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王庆闻言,二话不说,一掌拍在《藏锋诀》上,选择了使用。秘籍化光消散,同时武功栏里出现了《藏锋诀》,关于《藏锋诀》的修炼方法也被系统灌输到了王庆脑中。
道石真人在一旁看着王庆的动作。
“你们天降之子还真是方便。不过为师还是要提醒你一句,基础武功之所以是基础,不是知道就行的。武功是练出来的,是用出来的。13级之前一定不要注入经验,要用你的身体去感受武功每一丝的变化。这样13级激活的属性才会是最适合你的。13级以后就无所谓了,那时这门武功就已经完全属于你了,再激活的属性不过是对你使用偏好的一种总结。切记,无论内功还是外功第一次激活的属性至关重要,一定程度上它们决定了你道的方向。”
“你和你师妹还好,之前把你们困在山上,就是怕你们像下院的那些弟子一样急功近利。你二师弟就差点走偏,幸亏他道心坚定,上山的还算早。借着学新武功的机会让他废功重修了。”
“可是,师傅。这么重要的事情,之前为什么没有听说过?”
“我们原住民有没有这问题,我们的武功都是练的。你们来了以后,我们才发现这个问题。有些人是习惯了,授徒时没有注意。而大部分是有意的,毕竟资源是有限的,门派的核心弟子一般都不会太多。你别看天王派现在几亿人,他们的核心弟子也就不过区区百多人。我们昆仑十二个上院收满也才108人,自然要精益求精。其实外院的教习都会顺嘴提一下的,但是有没有注意到那就看缘分了。这也算一个小小的门槛。”
“好了,天不早了。你先熟悉一下武功。有什么疑问为师再帮你解答。我们5点还要回门派,其他的我们回去再说。今天给你说的,回头还要给你师弟师妹们重复一遍,真麻烦。这样,明日早课,你先把今天的内容复述给他们,正好你也温习一下。”
王庆感到一丝冷汗流了下来,以前觉得师傅挺威严的,今天才发现师傅还有慵懒的一面。
王庆静下心来开始研究起《藏锋诀》。
《藏锋诀》
第一式:纳剑
剑藏鞘中,以金属内力温养,可复耐久,锋刃芒。
第二式:蕴剑
温养圆满之剑,蕴金属内力于剑内,可通剑体。
第三式:殇剑
蕴养圆满,爆发内力,伤敌伤剑。
好吧,翻译成游戏数据就是:
第一式:每分钟恢复1%的持久,每10小时分别提升1点锋利,刺穿,坚固等属性,上限原属性的10%。
第二式:满持久,第一式提升满的长剑。每10小时提升原属性1%的内功加成,上限原属性的10%。
第三式:一,二式提升圆满的长剑,锋利,刺穿,坚固,内力加成等所有属性翻倍3分钟,结束后所有属性减半。
举个例子,王庆现在用的门派制式长剑。
昆仑派门徒制式长剑:昆仑派炼宝阁初级铸剑师打造,
锋利:12。
刺穿:18 。
坚固:19 。
内功加成:11%。
属性:无。
第一式圆满后,锋利是13.2,刺穿19.8,坚固20.9。
不过系统不显示小数点后,也不四舍五入,所以显示会是:锋利是13,刺穿19,坚固20。
第二式圆满后,内功加成增长到12%。
第三式爆发后,就变成:锋利是26,刺穿... -->>
王庆闻言,二话不说,一掌拍在《藏锋诀》上,选择了使用。秘籍化光消散,同时武功栏里出现了《藏锋诀》,关于《藏锋诀》的修炼方法也被系统灌输到了王庆脑中。
道石真人在一旁看着王庆的动作。
“你们天降之子还真是方便。不过为师还是要提醒你一句,基础武功之所以是基础,不是知道就行的。武功是练出来的,是用出来的。13级之前一定不要注入经验,要用你的身体去感受武功每一丝的变化。这样13级激活的属性才会是最适合你的。13级以后就无所谓了,那时这门武功就已经完全属于你了,再激活的属性不过是对你使用偏好的一种总结。切记,无论内功还是外功第一次激活的属性至关重要,一定程度上它们决定了你道的方向。”
“你和你师妹还好,之前把你们困在山上,就是怕你们像下院的那些弟子一样急功近利。你二师弟就差点走偏,幸亏他道心坚定,上山的还算早。借着学新武功的机会让他废功重修了。”
“可是,师傅。这么重要的事情,之前为什么没有听说过?”
“我们原住民有没有这问题,我们的武功都是练的。你们来了以后,我们才发现这个问题。有些人是习惯了,授徒时没有注意。而大部分是有意的,毕竟资源是有限的,门派的核心弟子一般都不会太多。你别看天王派现在几亿人,他们的核心弟子也就不过区区百多人。我们昆仑十二个上院收满也才108人,自然要精益求精。其实外院的教习都会顺嘴提一下的,但是有没有注意到那就看缘分了。这也算一个小小的门槛。”
“好了,天不早了。你先熟悉一下武功。有什么疑问为师再帮你解答。我们5点还要回门派,其他的我们回去再说。今天给你说的,回头还要给你师弟师妹们重复一遍,真麻烦。这样,明日早课,你先把今天的内容复述给他们,正好你也温习一下。”
王庆感到一丝冷汗流了下来,以前觉得师傅挺威严的,今天才发现师傅还有慵懒的一面。
王庆静下心来开始研究起《藏锋诀》。
《藏锋诀》
第一式:纳剑
剑藏鞘中,以金属内力温养,可复耐久,锋刃芒。
第二式:蕴剑
温养圆满之剑,蕴金属内力于剑内,可通剑体。
第三式:殇剑
蕴养圆满,爆发内力,伤敌伤剑。
好吧,翻译成游戏数据就是:
第一式:每分钟恢复1%的持久,每10小时分别提升1点锋利,刺穿,坚固等属性,上限原属性的10%。
第二式:满持久,第一式提升满的长剑。每10小时提升原属性1%的内功加成,上限原属性的10%。
第三式:一,二式提升圆满的长剑,锋利,刺穿,坚固,内力加成等所有属性翻倍3分钟,结束后所有属性减半。
举个例子,王庆现在用的门派制式长剑。
昆仑派门徒制式长剑:昆仑派炼宝阁初级铸剑师打造,
锋利:12。
刺穿:18 。
坚固:19 。
内功加成:11%。
属性:无。
第一式圆满后,锋利是13.2,刺穿19.8,坚固20.9。
不过系统不显示小数点后,也不四舍五入,所以显示会是:锋利是13,刺穿19,坚固20。
第二式圆满后,内功加成增长到12%。
第三式爆发后,就变成:锋利是26,刺穿... -->>
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