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有了第一个,就会有第N个。
徐长卿欺负魔物智商不高,或者说,简约粗暴惯了,知道可能有问题也慨然赴约。
靠着这个陷阱,一口气连杀了七头大魔。
并且评价一次比一次高,因为他的状态是一直在下滑的,并且这里边还有个连续击杀的隐性加分。
尤其是最后一个,是名施法者。
徐长卿已经准备收工了,由于之前的六个杀的太过顺利,扣在手中的底牌一直没用。
底牌这种东西,很多时候也是有时效性的,过期作废。
越是他不安套路出牌了,直接各种效果齐开,顶着对方的法术,一刀下去,寿衣+告死+拔刀术,直接把施法者给秒了。
堂堂的金丹施法者竟然没能扛住他一刀,评价之高已经顶了天了,直接奖励死神旌旗一面。
死神旌旗由死亡之力凝结,上面书写着徐长卿对死亡之力的理解箴言:死亡总是最后的赢家。
它看起来就像是一块绣了金字的、边角烂掉的破麻布,不是以旗帜的形式出现的,而是以骑士披风的形式。
死神旌旗:
威颂祝福,所有己方死亡一系意识体,都获得威颂异能。
死寒毒素:能量毒素,消抹生命能量,耗尽必死。
死亡领域:以持有者为核心,半径百米为死亡领域,死界法则强行降临。
三项能力,看起来第三项最给力,它不仅意味着百米范围内有着主场优势,施法施加缩短,威力增大,调集死亡之力更方便,还意味着白骨战团可以藏身其中。这样一来,就不会有死亡行军的消耗,还有着加快恢复速度等好处。
但实际上第一项才是真犀利。
威颂,每有一个威颂单位,一骑讨战时,伤害增加25%。
他有三百白骨武士,都属于死亡一系的意识体,威颂祝福可以让其都拥有威颂异能。300×25%=7500%,也就是伤害翻75倍。
这个伤害太夸张了,徐长卿需要考虑的是两点,第一,去哪里找根定海神针铁,把这75倍伤害成功的打出来。第二,去哪里找这么具躯体,可以承受75倍伤害的反噬。
所以说,太牛逼也不好,尤其是对低端存在而言。没有值当用这招的对手,也没有适合用这招的武器和牲口,并且需要注意的是,它是只是加伤害,速度、命中什么的都不加。
这样的情况下,就会形成一个悖论,理论上它的确是神都能杀给你看,但真要对神用这一招,命中无限接近零,结果只会一招用处,自己粉身碎骨。
同理,现代科技,什么贫铀弹、微型核弹,是具备杀死入道者、甚至金丹的威能的,难就难在让入道者和金丹全盘承受这一击,光是那个心血来潮,就能让修行者在最后时刻施展土遁什么的,极大的减轻核爆造成的伤害。
不管怎么说,这个威颂祝福还是很可怕的,他完全可以设计一种核弹级的白骨刺客,超高速,各种加命中法门,自身伤害都不需要太高,就靠威颂叠加,然后抽冷来一下,相信那画面会非常喜感。
不过威颂的施展前提也是苛刻,发动时不能有任何形式上的交锋,否则就不算一骑讨敌。
这也就意味着,真要玩刺客,最合适的应用是拖刀计,佯装不敌,拉开距离,然后突然来这么一下。
可这同样有问题,发动威颂是有外在显性效果的,只要不是傻逼,一看对面群体发光,其中一个飒沓如流星的就来了,很容易就意识到这一来非同小可。
所以受,威颂虽好,应用范围其实也挺窄的,主要是击杀那种心高气傲、实则心态并不算合格战士的逗比。
可真要是逗比,那弄死的办法有的是。弱点太过清晰,很容易找到针对办法的。
结果徐长卿思来想去,发现这招实际上最适合用来装逼。
杀猴骇鸡,比如说收服山匪什么的,用修脚刀上去把武力至高的大当家捅死,接下来就等剩下的人献上膝盖吧。
死亡荣耀冠冕,死神罩衣,死神旌旗,骨质甲胄,不算小件,就差柄死神之镰,就死神套装齐活儿了。
徐长卿还是很满意的,没听说过哪个纯自力更生的10级死亡使者能牛逼成他这样。
当然,他也清楚,他如此受有待,这里边也有一份开疆拓土的功劳。极界只有他这么一个死亡之力的使用者,偏偏极界隐藏着绝大秘密,蕴含着各种神奇的技术。
不说别的,就说大魔,他毙杀大魔之后才发现,这些大魔竟然都是仙道修行者。当死亡后,负面的力量散去,露出的是灵体的本来面目,根据一些细节判断,其原本基本就是练气士的水平。
怪不得手段单一,智商感人,都是在伤了神智的前提下催肥出来的,连跨两级,真当那两级那么好跨?空有力量,不过是强壮点的猪而已。
尽管这一仗让他对斗胜大魔的信心大增,最终他仍旧没有选择乘胜追击,而是鸣金收兵,打道回府。
现在他回府也简单了许多,飞舟就是洞府的出入口,登上飞舟就能回到洞天。而飞舟停在距地几十米高的穹窿顶端隐去身形,有多少人能猜到那里有这么个法器?
惟一不美的,就是他以后多了一项工作,收集能量结晶。
具体方法是利用符石法阵,像收集夜露般聚集能量,将之结晶化,带回洞府使用。另外,大约每隔两周,洞府就得进行一次排废。
法则不健全,有些东西消化不了,排废就成了必然。>
有了第一个,就会有第N个。
徐长卿欺负魔物智商不高,或者说,简约粗暴惯了,知道可能有问题也慨然赴约。
靠着这个陷阱,一口气连杀了七头大魔。
并且评价一次比一次高,因为他的状态是一直在下滑的,并且这里边还有个连续击杀的隐性加分。
尤其是最后一个,是名施法者。
徐长卿已经准备收工了,由于之前的六个杀的太过顺利,扣在手中的底牌一直没用。
底牌这种东西,很多时候也是有时效性的,过期作废。
越是他不安套路出牌了,直接各种效果齐开,顶着对方的法术,一刀下去,寿衣+告死+拔刀术,直接把施法者给秒了。
堂堂的金丹施法者竟然没能扛住他一刀,评价之高已经顶了天了,直接奖励死神旌旗一面。
死神旌旗由死亡之力凝结,上面书写着徐长卿对死亡之力的理解箴言:死亡总是最后的赢家。
它看起来就像是一块绣了金字的、边角烂掉的破麻布,不是以旗帜的形式出现的,而是以骑士披风的形式。
死神旌旗:
威颂祝福,所有己方死亡一系意识体,都获得威颂异能。
死寒毒素:能量毒素,消抹生命能量,耗尽必死。
死亡领域:以持有者为核心,半径百米为死亡领域,死界法则强行降临。
三项能力,看起来第三项最给力,它不仅意味着百米范围内有着主场优势,施法施加缩短,威力增大,调集死亡之力更方便,还意味着白骨战团可以藏身其中。这样一来,就不会有死亡行军的消耗,还有着加快恢复速度等好处。
但实际上第一项才是真犀利。
威颂,每有一个威颂单位,一骑讨战时,伤害增加25%。
他有三百白骨武士,都属于死亡一系的意识体,威颂祝福可以让其都拥有威颂异能。300×25%=7500%,也就是伤害翻75倍。
这个伤害太夸张了,徐长卿需要考虑的是两点,第一,去哪里找根定海神针铁,把这75倍伤害成功的打出来。第二,去哪里找这么具躯体,可以承受75倍伤害的反噬。
所以说,太牛逼也不好,尤其是对低端存在而言。没有值当用这招的对手,也没有适合用这招的武器和牲口,并且需要注意的是,它是只是加伤害,速度、命中什么的都不加。
这样的情况下,就会形成一个悖论,理论上它的确是神都能杀给你看,但真要对神用这一招,命中无限接近零,结果只会一招用处,自己粉身碎骨。
同理,现代科技,什么贫铀弹、微型核弹,是具备杀死入道者、甚至金丹的威能的,难就难在让入道者和金丹全盘承受这一击,光是那个心血来潮,就能让修行者在最后时刻施展土遁什么的,极大的减轻核爆造成的伤害。
不管怎么说,这个威颂祝福还是很可怕的,他完全可以设计一种核弹级的白骨刺客,超高速,各种加命中法门,自身伤害都不需要太高,就靠威颂叠加,然后抽冷来一下,相信那画面会非常喜感。
不过威颂的施展前提也是苛刻,发动时不能有任何形式上的交锋,否则就不算一骑讨敌。
这也就意味着,真要玩刺客,最合适的应用是拖刀计,佯装不敌,拉开距离,然后突然来这么一下。
可这同样有问题,发动威颂是有外在显性效果的,只要不是傻逼,一看对面群体发光,其中一个飒沓如流星的就来了,很容易就意识到这一来非同小可。
所以受,威颂虽好,应用范围其实也挺窄的,主要是击杀那种心高气傲、实则心态并不算合格战士的逗比。
可真要是逗比,那弄死的办法有的是。弱点太过清晰,很容易找到针对办法的。
结果徐长卿思来想去,发现这招实际上最适合用来装逼。
杀猴骇鸡,比如说收服山匪什么的,用修脚刀上去把武力至高的大当家捅死,接下来就等剩下的人献上膝盖吧。
死亡荣耀冠冕,死神罩衣,死神旌旗,骨质甲胄,不算小件,就差柄死神之镰,就死神套装齐活儿了。
徐长卿还是很满意的,没听说过哪个纯自力更生的10级死亡使者能牛逼成他这样。
当然,他也清楚,他如此受有待,这里边也有一份开疆拓土的功劳。极界只有他这么一个死亡之力的使用者,偏偏极界隐藏着绝大秘密,蕴含着各种神奇的技术。
不说别的,就说大魔,他毙杀大魔之后才发现,这些大魔竟然都是仙道修行者。当死亡后,负面的力量散去,露出的是灵体的本来面目,根据一些细节判断,其原本基本就是练气士的水平。
怪不得手段单一,智商感人,都是在伤了神智的前提下催肥出来的,连跨两级,真当那两级那么好跨?空有力量,不过是强壮点的猪而已。
尽管这一仗让他对斗胜大魔的信心大增,最终他仍旧没有选择乘胜追击,而是鸣金收兵,打道回府。
现在他回府也简单了许多,飞舟就是洞府的出入口,登上飞舟就能回到洞天。而飞舟停在距地几十米高的穹窿顶端隐去身形,有多少人能猜到那里有这么个法器?
惟一不美的,就是他以后多了一项工作,收集能量结晶。
具体方法是利用符石法阵,像收集夜露般聚集能量,将之结晶化,带回洞府使用。另外,大约每隔两周,洞府就得进行一次排废。
法则不健全,有些东西消化不了,排废就成了必然。
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