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/> “不,我感觉能过,9个人,公会元素伤害不是已经升到2级了,你们都点了吧?”萱草说了一句,大家都表示已经点了,“我们现在战力到3万的打1。”
“1.”萱草首先打了一个一,八轩,长眠天灾,歌瞳,都打了一个1,“战力2万8以上的,打2”木曦予,厌倦(39级猎人),雷傲(39级弓手),打了一个2,“差不多了够了,天逸,组!这个boss要是能被我们推掉,多人副本应该有一定概率,能掉落出橙色装备,而且这样高难度的主线任务,要是被天逸通过,我们这批人,应该能到40!”萱草说完这句话,大家就立刻反应了过来,这好处绝对是逆天。
35级的困难副本给的经验就足以让玩家从35级攀登到36级,而深渊要比困难高出两个档次,这不是简简单单的两个档次,困难级别的boss,江辰真的是能够轻而易举的凭借当前装备,不需要开崔希思的大招就能一套输出带走,但是深渊级别的?自己甚至连技能都甩不出。
8个人全部加进了江辰的队伍,歌瞳开了一个组队频道,“大家听我说,现在的甲板上,应该已经有大量的海水流入了,这个boss的身躯应该完全依托在这些船只上,他的触手的伤害,应该在3w到4w左右,江辰扛不住,但是我们能抗住差不多2到3下,厌倦,你39级应该学习了猎人第一个大招吧?双天赋开了没有!”
厌倦点点头,“当前祝福点满了,双天赋已开,伤害已经破3万了!”
这里要说一下,39级,玩家能够开启双天赋,每个职业的初始双天赋都是不一样的,但简单来说,就是在原有的基础上,增加几个,威力强劲的技能,而且跟原来的技能方向并不相同,但能够有效的糅合。
法师的初始第二天赋,是偏治疗的存在,按照自己的伤害来治疗友军,技能为,元素之翼,在15秒内,提高周围友军的全系伤害15%,并且增加法师自身攻击速度,法力洪流,增加友军的法力和生命回复,持续30秒钟,每秒回复5%的最大生命值,伤害锁链,队伍中的所有成员能够分担伤害,而且所有人受到的伤害,减少20%。雷怒狂飙,这是一个被动技能,是选择了元素伤害的法爷独有的技能,在施放所有雷电技能的时候,都有一定几率提高攻击速度,且在敌人身上留下静电效果,静电触发后的,敌人所受到的伤害加深,静电持续6秒钟。但是比较尴尬的是,这些技能全都是需要5秒钟的持续施法,一旦被打断,就相当的坑爹。
墨舞霸天的初始39级第二天赋,铜墙铁壁,增加友军物理魔法防御25%,减少受到伤害10%,无敌!在周围800范围内,支撑起无敌的护盾,持续时间5秒钟,在无敌状态下,受到的伤害,能够用于生命值的回复,狂澜怒涛,对敌人造成攻击力135%+2000点的伤害,减少敌人20%护甲。相当nb和实用的技能。
魅影之纱的初始39级的第二天赋拥有的技能为,恩赐解脱,开启后,15秒内,有10%的概率,造成4.5倍暴击伤害,冷却时间1分钟,暗潮汹涌,能够让刺客的身影完全隐没在黑暗之中,魔法免疫,每秒回复最大生命值8%的血量,持续4秒钟,而且能够发动攻击!但是视野降低60%。刺客的第二天赋技能,只有这两个,但是已经bug的不行了。
弓手的初始39级的第二天赋技能,英雄追魂,消耗当前血量的50%,施放六支箭矢,攻击敌人,每秒造成155%+2100点的伤害,直到自己或敌方死亡,敌人死亡,能回复敌方最大生命值35%的血量,自己死亡,敌人回复25%己方最大生命值。狂风之歌,突进技能,能让弓手进行小范围瞬移,并且在3.5秒内,获得物理攻击免疫的效果,在弓手施放此技能的时候,会额外触发一次鹰眼效果。复仇者,持续施法技能,需要3秒钟的献祭,5秒钟的持续施法,投掷蕴含强大爆炸力的熔岩弹,选取一定范围,一共射出12发炮弹,每一发炮弹造成200%+3350点的伤害,每一发炮弹都带有腐蚀强化效果,能够叠加。
猎人的初始39级天赋,陷阱狂潮,能够在一定范围内,没有抬手的安放已经准备好的所有陷阱,而且在同一时刻引爆,每一个陷阱造成155%+2000点伤害,触发致残效果,减缓敌人攻击速度。憎恶之心,跟猎人组队的所有人,对非玩家单位的伤害,提高20%,猎人之血,每当猎人的生命值下降5%时,提高10%的攻击速度,10%伤害穿透,状态可叠加,在生命值低于30%的,额外获得每秒3%最大生命值的回血,25%的暴击伤害加成。
所有职业的天赋,都相当的给力,这也是萱草的信心,“boss在水中,雷系伤害加成相当的厉害,海水可是优良的电解质啊,我和八轩都是雷伤,还能够一定程度的触发封技效果,到时候,天灾你在我们打出第一波输出之后,开无敌!”
/> “不,我感觉能过,9个人,公会元素伤害不是已经升到2级了,你们都点了吧?”萱草说了一句,大家都表示已经点了,“我们现在战力到3万的打1。”
“1.”萱草首先打了一个一,八轩,长眠天灾,歌瞳,都打了一个1,“战力2万8以上的,打2”木曦予,厌倦(39级猎人),雷傲(39级弓手),打了一个2,“差不多了够了,天逸,组!这个boss要是能被我们推掉,多人副本应该有一定概率,能掉落出橙色装备,而且这样高难度的主线任务,要是被天逸通过,我们这批人,应该能到40!”萱草说完这句话,大家就立刻反应了过来,这好处绝对是逆天。
35级的困难副本给的经验就足以让玩家从35级攀登到36级,而深渊要比困难高出两个档次,这不是简简单单的两个档次,困难级别的boss,江辰真的是能够轻而易举的凭借当前装备,不需要开崔希思的大招就能一套输出带走,但是深渊级别的?自己甚至连技能都甩不出。
8个人全部加进了江辰的队伍,歌瞳开了一个组队频道,“大家听我说,现在的甲板上,应该已经有大量的海水流入了,这个boss的身躯应该完全依托在这些船只上,他的触手的伤害,应该在3w到4w左右,江辰扛不住,但是我们能抗住差不多2到3下,厌倦,你39级应该学习了猎人第一个大招吧?双天赋开了没有!”
厌倦点点头,“当前祝福点满了,双天赋已开,伤害已经破3万了!”
这里要说一下,39级,玩家能够开启双天赋,每个职业的初始双天赋都是不一样的,但简单来说,就是在原有的基础上,增加几个,威力强劲的技能,而且跟原来的技能方向并不相同,但能够有效的糅合。
法师的初始第二天赋,是偏治疗的存在,按照自己的伤害来治疗友军,技能为,元素之翼,在15秒内,提高周围友军的全系伤害15%,并且增加法师自身攻击速度,法力洪流,增加友军的法力和生命回复,持续30秒钟,每秒回复5%的最大生命值,伤害锁链,队伍中的所有成员能够分担伤害,而且所有人受到的伤害,减少20%。雷怒狂飙,这是一个被动技能,是选择了元素伤害的法爷独有的技能,在施放所有雷电技能的时候,都有一定几率提高攻击速度,且在敌人身上留下静电效果,静电触发后的,敌人所受到的伤害加深,静电持续6秒钟。但是比较尴尬的是,这些技能全都是需要5秒钟的持续施法,一旦被打断,就相当的坑爹。
墨舞霸天的初始39级第二天赋,铜墙铁壁,增加友军物理魔法防御25%,减少受到伤害10%,无敌!在周围800范围内,支撑起无敌的护盾,持续时间5秒钟,在无敌状态下,受到的伤害,能够用于生命值的回复,狂澜怒涛,对敌人造成攻击力135%+2000点的伤害,减少敌人20%护甲。相当nb和实用的技能。
魅影之纱的初始39级的第二天赋拥有的技能为,恩赐解脱,开启后,15秒内,有10%的概率,造成4.5倍暴击伤害,冷却时间1分钟,暗潮汹涌,能够让刺客的身影完全隐没在黑暗之中,魔法免疫,每秒回复最大生命值8%的血量,持续4秒钟,而且能够发动攻击!但是视野降低60%。刺客的第二天赋技能,只有这两个,但是已经bug的不行了。
弓手的初始39级的第二天赋技能,英雄追魂,消耗当前血量的50%,施放六支箭矢,攻击敌人,每秒造成155%+2100点的伤害,直到自己或敌方死亡,敌人死亡,能回复敌方最大生命值35%的血量,自己死亡,敌人回复25%己方最大生命值。狂风之歌,突进技能,能让弓手进行小范围瞬移,并且在3.5秒内,获得物理攻击免疫的效果,在弓手施放此技能的时候,会额外触发一次鹰眼效果。复仇者,持续施法技能,需要3秒钟的献祭,5秒钟的持续施法,投掷蕴含强大爆炸力的熔岩弹,选取一定范围,一共射出12发炮弹,每一发炮弹造成200%+3350点的伤害,每一发炮弹都带有腐蚀强化效果,能够叠加。
猎人的初始39级天赋,陷阱狂潮,能够在一定范围内,没有抬手的安放已经准备好的所有陷阱,而且在同一时刻引爆,每一个陷阱造成155%+2000点伤害,触发致残效果,减缓敌人攻击速度。憎恶之心,跟猎人组队的所有人,对非玩家单位的伤害,提高20%,猎人之血,每当猎人的生命值下降5%时,提高10%的攻击速度,10%伤害穿透,状态可叠加,在生命值低于30%的,额外获得每秒3%最大生命值的回血,25%的暴击伤害加成。
所有职业的天赋,都相当的给力,这也是萱草的信心,“boss在水中,雷系伤害加成相当的厉害,海水可是优良的电解质啊,我和八轩都是雷伤,还能够一定程度的触发封技效果,到时候,天灾你在我们打出第一波输出之后,开无敌!”