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对于觉醒者来说,发生在乐家小岛的事情是大事……
不过,对于大多数的幻世玩家来说,幻世第一场真正意义上的大型公会的决战却也同样是一场大型的盛会!
是的,盛会!
至少对于幻世的玩家来说,就是如此!
黄金平原之上,双方的部队一点一点的集结,轩轾分明……
战争的气氛也变得越来越浓烈起来……
一块一块的小区域慢慢的被整合,最终剩余的残兵们则是不约而同的汇聚到了最后的战场……
学得文武艺,售与帝王家!
这是大多人古人的比较普遍的思想……
然而,本质上来说,现代人和古人并没有什么太大的区别……
所谓富贵不还乡,如同锦衣夜行!
在古人眼里,有了本事,自然是要到人前去显摆显摆的,而同样是显摆,在皇帝面前显摆,显然能够得到的好处最多,于是就有了售与帝王家的说法……
而对于游戏玩家们来说,也同样是如此,每天刷副本,做任务,收集各种各样的材料,打造各种各样的装备,最终的目的是什么,还不就是为了最终把自己显摆出去么?
本质上来说,在大多数的游戏里,任何练级生产副本等等,最终的目的都是为了PK!
对于玩家们来说,只有玩家才是真正的敌人!
NPC再强大,终究也只是NPC,玩家和玩家之间的战争,才真正真正意义上的主流旋律!
在游戏之中,所有的一切强化,最终的目的都是为了战斗!
这也是游戏和现实最大的不同!
在现实之中,战争的本质,是为了和平!
但是在游戏里,和平的本质,则是为了战争!
打怪也好,练级也好,刷副本也好,做装备也好,一切的一切,最终目的都是为了战争!
现实世界是没有所谓的胜利者,也并不一定要有胜利者,人类本身就是一个整体,国家的存在,很大程度上也只是为了促进人类的发展而已,对于全地球的人来说,人类的文明发展,才是真正的主流目标,至于其他的国家和国家之间的战争,只是大潮流之中的小浪花而已……
而游戏恰恰相反,因为,游戏本身就带有竞技的目的,游戏总是有胜利者的,无论游戏的过程多么的漫长,本质上最终的目的,就是要出现胜利者!
游戏在设定之初,就已经规定了胜败之分!
任何的游戏,终究都是有目的性的,达成目标的人就是胜利者,剩下的人则是失败者!
而这也就决定了游戏的主流永远不会是和平!
而是竞争!
无论是直接的竞争,还是间接的竞争,本质上都是竞争!
在现实里,强大自己本身就是目的,但是在游戏之中,强大自己更多的则是一种对于其他人的对比!
有句歌词是这样唱的,就算站在世界的顶点,身边没有人陪伴,又怎么样?
对于现实来说,是不存在这种问题的,站在世界顶端的人,身边是不可能无人陪伴的,强大就是强大,这是客观存在的事情,不容抹杀……
但是在游戏之中,就不同了,如果一个服务器只有一个玩家,哪怕他一身最好的装备,哪怕他可以随意的秒杀各种BOSS,他的存在都是没有任何意义的,他的强大,只有通过其他的玩家存在,才能够体现出来,如果没有其他的玩家,那么他的强大也就没有了任何的意义……
对于不少的幻世玩家来说,这一次公会战的决战,实际上是有着非同寻常的意义……
尤其是对于参加这次公会战的玩家们来说……
无论是阎罗会还是蓝天阁的玩家,还是那些因为各种各样原因被卷入公会战争的玩家,对于他们来说,这场战争的意义都是非比寻常的……
如果非要说的矫情一点的话,那就是,这场战斗的存在,给了他们在幻世之中游戏的意义!
是的,游戏的意义!
这个世界上,做任何的事情都要有意义,不然的话,就是虚度人生……
就像是有的人玩游戏会被认为是玩物丧志,有的人玩游戏则可以成为职业玩家,赢得大量的财富和荣誉……
本质上来说,两者实际上都是在玩游戏而已,但是毫无疑问,后者往往更加容易让人产生认可……
这也是大多数人衡量一件事情是否值得去做的标准所在!
那就是,这件事情,究竟是不是在浪费时间,究竟能不能带来利益,如果浪费时间并且无法产生实际的利益,那么大多人就不会认可这样的做法,反之,无论这件事情多么的离谱,都会有人支持,觉得这是一件很有意义的事情……
然而,很多时候,这样的意义往往只是玩家对于其他人的交代而已!
也就是说,能够通过玩游戏赚钱,本身只是一种对于其他人的交代,只是一种让其他人能够认可自己行为的交代而已!
对于玩家们来说,他们还欠自己一个交代!
这是两种完全不同的概念!
前者仅仅只是生存,而后者才是生活!
对于普通人来说,工作赚钱在很多时候,都并不是为了自己,更多的还是给周围的人一个交代,尤其是给自己的父母一个交代,让他们看到自己培养出来的下一代,并不是一个废物,也给自己的亲戚一个交代,让自己的父母可以在亲戚面前扬眉吐气的介绍自己的工作……
然而,这些交代,却只是给别人的,并不是给自己的!
这两者,有着本质上的区别!
给别人的交代,只是表面上的功夫,就像是例行公事一样,但是给自己的交代却并不能马虎,因为这是一种理想,是一种生活态度!
对得起别人并不困难,但是对得起自己却很难!
对于许多的因为幻世而步入职业玩家或者半职业玩家圈子的玩家们来说,他们需要的并不仅仅是向周围的人证明自己的能力,证明玩游戏一样可以赚钱,他们更需要证明的,则是自己的本心!
自己是如此的喜欢这个世界,如此的喜欢这个游戏,并不仅仅只是因为这个游戏能够给自己带来经济的利益,只是因为自己单纯的喜欢而已!
经济利益和游戏乐趣,本身就有某种程度上的矛盾,在大多数的游戏里,想要赚取最多的经济利益,就势必会失去很大程度的游戏乐趣,而如果想要享受游戏乐趣,则同样会丧失许多的经济利益……
然而,幻世却是少有的一个能够兼顾两者的游戏……
一门心思只想在幻世之中赚钱的人,对于幻世本身并不热爱,只是单纯把幻世当做赚钱工具的时候,往往是赚不到钱的,反之,真正热爱幻世,了解幻世的玩家,反而更容易从幻世之中获取收益……
也就是因为如此,所以当幻世之中第一场公会战的最终**将要展开的时候,许多人纷纷放下了手头正在做的事情,纷纷守在了电脑前,即使他们在这个时候,无法进入幻世之中,但是他们对于游戏的热爱,却足以让他放弃一部分现实之中的事务,将自己的关注点投在这场焦点之战上……
哪怕是一些平时在幻世之中的休闲玩家,这个时候也是纷纷放下了手里的工作,开始刷新起幻世的论坛来……
李平是一个公司的白领,也是一个普通幻世玩家…... -->>
对于觉醒者来说,发生在乐家小岛的事情是大事……
不过,对于大多数的幻世玩家来说,幻世第一场真正意义上的大型公会的决战却也同样是一场大型的盛会!
是的,盛会!
至少对于幻世的玩家来说,就是如此!
黄金平原之上,双方的部队一点一点的集结,轩轾分明……
战争的气氛也变得越来越浓烈起来……
一块一块的小区域慢慢的被整合,最终剩余的残兵们则是不约而同的汇聚到了最后的战场……
学得文武艺,售与帝王家!
这是大多人古人的比较普遍的思想……
然而,本质上来说,现代人和古人并没有什么太大的区别……
所谓富贵不还乡,如同锦衣夜行!
在古人眼里,有了本事,自然是要到人前去显摆显摆的,而同样是显摆,在皇帝面前显摆,显然能够得到的好处最多,于是就有了售与帝王家的说法……
而对于游戏玩家们来说,也同样是如此,每天刷副本,做任务,收集各种各样的材料,打造各种各样的装备,最终的目的是什么,还不就是为了最终把自己显摆出去么?
本质上来说,在大多数的游戏里,任何练级生产副本等等,最终的目的都是为了PK!
对于玩家们来说,只有玩家才是真正的敌人!
NPC再强大,终究也只是NPC,玩家和玩家之间的战争,才真正真正意义上的主流旋律!
在游戏之中,所有的一切强化,最终的目的都是为了战斗!
这也是游戏和现实最大的不同!
在现实之中,战争的本质,是为了和平!
但是在游戏里,和平的本质,则是为了战争!
打怪也好,练级也好,刷副本也好,做装备也好,一切的一切,最终目的都是为了战争!
现实世界是没有所谓的胜利者,也并不一定要有胜利者,人类本身就是一个整体,国家的存在,很大程度上也只是为了促进人类的发展而已,对于全地球的人来说,人类的文明发展,才是真正的主流目标,至于其他的国家和国家之间的战争,只是大潮流之中的小浪花而已……
而游戏恰恰相反,因为,游戏本身就带有竞技的目的,游戏总是有胜利者的,无论游戏的过程多么的漫长,本质上最终的目的,就是要出现胜利者!
游戏在设定之初,就已经规定了胜败之分!
任何的游戏,终究都是有目的性的,达成目标的人就是胜利者,剩下的人则是失败者!
而这也就决定了游戏的主流永远不会是和平!
而是竞争!
无论是直接的竞争,还是间接的竞争,本质上都是竞争!
在现实里,强大自己本身就是目的,但是在游戏之中,强大自己更多的则是一种对于其他人的对比!
有句歌词是这样唱的,就算站在世界的顶点,身边没有人陪伴,又怎么样?
对于现实来说,是不存在这种问题的,站在世界顶端的人,身边是不可能无人陪伴的,强大就是强大,这是客观存在的事情,不容抹杀……
但是在游戏之中,就不同了,如果一个服务器只有一个玩家,哪怕他一身最好的装备,哪怕他可以随意的秒杀各种BOSS,他的存在都是没有任何意义的,他的强大,只有通过其他的玩家存在,才能够体现出来,如果没有其他的玩家,那么他的强大也就没有了任何的意义……
对于不少的幻世玩家来说,这一次公会战的决战,实际上是有着非同寻常的意义……
尤其是对于参加这次公会战的玩家们来说……
无论是阎罗会还是蓝天阁的玩家,还是那些因为各种各样原因被卷入公会战争的玩家,对于他们来说,这场战争的意义都是非比寻常的……
如果非要说的矫情一点的话,那就是,这场战斗的存在,给了他们在幻世之中游戏的意义!
是的,游戏的意义!
这个世界上,做任何的事情都要有意义,不然的话,就是虚度人生……
就像是有的人玩游戏会被认为是玩物丧志,有的人玩游戏则可以成为职业玩家,赢得大量的财富和荣誉……
本质上来说,两者实际上都是在玩游戏而已,但是毫无疑问,后者往往更加容易让人产生认可……
这也是大多数人衡量一件事情是否值得去做的标准所在!
那就是,这件事情,究竟是不是在浪费时间,究竟能不能带来利益,如果浪费时间并且无法产生实际的利益,那么大多人就不会认可这样的做法,反之,无论这件事情多么的离谱,都会有人支持,觉得这是一件很有意义的事情……
然而,很多时候,这样的意义往往只是玩家对于其他人的交代而已!
也就是说,能够通过玩游戏赚钱,本身只是一种对于其他人的交代,只是一种让其他人能够认可自己行为的交代而已!
对于玩家们来说,他们还欠自己一个交代!
这是两种完全不同的概念!
前者仅仅只是生存,而后者才是生活!
对于普通人来说,工作赚钱在很多时候,都并不是为了自己,更多的还是给周围的人一个交代,尤其是给自己的父母一个交代,让他们看到自己培养出来的下一代,并不是一个废物,也给自己的亲戚一个交代,让自己的父母可以在亲戚面前扬眉吐气的介绍自己的工作……
然而,这些交代,却只是给别人的,并不是给自己的!
这两者,有着本质上的区别!
给别人的交代,只是表面上的功夫,就像是例行公事一样,但是给自己的交代却并不能马虎,因为这是一种理想,是一种生活态度!
对得起别人并不困难,但是对得起自己却很难!
对于许多的因为幻世而步入职业玩家或者半职业玩家圈子的玩家们来说,他们需要的并不仅仅是向周围的人证明自己的能力,证明玩游戏一样可以赚钱,他们更需要证明的,则是自己的本心!
自己是如此的喜欢这个世界,如此的喜欢这个游戏,并不仅仅只是因为这个游戏能够给自己带来经济的利益,只是因为自己单纯的喜欢而已!
经济利益和游戏乐趣,本身就有某种程度上的矛盾,在大多数的游戏里,想要赚取最多的经济利益,就势必会失去很大程度的游戏乐趣,而如果想要享受游戏乐趣,则同样会丧失许多的经济利益……
然而,幻世却是少有的一个能够兼顾两者的游戏……
一门心思只想在幻世之中赚钱的人,对于幻世本身并不热爱,只是单纯把幻世当做赚钱工具的时候,往往是赚不到钱的,反之,真正热爱幻世,了解幻世的玩家,反而更容易从幻世之中获取收益……
也就是因为如此,所以当幻世之中第一场公会战的最终**将要展开的时候,许多人纷纷放下了手头正在做的事情,纷纷守在了电脑前,即使他们在这个时候,无法进入幻世之中,但是他们对于游戏的热爱,却足以让他放弃一部分现实之中的事务,将自己的关注点投在这场焦点之战上……
哪怕是一些平时在幻世之中的休闲玩家,这个时候也是纷纷放下了手里的工作,开始刷新起幻世的论坛来……
李平是一个公司的白领,也是一个普通幻世玩家…... -->>
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