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恰是幻世和传统意义上网络游戏最大的区别……
不过,因为阶位的设定,以及高阶生物的战斗模板往往具有不低的智能,所以在幻世之中越级打怪,实际上也是一件非常困难的事情……
当然,怪物的分阶和玩家的分阶从本质上是完全不同的概念……
玩家的分阶,更多的是出于一种玩家战斗意识的划分,是属于意识形态上的差别……
不同阶位的玩家之间,除了实力本身之后,更多的是一种境界上的差别……
就像是在团队竞技游戏里,有些时候,明明只需要飞对方的兵线就可以轻易的破掉敌人的老家获胜,但是有些人却还是偏偏喜欢去和对方打团战,这其实就是一种战略思维上的落后……
而境界的意义也就在这里,对于大局的判断,可以帮助玩家做出最正确的决策,什么时候可以打,什么时候不能打,什么的时候应该带线牵制,什么时候应该留人,相比起细节来说,这种决策往往更加有意义……
就像是下象棋的时候,对于下棋者来说,他们下棋的每一步,最终的目的,实际上都是灭掉的对方的将!
而所有的一切,都是为了这个目的去服务的,不需要去剃掉别人的光头,也不需要吃光对方的车马炮,只要将杀敌人,那么一切都将会终结,而有些人,在下棋的时候,却往往会因为眼前的利益而忽略这样的道理,吃掉了别人的弃子之后,却发现自己已经被将死了……
对于幻世之中的阶位划分,或许对于普通玩家来说,还没有这方面的感觉……
但是,对于现实之中的觉醒者来说,却可以很明显的发现,幻世的之中的分阶制度,实际上和觉醒者的分级制度,是非常类似的……
不仅仅如此,大体上来说,幻世之中的角色强度也和同等级的觉醒者可以相互类比……
最关键的是,在幻世之中,玩家的升阶往往会给玩家带来非常大的成就和满足感……
和常规的网络游戏里的升级是完全不同的概念,常规的网络游戏里,玩家操控的角色提升等级。无非就是能够学会新的高等级的技能。无非就是提升角色的全部属性。无非就是让角色获得一定量的天赋点数,无非就是让角色解锁更多高等级的任务……
可以说,这种提升,虽然会给玩家带来满足感,但是更多的却只是单纯在数据之上的变化而已……
而在幻世里,玩家的每一阶的提升,却都会给玩家带来一种实实在在的提升……
这种提升,不仅仅作用角色的属性之上。同时作用在玩家的意识本身……
这种提升,能够让玩家更加清醒认识到,究竟应该如何去战斗,也可以让他们很清楚的感受到自己的变化和成长……
这种变化和成长,实际上是潜移默化的……
但是,玩家却可以实实在在的感受到这样的变化……
在幻世之中,没有办法买卖游戏账号,因为游戏账号是和玩家本身的dna相互绑定的,也就是因为如此,所以幻世之中。是没有所谓的水货存在的……
在幻世里,只要达到了一定的阶位。就必定会有符合这个阶位的相应实力……
不过,和玩家不同的是,在幻世之中,绝大多数的怪物们,虽然同样也用阶位来计算实力,但是他们的计算方式和玩家却是完全不同的……
玩家们的阶位置计算,近似于是觉醒者的等级,从领域级开始,之后的六阶幻域,七阶真实,八阶时空……
而怪物们计算方法,则并不是如此,他们的阶位,只代表他们拥有这个阶的应该拥有的力量,至于是否拥有和阶位相互匹配的境界,则还是要看他们的模板究竟是什么……
普通模板的怪物,虽然拥有相关阶位的力量,却不会拥有相关的能力,比如说一只五阶的普通怪物,是不会拥有领域之力的……
精英模板的怪物,虽然拥有相关阶位的力量,强度大约是普通模板怪物的一点三倍左右,不过同样不会有相关的能力……
稀有模板的怪物,强度大约是普通模板怪物的一点五倍左右,不过五阶以上的稀有模板怪物,将会拥有足以与之匹配的部分领域能力,强度可以说和之前的两种怪物完全不在同一个等级之上……
再往上,就是传说模板的生物了,拥有传说模板的生物,在七阶以下的阶段里,都会拥有和阶位相互匹配的能力,自身的属性大约将会是普通模板生物的两倍以上……
而对于一般的玩家来说,普通模板的怪物往往是可以越阶搞定的对象……
道理很简单,对于高阶的玩家们来说,普通模板的怪物虽然力量强大,但是往往对于力量的运用却无法做到极致,就像是斗牛士能够在斗牛之中杀死强壮的公牛一样,对于玩家们来说,只要有合理的方法,杀死高出自己一阶的普通模板怪物,是毫无困难的事情……
事实上,在黄金平原的之中的战斗之中,无论是蓝天阁还是阎罗会,都有过击杀六阶召唤生物的战绩……
对于他们这样的大公会来说,圈杀六阶的召唤生物,并不是一件多么困难的事情……
然而,此时此刻,出现在战场之上的却是一只七阶的召唤生物!
尽管只是一个普通的七阶模板召唤生物!
但是,却足足高出在场所有的玩家两阶之多!
对于玩家来说,越阶挑战并不是一件困难到难以想象的事情,但是越过两阶却是一件难如登天的事情!
这就像是对于专业的杂技选手来说,在高空有保护的情况下,走过几十米的钢丝,并不是一件多么困难的事情,尽管对于绝大多数的普通人来说,这很难,但是对于经过专业训练的人来说,却并不会有多么的困难……
然而,如果这个挑战作出改变,将钢丝架在万米的高空之上,架在云雾之间,并且足足有几千米之长,那么哪怕是最优秀的走钢丝艺人,也不敢轻易的去接收这个挑战……
就像是斗牛士或许可以勉强斗死一头愤怒的公牛,但是如果让他同时面对五六头公牛的话,估计他们也就只有死路一条了……
七阶的召唤生物,在现在的阶段之下,已经足以碾压全场!
是的,碾压全场!
事实上,如果蓝天阁在准备充分的情况下,组织一票五阶玩家以及一部分的四阶炮灰,配合一定的道具或者其他的召唤兽,是完全有能力堆死眼前这个七阶的普通模板怪物的融合魔兽,甚至蓝天阁不需要遭受太大的损失,就可以轻而易举的完成这样的目的……
然而,在此时此刻,且不说蓝天阁的人手严重不足,就算是人手足够的情况下,想要击杀这样的高等级召唤生物,也必须要花费不短的时间,在这个时间里,难道阎罗会会选择袖手旁观么?这显然是不可能的事情……
甚至,如果换一个地方,换一个战场,蓝天阁完全可以不和对方纠缠战斗,直接选择走人也是可以的,要知道,召唤生物的持续时间往往都是很短暂的,拖过了时间也就等于是杀灭了对方……
然而,此时此刻,蓝天阁却不能够退……
进,人手不够杀灭对方,退,却又无处可退!
而这也恰恰是晴天进退两难的地方……(未完待续。。)T
恰是幻世和传统意义上网络游戏最大的区别……
不过,因为阶位的设定,以及高阶生物的战斗模板往往具有不低的智能,所以在幻世之中越级打怪,实际上也是一件非常困难的事情……
当然,怪物的分阶和玩家的分阶从本质上是完全不同的概念……
玩家的分阶,更多的是出于一种玩家战斗意识的划分,是属于意识形态上的差别……
不同阶位的玩家之间,除了实力本身之后,更多的是一种境界上的差别……
就像是在团队竞技游戏里,有些时候,明明只需要飞对方的兵线就可以轻易的破掉敌人的老家获胜,但是有些人却还是偏偏喜欢去和对方打团战,这其实就是一种战略思维上的落后……
而境界的意义也就在这里,对于大局的判断,可以帮助玩家做出最正确的决策,什么时候可以打,什么时候不能打,什么的时候应该带线牵制,什么时候应该留人,相比起细节来说,这种决策往往更加有意义……
就像是下象棋的时候,对于下棋者来说,他们下棋的每一步,最终的目的,实际上都是灭掉的对方的将!
而所有的一切,都是为了这个目的去服务的,不需要去剃掉别人的光头,也不需要吃光对方的车马炮,只要将杀敌人,那么一切都将会终结,而有些人,在下棋的时候,却往往会因为眼前的利益而忽略这样的道理,吃掉了别人的弃子之后,却发现自己已经被将死了……
对于幻世之中的阶位划分,或许对于普通玩家来说,还没有这方面的感觉……
但是,对于现实之中的觉醒者来说,却可以很明显的发现,幻世的之中的分阶制度,实际上和觉醒者的分级制度,是非常类似的……
不仅仅如此,大体上来说,幻世之中的角色强度也和同等级的觉醒者可以相互类比……
最关键的是,在幻世之中,玩家的升阶往往会给玩家带来非常大的成就和满足感……
和常规的网络游戏里的升级是完全不同的概念,常规的网络游戏里,玩家操控的角色提升等级。无非就是能够学会新的高等级的技能。无非就是提升角色的全部属性。无非就是让角色获得一定量的天赋点数,无非就是让角色解锁更多高等级的任务……
可以说,这种提升,虽然会给玩家带来满足感,但是更多的却只是单纯在数据之上的变化而已……
而在幻世里,玩家的每一阶的提升,却都会给玩家带来一种实实在在的提升……
这种提升,不仅仅作用角色的属性之上。同时作用在玩家的意识本身……
这种提升,能够让玩家更加清醒认识到,究竟应该如何去战斗,也可以让他们很清楚的感受到自己的变化和成长……
这种变化和成长,实际上是潜移默化的……
但是,玩家却可以实实在在的感受到这样的变化……
在幻世之中,没有办法买卖游戏账号,因为游戏账号是和玩家本身的dna相互绑定的,也就是因为如此,所以幻世之中。是没有所谓的水货存在的……
在幻世里,只要达到了一定的阶位。就必定会有符合这个阶位的相应实力……
不过,和玩家不同的是,在幻世之中,绝大多数的怪物们,虽然同样也用阶位来计算实力,但是他们的计算方式和玩家却是完全不同的……
玩家们的阶位置计算,近似于是觉醒者的等级,从领域级开始,之后的六阶幻域,七阶真实,八阶时空……
而怪物们计算方法,则并不是如此,他们的阶位,只代表他们拥有这个阶的应该拥有的力量,至于是否拥有和阶位相互匹配的境界,则还是要看他们的模板究竟是什么……
普通模板的怪物,虽然拥有相关阶位的力量,却不会拥有相关的能力,比如说一只五阶的普通怪物,是不会拥有领域之力的……
精英模板的怪物,虽然拥有相关阶位的力量,强度大约是普通模板怪物的一点三倍左右,不过同样不会有相关的能力……
稀有模板的怪物,强度大约是普通模板怪物的一点五倍左右,不过五阶以上的稀有模板怪物,将会拥有足以与之匹配的部分领域能力,强度可以说和之前的两种怪物完全不在同一个等级之上……
再往上,就是传说模板的生物了,拥有传说模板的生物,在七阶以下的阶段里,都会拥有和阶位相互匹配的能力,自身的属性大约将会是普通模板生物的两倍以上……
而对于一般的玩家来说,普通模板的怪物往往是可以越阶搞定的对象……
道理很简单,对于高阶的玩家们来说,普通模板的怪物虽然力量强大,但是往往对于力量的运用却无法做到极致,就像是斗牛士能够在斗牛之中杀死强壮的公牛一样,对于玩家们来说,只要有合理的方法,杀死高出自己一阶的普通模板怪物,是毫无困难的事情……
事实上,在黄金平原的之中的战斗之中,无论是蓝天阁还是阎罗会,都有过击杀六阶召唤生物的战绩……
对于他们这样的大公会来说,圈杀六阶的召唤生物,并不是一件多么困难的事情……
然而,此时此刻,出现在战场之上的却是一只七阶的召唤生物!
尽管只是一个普通的七阶模板召唤生物!
但是,却足足高出在场所有的玩家两阶之多!
对于玩家来说,越阶挑战并不是一件困难到难以想象的事情,但是越过两阶却是一件难如登天的事情!
这就像是对于专业的杂技选手来说,在高空有保护的情况下,走过几十米的钢丝,并不是一件多么困难的事情,尽管对于绝大多数的普通人来说,这很难,但是对于经过专业训练的人来说,却并不会有多么的困难……
然而,如果这个挑战作出改变,将钢丝架在万米的高空之上,架在云雾之间,并且足足有几千米之长,那么哪怕是最优秀的走钢丝艺人,也不敢轻易的去接收这个挑战……
就像是斗牛士或许可以勉强斗死一头愤怒的公牛,但是如果让他同时面对五六头公牛的话,估计他们也就只有死路一条了……
七阶的召唤生物,在现在的阶段之下,已经足以碾压全场!
是的,碾压全场!
事实上,如果蓝天阁在准备充分的情况下,组织一票五阶玩家以及一部分的四阶炮灰,配合一定的道具或者其他的召唤兽,是完全有能力堆死眼前这个七阶的普通模板怪物的融合魔兽,甚至蓝天阁不需要遭受太大的损失,就可以轻而易举的完成这样的目的……
然而,在此时此刻,且不说蓝天阁的人手严重不足,就算是人手足够的情况下,想要击杀这样的高等级召唤生物,也必须要花费不短的时间,在这个时间里,难道阎罗会会选择袖手旁观么?这显然是不可能的事情……
甚至,如果换一个地方,换一个战场,蓝天阁完全可以不和对方纠缠战斗,直接选择走人也是可以的,要知道,召唤生物的持续时间往往都是很短暂的,拖过了时间也就等于是杀灭了对方……
然而,此时此刻,蓝天阁却不能够退……
进,人手不够杀灭对方,退,却又无处可退!
而这也恰恰是晴天进退两难的地方……(未完待续。。)T