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黄金平原。
一个个绚丽无比的魔法,就像是一个个绚丽无比的烟火一般……
在黄金平原的战场之上绽放……
一道道如同鬼魅一样的身影,在虚空之中若隐若现的交织在一起……
每一次彼此之间的交锋,都带有清脆的金属相交的声响……
一道道贯穿空间的利刃,就像是那毒蛇那致命而又无声的毒牙一样,不断收割着战场之上的生命……
相比起之前的大战来说,此时此刻的决战,或许白光升起的频率远远要低得多……
但是,战斗战斗强度却是远远超出了绝大多数围观者的想象之外……
是的,想象之外……
无论是阎罗会还是蓝天阁,似乎在这一刻都已经完全放开了原本的各种顾虑,只是凭借着自己的本能在进行这样的一场令人瞩目的战斗……
没有人进行指挥,但是战斗却始终一种近乎完美的胶着在持续着……
每一个黄金平原之上的玩家,到了这一刻,似乎都完全清楚自己要做些什么,他们知道自己应该选择和什么样的对手去战斗,什么时候应该选择规避对手,什么时候应该选择支援战友,什么时候又应该拼死一战……
他们知道自己应该如何去战斗,也很清楚自己应该以一种什么样的方式战死……
发生在黄金平原之上的战斗,就像是一出严丝合缝的剧本一样,不断的昭示着命运力量的伟大……
双方都在做自己最应该做的事情,谁都没有犯下错误,于是剧本也就自然而然的向着某个既定的方向在前进……
毫无疑问。如果不发生什么意外的话,这场战斗正在向着真正意义上的旷世大战前进……
是的,旷世大战!
就像是围棋的比赛里,往往会有所谓的名局出现,而实际上,名局的产生,往往是双向的……
也就是说,不仅仅需要获胜的一方下得好。即使是失败的一方,也必须展示出足够强大的力量。这样才能够被称为是一局名局……
而同样的概念放在战场之上也是一样的……
单方面的碾压,是永远不会被认为是精彩的,只有双方在战斗之中,呈现出有来有回并且近乎完美无缺的战斗模式的时候,往往战斗才能够被称为是一种旷世大战……
旷世的大战,本质上来说,就是百年难得一见的,因为在战斗之中,很少会有双方都几乎不犯错的局面出现……
就像是围棋比赛里。有时候一方想要获胜,往往只有一条路可以去走,而另外一方想要获胜,则要寄希望于兑付无法发现这一条隐匿的获胜之道,在这个过程之中,只有唯一选择的一方。只要做出一个错误的选择,就会让自己输掉比赛,而反之,如果他应对无误,每一个落子都在最合适的位置上,那么当终局来临的时候,往往就会形成一种极具美感的冲击力……
就像是一块拼图,准确的落到了残缺的位置上……
严丝合缝,完美无缺!
这样的画面,带来的冲击力无疑是非常巨大的……
———————————————————————————————————————————————————————————
发生在黄金平原之上最后的战役。毫无疑问是一场乱战……
然而,无论是阎罗会还是蓝天阁,在这场战争之中都没有了自己的指挥者……
不过,没有指挥者却并不意味着战局就失去了控制……
事实上,即使双方处在乱战的阶段,战局却依然还是维持着一种近乎变tài的平衡状态……
就像是两个长时间一起维持工作的齿轮一样,总是彼此之前以最巧妙完美的方式相互结合在一起……
严丝合缝的组合,带来的是近乎完美的战斗……
尽管从召唤兽的角度上来说,蓝天阁这边实际上承受的压力比阎罗会要高一些。但是即使如此,蓝天阁一方却还是能够将战局稳定拖入相互消耗的阶段……
没有什么意外的话,战斗到了这样的阶段,如果双方都不再犯错的话,阎罗会将会以一个不算是太大的优势,终结这一场近乎完美的战斗……
事实上,对于这样的一个事实,无论是战场之外的围观者,还是对于战场之内的大部分玩家来说。都没有感到太大的意外……
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黄金平原。
一个个绚丽无比的魔法,就像是一个个绚丽无比的烟火一般……
在黄金平原的战场之上绽放……
一道道如同鬼魅一样的身影,在虚空之中若隐若现的交织在一起……
每一次彼此之间的交锋,都带有清脆的金属相交的声响……
一道道贯穿空间的利刃,就像是那毒蛇那致命而又无声的毒牙一样,不断收割着战场之上的生命……
相比起之前的大战来说,此时此刻的决战,或许白光升起的频率远远要低得多……
但是,战斗战斗强度却是远远超出了绝大多数围观者的想象之外……
是的,想象之外……
无论是阎罗会还是蓝天阁,似乎在这一刻都已经完全放开了原本的各种顾虑,只是凭借着自己的本能在进行这样的一场令人瞩目的战斗……
没有人进行指挥,但是战斗却始终一种近乎完美的胶着在持续着……
每一个黄金平原之上的玩家,到了这一刻,似乎都完全清楚自己要做些什么,他们知道自己应该选择和什么样的对手去战斗,什么时候应该选择规避对手,什么时候应该选择支援战友,什么时候又应该拼死一战……
他们知道自己应该如何去战斗,也很清楚自己应该以一种什么样的方式战死……
发生在黄金平原之上的战斗,就像是一出严丝合缝的剧本一样,不断的昭示着命运力量的伟大……
双方都在做自己最应该做的事情,谁都没有犯下错误,于是剧本也就自然而然的向着某个既定的方向在前进……
毫无疑问。如果不发生什么意外的话,这场战斗正在向着真正意义上的旷世大战前进……
是的,旷世大战!
就像是围棋的比赛里,往往会有所谓的名局出现,而实际上,名局的产生,往往是双向的……
也就是说,不仅仅需要获胜的一方下得好。即使是失败的一方,也必须展示出足够强大的力量。这样才能够被称为是一局名局……
而同样的概念放在战场之上也是一样的……
单方面的碾压,是永远不会被认为是精彩的,只有双方在战斗之中,呈现出有来有回并且近乎完美无缺的战斗模式的时候,往往战斗才能够被称为是一种旷世大战……
旷世的大战,本质上来说,就是百年难得一见的,因为在战斗之中,很少会有双方都几乎不犯错的局面出现……
就像是围棋比赛里。有时候一方想要获胜,往往只有一条路可以去走,而另外一方想要获胜,则要寄希望于兑付无法发现这一条隐匿的获胜之道,在这个过程之中,只有唯一选择的一方。只要做出一个错误的选择,就会让自己输掉比赛,而反之,如果他应对无误,每一个落子都在最合适的位置上,那么当终局来临的时候,往往就会形成一种极具美感的冲击力……
就像是一块拼图,准确的落到了残缺的位置上……
严丝合缝,完美无缺!
这样的画面,带来的冲击力无疑是非常巨大的……
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发生在黄金平原之上最后的战役。毫无疑问是一场乱战……
然而,无论是阎罗会还是蓝天阁,在这场战争之中都没有了自己的指挥者……
不过,没有指挥者却并不意味着战局就失去了控制……
事实上,即使双方处在乱战的阶段,战局却依然还是维持着一种近乎变tài的平衡状态……
就像是两个长时间一起维持工作的齿轮一样,总是彼此之前以最巧妙完美的方式相互结合在一起……
严丝合缝的组合,带来的是近乎完美的战斗……
尽管从召唤兽的角度上来说,蓝天阁这边实际上承受的压力比阎罗会要高一些。但是即使如此,蓝天阁一方却还是能够将战局稳定拖入相互消耗的阶段……
没有什么意外的话,战斗到了这样的阶段,如果双方都不再犯错的话,阎罗会将会以一个不算是太大的优势,终结这一场近乎完美的战斗……
事实上,对于这样的一个事实,无论是战场之外的围观者,还是对于战场之内的大部分玩家来说。都没有感到太大的意外……
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