有攻破了高地上的兵营,才算是真正意义的确立优势,否则优势就不稳固的!只有攻破了对方的主基地,才算是确定了胜利,否则胜利就是不稳固的!在一些时候,获得了优势之后就选择乘胜追击。已经变成了很多玩家的本能!事实上,在场的许多人都觉得乘胜追击这个想法很有搞头……然而,云追风并没有选择趁胜追击……面对看似大好的局面,云追风的嘴里只是淡淡的吐出了两字……“回防!”是的,回防!于是,在覆灭了对手的骑士团之后,万里有云的触手就从战场前端收了回来,重新回到了最初的防守姿态……对于云追风的选择,在场的护卫队玩家虽然并不是百分之百的绝对认可的,事实上他们也很清楚。如果没有这个男人的指挥,之前的那一战是绝对没有任何胜算的……而云追风此时的选择。也不能算是不妥,在获得了一次优势之后,稳稳的守住战局,也是应有之意!当然,这并不是云追风全部的想法!虽然云追风一直在远远观察着战局,从来没有真正进入战场之中,但是此时此刻的他,却比在场任何的一个人都要清楚战局的变化!也就是因为这个原因,所以他没有选择在这个时候乘胜追击!在这个世界上,有很多很多很多的诱惑,在面对诱惑的时候,很多人都会不由自主的做出错误的选择来!就像是很多人面临选择的时候,往往都会选择一个一劳永逸的做法,但是事实往往会告诉这些人,他们的选择或许并不一定是正确的!就像是一些肇事司机碾压撞到的路人之后,不但不实施救助,反而是想要通过碾压来达到碾死对方的效果,一些司机的想法很简单,撞伤了一个人,往往可能就会被这个人缠上一辈子,一辈子可能要都去花钱填补这个黑洞,而撞死了人,情... -->>
落日峡谷。一次完美的逆袭!是的,完美的逆袭!任何在场的玩家都不会否认这是一次完美的反击战!无论是万里有云一方的玩家,还是阎罗会的玩家,在战斗之前,都没有想到过战斗会演变成这样的状况……骑士团虽然没有全军覆没,但是却遭受到了致命的打击,而对于万里有云来说,这场战斗却可以说是大获全胜……而现在,一个新的选择很快就摆在了云追风和护卫队的面前了……那就是,此时此刻,万里有云是否应该乘胜追击?对于这个问题的答案,在此时此刻,护卫队的很多玩家的脑海里,都是一样的……宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王!追击!是的,追击!既然局面已经占优,既然已经覆灭了对方的强大骑士团,既然已经来到了山崖之下!那么,又有什么理由不追击呢?只要最快速度灭掉对方平台上的玩家,就可以在最短的时间里占领毒牙巢穴的入口,到时候,就可以完成实际意义上对于对方出兵点的封锁!而一旦完成这样的封锁之后,战斗也就毫无任何的悬念了!事实上,在获得这一次团战的胜利之后,大多数护卫队的玩家脑海里里泛起的都是这样的念头……很多护卫队的成员都认为己方应该趁此良机攻上平台,一举完全封锁对方的出兵路线,甚至万里有云队伍里几个五阶的玩家。虽然没有开口。但是内心却也未尝没有这样的想法……因为。这是一次可以一举解决战局的大好良机!所有人都可以看得出,现在这样的状况,无疑是一个最好的战机!在战场上,士气是非常重要的东西,要做一件事困难的事情,往往需要非常高昂的士气才能够完成!就像是古代时候的攻城战一样,在古代,攻城战往往是最残酷的战争……和其他的战斗不同。对于攻城的一方来说,死伤几乎是不可避免的,尤其是在云梯登城的过程之中,更是几乎九死一生,敌方任何一点细微的反扑,在城墙的高度上作用下,都会产生极其可怕的效果!而且,即使是登上了城楼,也往往会陷入被围攻的困境,最后在大多数情况下。也是难逃一死的……所以,攻城战往往是最残酷的战斗之一!尤其是对于攻城的一方来说。先头部队几乎是必死的命运,其中能够活下来的士兵数量往往非常少,而对于攻城一方来说,只要心态稍有懈怠,那么往往就很容易变成添油战术!所谓的添油战术,大体来说和送死战术是划上等号的!在攻城战之中,最重要的一点就是,己方是的死伤必须要为己方的获胜增添筹码!也就是说,攻城一方死伤一定数量的士兵,就必须要让对方造成一定数量的死伤,同时也要让更多的士兵涌入对方的城墙,如果死伤无法让战斗的天平向着自己一方倾斜的话,那么战斗就会变得非常的冗长……而对于攻城战来说,士气往往是最重要的因素,因为只有士气高昂的情况下,部队才可能完成攻城的目标,在战斗之中悍不畏死!攻城这个举动,本身就是决定战斗双方生死存亡的战斗!对于攻城的一方来说,获胜了,就是万事大吉,不但部队有了据点,而且可以将对方彻底驱逐出城外,而对于防守一方来说,失掉了城市,就是死路一条!在这样的情况,双方都会爆发出非常强大的战斗信念来,任何一方都输不起,尤其是对于攻城的一方来说,攻城战往往是非常惨烈的,死伤也会非常的大,久攻不下之后,往往很容易让士兵产生绝望的心情!当然,虽然攻城本身风险非常大,但是同样的,攻取城池之后,所获取的利益也往往非常的大!一般来说,一旦攻取一座城,那么局部的战争就会画上句号,失败的一方往往就只有撤离此地,而进攻的一方却是一劳永逸的结束了战局!这样的行为,就像是围棋之中的胜负手一样!一手祭出,就是决定胜负,决定双方的命运!很多时候,有足够多的利益,就有足够出手的价值!一战决定胜负,在很多时候,都有着非常重要的意义!而在大多数万里有云的有识之士的眼中,此时攻击对方的老巢,实际上就像是攻城战一样……现在攻击对方的出兵点,无疑是最佳的时机,首先,己方目前的士气正好处在最高点上,不会出现怯战的情况,其次,此时己方距离对方的老巢只有一步之遥,虽然需要通过山崖,但是对于大多数的玩家来说,只是时间问题而已,第三,对方的部队刚刚遭受损失,此消彼长,彼竭我盈之下,完全有机会完成一举灭敌的壮举!毫无疑问,这是一个非常诱人的选择!一旦选择全线攻击,只要能够将对方封锁,那么对方的一切行动都会变的毫无任何意义!因为,无论对方选择派出什么样的部队,在离开副本的时候,却是会有一段传送延迟的,而这一段传送的延迟,就做好准备的万里有云护卫队将对方轰杀至渣!乘胜追击!这是很多人在很多时候都会产生的念头!就像是在团队电子竞技游戏里,当一方打赢了一场团场之后,往往脑海里闪过的第一个念头,就是上高地,甚至如果条件允许。最好能够一举彻底攻破对方的主基地!团战的获胜。事实上并不是真正意义上的优势。在团队竞技游戏之中,真正意义上的优势就是看高地能否被攻破,只有攻破了高地上的兵营,才算是真正意义的确立优势,否则优势就不稳固的!只有攻破了对方的主基地,才算是确定了胜利,否则胜利就是不稳固的!在一些时候,获得了优势之后就选择乘胜追击。已经变成了很多玩家的本能!事实上,在场的许多人都觉得乘胜追击这个想法很有搞头……然而,云追风并没有选择趁胜追击……面对看似大好的局面,云追风的嘴里只是淡淡的吐出了两字……“回防!”是的,回防!于是,在覆灭了对手的骑士团之后,万里有云的触手就从战场前端收了回来,重新回到了最初的防守姿态……对于云追风的选择,在场的护卫队玩家虽然并不是百分之百的绝对认可的,事实上他们也很清楚。如果没有这个男人的指挥,之前的那一战是绝对没有任何胜算的……而云追风此时的选择。也不能算是不妥,在获得了一次优势之后,稳稳的守住战局,也是应有之意!当然,这并不是云追风全部的想法!虽然云追风一直在远远观察着战局,从来没有真正进入战场之中,但是此时此刻的他,却比在场任何的一个人都要清楚战局的变化!也就是因为这个原因,所以他没有选择在这个时候乘胜追击!在这个世界上,有很多很多很多的诱惑,在面对诱惑的时候,很多人都会不由自主的做出错误的选择来!就像是很多人面临选择的时候,往往都会选择一个一劳永逸的做法,但是事实往往会告诉这些人,他们的选择或许并不一定是正确的!就像是一些肇事司机碾压撞到的路人之后,不但不实施救助,反而是想要通过碾压来达到碾死对方的效果,一些司机的想法很简单,撞伤了一个人,往往可能就会被这个人缠上一辈子,一辈子可能要都去花钱填补这个黑洞,而撞死了人,情... -->>
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