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黄金平原。
流水无情的目光投在战场上,头脑却是已经一片的空白,他觉得自己的思绪都快要凝滞了……
在笑傲江湖之中里,有华山派的剑气之争,说的就是招数和内力究竟是哪一个比较重要……
事实上,不仅仅是华山派在争,整个武林实际上也一直在思考同样的问题,然而,这个问题却注定是没有答案的……
一个擅长使用剑法的武者或许可以战胜一个内力高深的武者,但是这却也仅仅只能够算得上是一种个别的现象,并不能够代表一种主流的观念,反之亦然……
无论是招数还是内力,实际上都是很重要的,至于哪一个更加重要,这是一个很难做出标准答案的问题,学武之人总是会在这个问题有自己的想法,至于是想对了还是想错了,就只有时间去验证了……
当然,一般来说,真正的高手是不会有这方面的困扰的,真正的绝顶高手,必然是在这两方面都达到了登峰造极的地步,才能够得到江湖中人的认可……
究竟是底蕴基础更加重要,还是招数招法更加的有价值?
是要倾向于选择一条路走下去?
还是要维持两者之间的某种平衡?
这些问题,实际上一直困扰着武林中人……
而在西方奇幻世界之中,所谓的剑气之争,也同样的存在……
不过相比起东方武侠之中的招数和内力来说,在西方奇幻世界里,往往没有那么多复杂的概念。往往只有两个最基本的要素。力量和速度!
是的。力量和速度!
这里的力量,并不是单纯的身体的力量,同时也包括一切其他的力量,比如法术力量精神力量血脉力量等等,这里的速度也并不是单纯的指代速度,同时也包括战斗的各种各样的技巧,身体的灵动迅捷,战斗经验。意识层面上的东西实际上都可以归结在速的概念上……
事实上,力量和速度之间的关系,和东方武侠世界之中的剑气之争,本质上是同样的概念……
究竟是力量更加的重要,还是速度更加的重要,这样的问题,在幻世之中,同样被摆在大多数的玩家面前!
法师究竟是要追求法术威力的强大重要,还是要法术的效果强大重要?
战士究竟是锻炼自己身体的力量重要,还是提供自己的身体协调来得重要?
又或者是追求两者之间的一种平衡?
对于这样的问题。不同的人有不同的答案……
就像是游戏的属性加点一样,有些人加点喜欢暴敏捷。有些人加点喜欢暴力量,当然也有人喜欢平均分配自己的属性,不同的玩家对于加点有不同的理解,有些时候,表面上看起来加点方案只是差了一点,但是实际上可能在等级高了之后,却会形成两种截然不同的作战风格!
就像是选择三力量两敏捷路线的角色和选择三敏捷两力量的路线的角色,在实际战斗之中,展现出来的战斗风格肯定会完全不同,哪怕是同一种职业,同样的技能,但是前者肯定会呈现出一种更具有侵略性的姿态来,而后者则更擅长在游走之中寻找机会……
而相比起其他玩家来说,流水无情则是更倾向于选择平衡的路线,所以对于他来说,对于力量和敏捷,他总是尽可能的让他们维持在一种微妙的平衡之中,他觉得一个强大的玩家,是不应该有明显的短板的,而决定一个木桶负载量的,并不是木桶最长的木板,而恰恰是木桶最短的那一根木板……
他觉得,无论是力量还是速度,实际上对于自己来说都同样重要,所以他也是平衡路线最坚定的支持者!
然而,此时此刻,他却突然意识到了一件事情!
那就是,力量和速度本身就并不是无法转化的东西!
力量强大不代表速度就会缓慢,反之亦然!
举一个很简单的例子……
一个人身轻如燕,跑步速度自然是很快的……
而同样的,如果有一个人力量很强大,但是体魄也同样魁梧的话,那么是不是跑步就一定比不上前者呢?
答案当然是否定的!
以一种最极端的方式去模拟的话就很容易得出结论,如果一方是一个正常的人类,而另外一方是一个身高几十米的巨人,那么巨人虽然力量巨大动作缓慢,但是巨人的移动速度却并不一定就比正常人来得慢了,因为他一步跨出,远比普通人跨出一步来得步幅要大得多,虽然表面上看起来笨重无比,但是实际上他的行动却并不一定就真正的缓慢!
在很多时候,他们只是看起来慢,仅此而已!
而如果在相同或者接近的条件之下,实际上手长腿长的人,往往是更加适合跑步这项运动的,因为人的反应往往是可以被锻炼出来的,而在双脚交替频率近似的比赛之中,双腿的长度和步幅,就会很大程度上决定比赛的结果……
这就是一种典型的力量转换成为速度的例子!
人的力气大,不代表速度就会慢,对于力量强的人来说,往往只要单足一发力,就可以让自己的身体飞出很远的一段距离,双足交替之下,实际上跑步起来速度也是很快的,只是单纯从动作上来看,略显笨拙而已……
反之其实也是一样的道理!
速度本身也是力量的一部分!
速度越快,力量也就越大!
就像是在格斗之中,一拳击出,往往是力量和速度结合,力量也好,速度也好。都会和这一拳的最终拳力形成正比的关系。速度越快。拳头的力量也就越大,自身的力越强,拳头的力量也就越大!
这样的概念,实际上早就已经普遍存在了,只是,往往很少有人能够真正的将力量和速度相互转化!
往往力量强大的人,在灵巧上就会打折扣,而动作迅捷的人。往往力量上就很难真正的发挥!
然而,这却并不代表这是一条错误的道路!
此时流水无情才隐隐意识到这一件事情!
实际上,错误的正路也好,歧路也好,都是相对的概念!
平衡固然并不是一种错误,但是专于一道却也并不一定是一条歧路!
归根结底,还是对于武器的使用而已!
对于敏捷型的玩家来说,武器只需要越轻越好越也就越好,因为武器只要维持最基本的质量的情况下,越轻便的武器威力也就越强。玩家才能够将自己的速度和灵巧完美的转嫁到武器之上,这样就可以最大限度的利用自己的速度提升武器的杀伤力!
反之。对于力量型的玩家来说,武器则是越重越好,力量可以增幅武器挥动的速度,如果是轻型的武器,这种增幅就会变得非常有限,就像是对于一个大力士来说,如果要他挥舞一根羽毛的话,那么是无法利用羽毛形成太大的杀伤力的,对于这一个类型的玩家来说,武器能够发挥力量是最重要的一点!
道理很简单,对于力量型的玩家来说,武器发挥力量的同时,也可以最大限度的维持一定的速度,在力量和速度的双重作用之下,所产生的破坏力就不是一加一等于二这么简单的事情了!
最关键的是,越是重的武器,虽然挥舞起来也就越是困难,但是一旦能够被挥舞起来,那么巨大的惯性也就会变成破坏力的一部分,形成摧枯拉朽的效果!
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黄金平原。
流水无情的目光投在战场上,头脑却是已经一片的空白,他觉得自己的思绪都快要凝滞了……
在笑傲江湖之中里,有华山派的剑气之争,说的就是招数和内力究竟是哪一个比较重要……
事实上,不仅仅是华山派在争,整个武林实际上也一直在思考同样的问题,然而,这个问题却注定是没有答案的……
一个擅长使用剑法的武者或许可以战胜一个内力高深的武者,但是这却也仅仅只能够算得上是一种个别的现象,并不能够代表一种主流的观念,反之亦然……
无论是招数还是内力,实际上都是很重要的,至于哪一个更加重要,这是一个很难做出标准答案的问题,学武之人总是会在这个问题有自己的想法,至于是想对了还是想错了,就只有时间去验证了……
当然,一般来说,真正的高手是不会有这方面的困扰的,真正的绝顶高手,必然是在这两方面都达到了登峰造极的地步,才能够得到江湖中人的认可……
究竟是底蕴基础更加重要,还是招数招法更加的有价值?
是要倾向于选择一条路走下去?
还是要维持两者之间的某种平衡?
这些问题,实际上一直困扰着武林中人……
而在西方奇幻世界之中,所谓的剑气之争,也同样的存在……
不过相比起东方武侠之中的招数和内力来说,在西方奇幻世界里,往往没有那么多复杂的概念。往往只有两个最基本的要素。力量和速度!
是的。力量和速度!
这里的力量,并不是单纯的身体的力量,同时也包括一切其他的力量,比如法术力量精神力量血脉力量等等,这里的速度也并不是单纯的指代速度,同时也包括战斗的各种各样的技巧,身体的灵动迅捷,战斗经验。意识层面上的东西实际上都可以归结在速的概念上……
事实上,力量和速度之间的关系,和东方武侠世界之中的剑气之争,本质上是同样的概念……
究竟是力量更加的重要,还是速度更加的重要,这样的问题,在幻世之中,同样被摆在大多数的玩家面前!
法师究竟是要追求法术威力的强大重要,还是要法术的效果强大重要?
战士究竟是锻炼自己身体的力量重要,还是提供自己的身体协调来得重要?
又或者是追求两者之间的一种平衡?
对于这样的问题。不同的人有不同的答案……
就像是游戏的属性加点一样,有些人加点喜欢暴敏捷。有些人加点喜欢暴力量,当然也有人喜欢平均分配自己的属性,不同的玩家对于加点有不同的理解,有些时候,表面上看起来加点方案只是差了一点,但是实际上可能在等级高了之后,却会形成两种截然不同的作战风格!
就像是选择三力量两敏捷路线的角色和选择三敏捷两力量的路线的角色,在实际战斗之中,展现出来的战斗风格肯定会完全不同,哪怕是同一种职业,同样的技能,但是前者肯定会呈现出一种更具有侵略性的姿态来,而后者则更擅长在游走之中寻找机会……
而相比起其他玩家来说,流水无情则是更倾向于选择平衡的路线,所以对于他来说,对于力量和敏捷,他总是尽可能的让他们维持在一种微妙的平衡之中,他觉得一个强大的玩家,是不应该有明显的短板的,而决定一个木桶负载量的,并不是木桶最长的木板,而恰恰是木桶最短的那一根木板……
他觉得,无论是力量还是速度,实际上对于自己来说都同样重要,所以他也是平衡路线最坚定的支持者!
然而,此时此刻,他却突然意识到了一件事情!
那就是,力量和速度本身就并不是无法转化的东西!
力量强大不代表速度就会缓慢,反之亦然!
举一个很简单的例子……
一个人身轻如燕,跑步速度自然是很快的……
而同样的,如果有一个人力量很强大,但是体魄也同样魁梧的话,那么是不是跑步就一定比不上前者呢?
答案当然是否定的!
以一种最极端的方式去模拟的话就很容易得出结论,如果一方是一个正常的人类,而另外一方是一个身高几十米的巨人,那么巨人虽然力量巨大动作缓慢,但是巨人的移动速度却并不一定就比正常人来得慢了,因为他一步跨出,远比普通人跨出一步来得步幅要大得多,虽然表面上看起来笨重无比,但是实际上他的行动却并不一定就真正的缓慢!
在很多时候,他们只是看起来慢,仅此而已!
而如果在相同或者接近的条件之下,实际上手长腿长的人,往往是更加适合跑步这项运动的,因为人的反应往往是可以被锻炼出来的,而在双脚交替频率近似的比赛之中,双腿的长度和步幅,就会很大程度上决定比赛的结果……
这就是一种典型的力量转换成为速度的例子!
人的力气大,不代表速度就会慢,对于力量强的人来说,往往只要单足一发力,就可以让自己的身体飞出很远的一段距离,双足交替之下,实际上跑步起来速度也是很快的,只是单纯从动作上来看,略显笨拙而已……
反之其实也是一样的道理!
速度本身也是力量的一部分!
速度越快,力量也就越大!
就像是在格斗之中,一拳击出,往往是力量和速度结合,力量也好,速度也好。都会和这一拳的最终拳力形成正比的关系。速度越快。拳头的力量也就越大,自身的力越强,拳头的力量也就越大!
这样的概念,实际上早就已经普遍存在了,只是,往往很少有人能够真正的将力量和速度相互转化!
往往力量强大的人,在灵巧上就会打折扣,而动作迅捷的人。往往力量上就很难真正的发挥!
然而,这却并不代表这是一条错误的道路!
此时流水无情才隐隐意识到这一件事情!
实际上,错误的正路也好,歧路也好,都是相对的概念!
平衡固然并不是一种错误,但是专于一道却也并不一定是一条歧路!
归根结底,还是对于武器的使用而已!
对于敏捷型的玩家来说,武器只需要越轻越好越也就越好,因为武器只要维持最基本的质量的情况下,越轻便的武器威力也就越强。玩家才能够将自己的速度和灵巧完美的转嫁到武器之上,这样就可以最大限度的利用自己的速度提升武器的杀伤力!
反之。对于力量型的玩家来说,武器则是越重越好,力量可以增幅武器挥动的速度,如果是轻型的武器,这种增幅就会变得非常有限,就像是对于一个大力士来说,如果要他挥舞一根羽毛的话,那么是无法利用羽毛形成太大的杀伤力的,对于这一个类型的玩家来说,武器能够发挥力量是最重要的一点!
道理很简单,对于力量型的玩家来说,武器发挥力量的同时,也可以最大限度的维持一定的速度,在力量和速度的双重作用之下,所产生的破坏力就不是一加一等于二这么简单的事情了!
最关键的是,越是重的武器,虽然挥舞起来也就越是困难,但是一旦能够被挥舞起来,那么巨大的惯性也就会变成破坏力的一部分,形成摧枯拉朽的效果!
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