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落日峡谷。看着眼前的情景,王宇的嘴角也是泛起淡淡的感慨,他很清楚,此时此刻,眼前的战斗已经进入了真正意义上的拉锯之中……白热化的战斗!无处不在的厮杀几乎覆盖了每一场战场……以万里有云的阵地和阎罗会所在的山崖平台为中心,双方的战斗如同两种绽放的波纹一般相互交错……如果在一个外人的眼里,看到眼前的战斗,恐怕会觉得这是一场真正意义上的乱战!是的,乱战!每处都在交战,这样的战斗,给人的感觉并不像是一场常规意义的上的战争,而更像是一场杂乱无章的大乱斗……魔法的波动,斗气的爆发,流云一般的飞矢,带来生命的圣光……整个战场上,到处都弥漫着战斗的气息……仿佛就像是一口开了水的大锅一般,四处都在沸腾……战火在整个战场肆虐……虽然表面上看起来这样的战局有些混乱,但是王宇却很清楚,这才是真正意义上的战斗!事实上,在古代的战场上,这才是战争真正的形态!也是战争进入到最**的时候最直观的一种体现!在战争的最初结论,双方都会默契的摆好战阵,然后相互试探叫阵,希望通过这样的方式来降低对方的士气……然而,真正的战争,却还是要通过最直观的碰撞来体现的!无论是什么样的阵型。真正一进入战斗之中。阵型往往就会很难维持下去。在这样的情况下,就会进入乱战的状态之下!而这也是战争之中最为残酷的一种战况,一旦卷入了这种乱战之中,往往就只有拼命杀敌才能够活下去,而且前后左右也往往都是敌人,杀死敌人的时候,也往往很容易就会被来自身后的敌人杀死……在很多的战争片里,往往很容易看到这样的一幕。一个士兵在和另外一个士兵的单挑之中获胜,但是正当这个士兵松了一口气的时候,往往一把从身后深处的长矛就会终结掉这个士兵的生命……这就是乱战真正的残酷,在这里,没有所谓的骑士精神,也没有所谓的规则,有的,尽一切可能杀敌,然后活下去,如果没有勇气拼命。那么就只有死路一条,在这个战场上。弱者是没有任何生存的空间的,因为在这里,没有任何一个所谓的死角,想要活下去,就只有战斗一途!一般来说,一旦进入的乱战之中,往往双方就没有什么太大的指挥空间了,所谓的乱战,实际上就是真正意义上的消耗战,在这种战斗之中,双方都会承受juliè的伤亡,而先承受不住的人,就必定会面临一场溃败!然而,王宇很清楚,眼前的战局只是表面上的乱战而已……因为,战局始终都没有超出指挥者的掌控之中!站在战场的一角,王宇可以很清晰的感受到,战场的双方玩家仿佛被两只无形的大手所控制,在战场上厮杀角逐……乱中有序,序中有乱!这是对于战场最好的诠释!“看起来老云似乎真的是觉醒了什么了不起的天赋啊……”看着眼前的战斗,王宇也是不由得开口感慨了一句,“尘,你现在怎么看?”“很有趣。”尘归尘听了王宇的话之后,虽然脸上的表情没有太多的变化,但是却还是淡淡的开口,不过,只说了三个字之后,尘归尘也就闭口不言了……看着眼前的战局,王宇也是不由得想起之前十几分钟的战局变化……虽然时间并不长,但是对方双方的玩家来说,之前的十几分钟却像是做了一场过山车一般令人难以忘怀……云追风的固守,只是这次变化的开端而已……当云追风做出回防的选择之后,阎罗会就毫不犹豫的悍然发动了更强烈的攻势!而这一次,阎罗会的攻击方式则是出人意料的选择的长弓!是的,长弓!或许每一个玩过三国群英传的玩家,都会对这种兵种有着非常深刻的记忆……尤其是在三国群英后几代的游戏之中,铁人加长弓往往被认为是最强的兵种组合……作为弓箭手的一种,长弓手的攻击方式和通常意义的上的弓箭手并不相同,几乎等身长的弓,足以产生非常强大的力量,而对于长弓手来说,一把动能巨大的弓,加上抛射的攻击方式,足以让他们拥有远远超过普通弓箭手的攻击距离!事实上,长弓兵这也是在古代战争之中非常常见的兵种之一!抛射的弓箭在大规模的战争之中实际能够造成的杀伤力远比普通的弓箭要大得多!普通的弓箭大多数情况都是采取直射的手法,而这样的手法最大的优点就是非常精准,而且迅捷,几乎不会给人太多的躲避空间,如果射术精湛的话,那么基本上是每一发弓箭都足以射杀一个目标!然而普通的射术虽然在强力的弓箭和精准的射术下往往非常凶残,但是却有很多致命的缺点,首先,这种弓箭攻击范围非常的有限,而且随着飞行时间的加长,弓箭能够造成的伤害也会大幅减弱,就像是强弩之末,势不能穿鲁缟……其次,这种攻击方式往往很容易受到视线的制约,往往必须保持攻击者和被攻击着处在同一直线上的时候,这种攻击方式才会奏效,一旦有障碍物存在,这种攻击方式就会变得非常无力,尤其是面对一些全身铠甲或者装备了巨盾的士兵来说,这种弓箭能够造出的伤害就会非常弱小!最后,这种弓箭对于士兵的臂力和射术的要求相对较高。相比起步兵来说。往往需要更多的时间才能够培养出合格的弓箭手来……然而。长弓却截然不同!因为采取了抛射的手法,长弓往往拥有远远超过普通弓箭的射程,不但如此,因为抛射的关系,长弓手不需要太多的精准,只要保证让自己的弓箭可以落到对方的军阵之中,往往就可以达成攻击敌人的效果!不但如此,长弓本身就是从天而降。由于抛物线的原理,通过动能到势能,再从势能到动能的转化,长弓落下的时候,往往会保持着极强的穿透力,而且攻击的位置也往往是对方的头部或者肩部或者颈部之类非常致命的位置,头部和颈部自然不必多说,中者必死,而即使只是射中了肩部,也足以让对方的士兵失去战斗力!最后的最后。长弓由于攻击轨迹的关系,往往可以打击视距之外的敌人。甚至可以越过一些简单的障碍,攻击到障壁之后的目标!事实上,对于弓箭手来说,无论是长弓短弓还是标准大小的弓箭,都是他们需要掌握的能力,而直射和抛射这两种射击的技巧,对于大多数弓箭手来说,也是必须要全部涉猎的……不过,一般来说,弓箭手在选择的时候也是会有偏重的,短弓更加时候灵巧一些的游侠使用,而标准的弓箭则是适合均衡性的弓箭手使用,至于那种大型的弓,则往往是那些力量大于敏捷的弓箭手们的最爱……因为,很多大型的弓箭,往往对于使用者的力量有着不低的要求,如果力量不足,是肯定无法发挥弓箭最大的杀伤力的!不过,一般来说,普通的弓箭手往往都会涉猎到大型弓箭的使用技巧,但是却很少会有人会专精长弓的使用!道理很简单,因为长弓的虽然有很多比短弓更强大的地方,但是缺点却也不少,首先,长弓的命中率非常... -->>
落日峡谷。看着眼前的情景,王宇的嘴角也是泛起淡淡的感慨,他很清楚,此时此刻,眼前的战斗已经进入了真正意义上的拉锯之中……白热化的战斗!无处不在的厮杀几乎覆盖了每一场战场……以万里有云的阵地和阎罗会所在的山崖平台为中心,双方的战斗如同两种绽放的波纹一般相互交错……如果在一个外人的眼里,看到眼前的战斗,恐怕会觉得这是一场真正意义上的乱战!是的,乱战!每处都在交战,这样的战斗,给人的感觉并不像是一场常规意义的上的战争,而更像是一场杂乱无章的大乱斗……魔法的波动,斗气的爆发,流云一般的飞矢,带来生命的圣光……整个战场上,到处都弥漫着战斗的气息……仿佛就像是一口开了水的大锅一般,四处都在沸腾……战火在整个战场肆虐……虽然表面上看起来这样的战局有些混乱,但是王宇却很清楚,这才是真正意义上的战斗!事实上,在古代的战场上,这才是战争真正的形态!也是战争进入到最**的时候最直观的一种体现!在战争的最初结论,双方都会默契的摆好战阵,然后相互试探叫阵,希望通过这样的方式来降低对方的士气……然而,真正的战争,却还是要通过最直观的碰撞来体现的!无论是什么样的阵型。真正一进入战斗之中。阵型往往就会很难维持下去。在这样的情况下,就会进入乱战的状态之下!而这也是战争之中最为残酷的一种战况,一旦卷入了这种乱战之中,往往就只有拼命杀敌才能够活下去,而且前后左右也往往都是敌人,杀死敌人的时候,也往往很容易就会被来自身后的敌人杀死……在很多的战争片里,往往很容易看到这样的一幕。一个士兵在和另外一个士兵的单挑之中获胜,但是正当这个士兵松了一口气的时候,往往一把从身后深处的长矛就会终结掉这个士兵的生命……这就是乱战真正的残酷,在这里,没有所谓的骑士精神,也没有所谓的规则,有的,尽一切可能杀敌,然后活下去,如果没有勇气拼命。那么就只有死路一条,在这个战场上。弱者是没有任何生存的空间的,因为在这里,没有任何一个所谓的死角,想要活下去,就只有战斗一途!一般来说,一旦进入的乱战之中,往往双方就没有什么太大的指挥空间了,所谓的乱战,实际上就是真正意义上的消耗战,在这种战斗之中,双方都会承受juliè的伤亡,而先承受不住的人,就必定会面临一场溃败!然而,王宇很清楚,眼前的战局只是表面上的乱战而已……因为,战局始终都没有超出指挥者的掌控之中!站在战场的一角,王宇可以很清晰的感受到,战场的双方玩家仿佛被两只无形的大手所控制,在战场上厮杀角逐……乱中有序,序中有乱!这是对于战场最好的诠释!“看起来老云似乎真的是觉醒了什么了不起的天赋啊……”看着眼前的战斗,王宇也是不由得开口感慨了一句,“尘,你现在怎么看?”“很有趣。”尘归尘听了王宇的话之后,虽然脸上的表情没有太多的变化,但是却还是淡淡的开口,不过,只说了三个字之后,尘归尘也就闭口不言了……看着眼前的战局,王宇也是不由得想起之前十几分钟的战局变化……虽然时间并不长,但是对方双方的玩家来说,之前的十几分钟却像是做了一场过山车一般令人难以忘怀……云追风的固守,只是这次变化的开端而已……当云追风做出回防的选择之后,阎罗会就毫不犹豫的悍然发动了更强烈的攻势!而这一次,阎罗会的攻击方式则是出人意料的选择的长弓!是的,长弓!或许每一个玩过三国群英传的玩家,都会对这种兵种有着非常深刻的记忆……尤其是在三国群英后几代的游戏之中,铁人加长弓往往被认为是最强的兵种组合……作为弓箭手的一种,长弓手的攻击方式和通常意义的上的弓箭手并不相同,几乎等身长的弓,足以产生非常强大的力量,而对于长弓手来说,一把动能巨大的弓,加上抛射的攻击方式,足以让他们拥有远远超过普通弓箭手的攻击距离!事实上,长弓兵这也是在古代战争之中非常常见的兵种之一!抛射的弓箭在大规模的战争之中实际能够造成的杀伤力远比普通的弓箭要大得多!普通的弓箭大多数情况都是采取直射的手法,而这样的手法最大的优点就是非常精准,而且迅捷,几乎不会给人太多的躲避空间,如果射术精湛的话,那么基本上是每一发弓箭都足以射杀一个目标!然而普通的射术虽然在强力的弓箭和精准的射术下往往非常凶残,但是却有很多致命的缺点,首先,这种弓箭攻击范围非常的有限,而且随着飞行时间的加长,弓箭能够造成的伤害也会大幅减弱,就像是强弩之末,势不能穿鲁缟……其次,这种攻击方式往往很容易受到视线的制约,往往必须保持攻击者和被攻击着处在同一直线上的时候,这种攻击方式才会奏效,一旦有障碍物存在,这种攻击方式就会变得非常无力,尤其是面对一些全身铠甲或者装备了巨盾的士兵来说,这种弓箭能够造出的伤害就会非常弱小!最后,这种弓箭对于士兵的臂力和射术的要求相对较高。相比起步兵来说。往往需要更多的时间才能够培养出合格的弓箭手来……然而。长弓却截然不同!因为采取了抛射的手法,长弓往往拥有远远超过普通弓箭的射程,不但如此,因为抛射的关系,长弓手不需要太多的精准,只要保证让自己的弓箭可以落到对方的军阵之中,往往就可以达成攻击敌人的效果!不但如此,长弓本身就是从天而降。由于抛物线的原理,通过动能到势能,再从势能到动能的转化,长弓落下的时候,往往会保持着极强的穿透力,而且攻击的位置也往往是对方的头部或者肩部或者颈部之类非常致命的位置,头部和颈部自然不必多说,中者必死,而即使只是射中了肩部,也足以让对方的士兵失去战斗力!最后的最后。长弓由于攻击轨迹的关系,往往可以打击视距之外的敌人。甚至可以越过一些简单的障碍,攻击到障壁之后的目标!事实上,对于弓箭手来说,无论是长弓短弓还是标准大小的弓箭,都是他们需要掌握的能力,而直射和抛射这两种射击的技巧,对于大多数弓箭手来说,也是必须要全部涉猎的……不过,一般来说,弓箭手在选择的时候也是会有偏重的,短弓更加时候灵巧一些的游侠使用,而标准的弓箭则是适合均衡性的弓箭手使用,至于那种大型的弓,则往往是那些力量大于敏捷的弓箭手们的最爱……因为,很多大型的弓箭,往往对于使用者的力量有着不低的要求,如果力量不足,是肯定无法发挥弓箭最大的杀伤力的!不过,一般来说,普通的弓箭手往往都会涉猎到大型弓箭的使用技巧,但是却很少会有人会专精长弓的使用!道理很简单,因为长弓的虽然有很多比短弓更强大的地方,但是缺点却也不少,首先,长弓的命中率非常... -->>
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