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sp;流水无情不喜欢所谓的出奇制胜,也不喜欢那为了加强自己一部分的能力,就放弃另外一部分能力的做法,在他看起来,这样的行为是非常愚蠢的做法……
均衡!
是的,均衡!
在流水无情的内心深处,均衡才是弓箭手发展的主旋律!
无论是偏向什么样的战斗方式,均衡才是最重要的,只有力量均衡,才能够做到无论面对什么样的敌人,身处在什么样的环境里,都可以游刃有余的去战斗!
也就是因为这个原因,所以流水无情不会刻意的锻炼自己的敏捷,而是始终让自己的力量和敏捷维持一种相对平衡的状态……
他一直有一种骄傲在,他觉得自己选择的道路是唯一正确的,哪怕其他人在短时间里展现出了高出自己的能力,但是他也有足够的信心,随着时间的推移,自己一定会变得比那些人更加的强大,因为自己走的是一条均衡之路,虽然提升速度并不快,但是他有足够的信心,这样的力量和灵巧的平衡,一旦在量变之下产生质变的话,绝对会让自己的实力产生飞跃的提升!
这种骄傲隐藏的很深……
直到他看到面具少女背后的大弓的时候,才被隐隐的激发出来!
少女的精准到极点的弓道,固然让流水无情感到了深深的震撼,但是更多的,他却也是觉得这个面具少女实际上是走上了一条弓箭手的歧途!
甚至隐隐的有些因此惋惜……
是的,歧途!
他已经感觉到了,少女之所以能够开启如此巨大的弓,并且拥有堪称可怕的射程,就是因为少女已经将全部的精力都用在锻炼自己的力量之上!
或者说。如果属性点系统还在的话,少女应该是一个纯力量加点的玩家!
在幻世大更新之前,玩家角色升级,是可以自由添加各种属性的,所以玩家可以很清楚的自己的属性强弱。然而。在幻世进行了更新之后,玩家的属性和等级概念就自然而然的消失了,当然。这并不是说这些属性就不存在了,只是相比起之前具体的数据来说,现在这些属性更多的只是如人饮水冷暖自知了……
玩家依然可以升级,依然可以加属性,只是这种行为,已经不是简单的点点属性点旁边的加号就可以解决的问题了……
幻世更新之后,没有了等级的概念,也没有了属性的概念,但是等级和属性的存在却还是依然存在的。简单来说,这是一种潜力转化的过程……
玩家在不断战斗任务的过程之中,获得实际上是一种潜力上的提升,这种潜力的提升,实际上就像是玩家的升级一样,而接下来玩家则可以通过锻炼。来让这些潜力分配到不同的属性上,玩家的潜在等级越高,潜力进一步提升也就变得越来越困难,但是同样的,每一次提升的潜力也就会变得越大。而在潜力的分配上,也不是通过加点这样简单的方式了,而是需要通过实际的锻炼来一点点将潜力转化成为实力的一部分!
大更新之后的系统和原本系统最大的区别就是,原本清晰可见的属性,在大更新之后都被以模糊化替代了,那些属性本身并没有消失,但是具体的效果却需要玩家自己去体验,去感觉,去判断……
玩家获得潜力的提升,往往有两种途径,一种就是所谓的升级,这种升级,往往就是阶位的提升,基本上阶位的每一次提升,都会让玩家在一段时间里实力飞速的获得一大截的提升,一般只需要简单的在相关的职业区域里进行一小段时间的锻炼,就可以将这一部分的潜力转化成为角色的各种属性,而另外一种,则是属于慢工出细活的类型,通过长时间的锻炼,在阶位不变的情况下,玩家的潜力也会以一种极其缓慢的速度提升……
如果以更新之前的说法来说,前者就是等级提升带来的属性点,而后者则是通过日常战斗和锻炼获得的属性点,前者属于规则上的奖励,而后者则是自我锻炼自我超越的成果……
事实上,在幻世大更新之后,玩家们对于系统的探索,并没有因为数据的模糊化而中断,反而是变得更加的细致,许多论点和观念,都被玩家们发布出来,一些来自于玩家的自己构建的体系,也开始慢慢的在幻世之中广为流传,人类,总是很擅长规划和整理的,哪怕幻世变得和以前不同了,但是却还是有不少的玩家从中找到了许多的规律……
流水无情很清楚,面具少女和自己一样,同样是一个四阶巅峰的玩家,一个作为一个四阶巅峰的角色,除去那些锻炼和战斗缓慢提升的身体属性之外,其他的属性点总会实际上是大体一致,所以流水无情可以很轻松的做出判断,这个少女能够如此举重若轻的开如此巨大的弓,造成如此可怕的杀伤力,必定是在大更新之前就已经走了纯力量的暴力路线!
是的,纯暴力路线!
纯暴力路线的弓箭手,虽然被称为物理系的炮台,但是他们的机动性却是非常的差,杀不死敌人的情况下,一旦被拖入近战之中,反应是很难比得上那些敏捷形的弓箭手的……
在没有队友保护的情况下,这些弓箭手在流水无情看起来是很畸形的发展方式,完全是一种为了团队放弃自身的做法!
流水无情很难想象,一个这样的弓箭手,在面对一个近战骑士的突袭的时候,应该如何去面对!
然而,少女手中的狼牙棒却是让他彻底惊呆了!
他想过很多种可能性,但是唯独没有想过面具少女的手中居然会出现这样的武器!
巨大的狼牙棒甚至超过了少女的身高!
这样的武器,出现在一个弓箭手的手里,无疑是非常违和的!
至少在流水无情的想象之中,从来没有出现过哪怕一秒钟弓箭手能够使用狼牙棒的画面!
弓箭手,就应该是轻巧的,灵动的,迅捷的,精准的,优雅的……
而不应该像是那种长满肌肉的战士一样挥动重武器去战斗!
这样的画面,是他从来都没有想到过的!
然而,转念一想之前,他却又发现,对于一个力量值很高的弓箭手来说,似乎重武器是最好的一种选择!
是的,所谓一力降十会,力量强大有力量强大的好处!
在这一刻,流水无情突然觉得自己之前的想法有些狭隘了!
他觉得自己一直都认为弓箭手应该要足够的灵动,但是实际上,眼前的画面却告诉了他另外一件事情,那么就是,弓箭手哪怕不选择走灵动的路线,却一样可以有出路!
当然,这样的念头只是在流水无情的脑海里稍微转了一圈,就被他驱逐了出去!
因为,他依然不看好面具少女此时的处境,拥有合适的近战武器,不代表就真正拥有近战的能力,何况是面对一个突袭而至的五阶骑兵!
骑士本身就拥有不低的力量,加上在坐骑之上的加成,更有本身五阶的阶位压制!
这样的优势之下,流水无情不觉得面具少女有任何生存下来的可能性!
只是这一刻,流水无情的脑海里就已经转过了许多的念头……
事实上,不仅仅是流水无情,就连冲锋之中的黑鹰也因为少女手中突然出现的巨大武器而感到了一种发自内心的惊讶,不过惊讶之余,他的动作却是丝毫不见迟缓,人马如一,手中的长枪一闪,灰色的铠甲和胯下的灰马丝毫一下子融为了一体……
然后,他的身形就像是化作了一道灰色的烟雾,骤然加速,在战场之上以一种难以想象的速度直接冲向少女的身躯!
这个局部战场之上,仿佛一下子变得灰蒙蒙的,只剩下闪烁着银光的如同流星一般的枪尖!
几乎只是瞬息之间,黑鹰就已经一骑当先!
然而,就在这个时候,无论是流水无情还是黑鹰,表情去突然都凝住了!
因为,面具少女突然做了一个动作!
一个挥棒的动作!
是的,挥棒的动作!
就像是一个棒球运动员那样,双手持棒,然后猛力挥击!O
sp;流水无情不喜欢所谓的出奇制胜,也不喜欢那为了加强自己一部分的能力,就放弃另外一部分能力的做法,在他看起来,这样的行为是非常愚蠢的做法……
均衡!
是的,均衡!
在流水无情的内心深处,均衡才是弓箭手发展的主旋律!
无论是偏向什么样的战斗方式,均衡才是最重要的,只有力量均衡,才能够做到无论面对什么样的敌人,身处在什么样的环境里,都可以游刃有余的去战斗!
也就是因为这个原因,所以流水无情不会刻意的锻炼自己的敏捷,而是始终让自己的力量和敏捷维持一种相对平衡的状态……
他一直有一种骄傲在,他觉得自己选择的道路是唯一正确的,哪怕其他人在短时间里展现出了高出自己的能力,但是他也有足够的信心,随着时间的推移,自己一定会变得比那些人更加的强大,因为自己走的是一条均衡之路,虽然提升速度并不快,但是他有足够的信心,这样的力量和灵巧的平衡,一旦在量变之下产生质变的话,绝对会让自己的实力产生飞跃的提升!
这种骄傲隐藏的很深……
直到他看到面具少女背后的大弓的时候,才被隐隐的激发出来!
少女的精准到极点的弓道,固然让流水无情感到了深深的震撼,但是更多的,他却也是觉得这个面具少女实际上是走上了一条弓箭手的歧途!
甚至隐隐的有些因此惋惜……
是的,歧途!
他已经感觉到了,少女之所以能够开启如此巨大的弓,并且拥有堪称可怕的射程,就是因为少女已经将全部的精力都用在锻炼自己的力量之上!
或者说。如果属性点系统还在的话,少女应该是一个纯力量加点的玩家!
在幻世大更新之前,玩家角色升级,是可以自由添加各种属性的,所以玩家可以很清楚的自己的属性强弱。然而。在幻世进行了更新之后,玩家的属性和等级概念就自然而然的消失了,当然。这并不是说这些属性就不存在了,只是相比起之前具体的数据来说,现在这些属性更多的只是如人饮水冷暖自知了……
玩家依然可以升级,依然可以加属性,只是这种行为,已经不是简单的点点属性点旁边的加号就可以解决的问题了……
幻世更新之后,没有了等级的概念,也没有了属性的概念,但是等级和属性的存在却还是依然存在的。简单来说,这是一种潜力转化的过程……
玩家在不断战斗任务的过程之中,获得实际上是一种潜力上的提升,这种潜力的提升,实际上就像是玩家的升级一样,而接下来玩家则可以通过锻炼。来让这些潜力分配到不同的属性上,玩家的潜在等级越高,潜力进一步提升也就变得越来越困难,但是同样的,每一次提升的潜力也就会变得越大。而在潜力的分配上,也不是通过加点这样简单的方式了,而是需要通过实际的锻炼来一点点将潜力转化成为实力的一部分!
大更新之后的系统和原本系统最大的区别就是,原本清晰可见的属性,在大更新之后都被以模糊化替代了,那些属性本身并没有消失,但是具体的效果却需要玩家自己去体验,去感觉,去判断……
玩家获得潜力的提升,往往有两种途径,一种就是所谓的升级,这种升级,往往就是阶位的提升,基本上阶位的每一次提升,都会让玩家在一段时间里实力飞速的获得一大截的提升,一般只需要简单的在相关的职业区域里进行一小段时间的锻炼,就可以将这一部分的潜力转化成为角色的各种属性,而另外一种,则是属于慢工出细活的类型,通过长时间的锻炼,在阶位不变的情况下,玩家的潜力也会以一种极其缓慢的速度提升……
如果以更新之前的说法来说,前者就是等级提升带来的属性点,而后者则是通过日常战斗和锻炼获得的属性点,前者属于规则上的奖励,而后者则是自我锻炼自我超越的成果……
事实上,在幻世大更新之后,玩家们对于系统的探索,并没有因为数据的模糊化而中断,反而是变得更加的细致,许多论点和观念,都被玩家们发布出来,一些来自于玩家的自己构建的体系,也开始慢慢的在幻世之中广为流传,人类,总是很擅长规划和整理的,哪怕幻世变得和以前不同了,但是却还是有不少的玩家从中找到了许多的规律……
流水无情很清楚,面具少女和自己一样,同样是一个四阶巅峰的玩家,一个作为一个四阶巅峰的角色,除去那些锻炼和战斗缓慢提升的身体属性之外,其他的属性点总会实际上是大体一致,所以流水无情可以很轻松的做出判断,这个少女能够如此举重若轻的开如此巨大的弓,造成如此可怕的杀伤力,必定是在大更新之前就已经走了纯力量的暴力路线!
是的,纯暴力路线!
纯暴力路线的弓箭手,虽然被称为物理系的炮台,但是他们的机动性却是非常的差,杀不死敌人的情况下,一旦被拖入近战之中,反应是很难比得上那些敏捷形的弓箭手的……
在没有队友保护的情况下,这些弓箭手在流水无情看起来是很畸形的发展方式,完全是一种为了团队放弃自身的做法!
流水无情很难想象,一个这样的弓箭手,在面对一个近战骑士的突袭的时候,应该如何去面对!
然而,少女手中的狼牙棒却是让他彻底惊呆了!
他想过很多种可能性,但是唯独没有想过面具少女的手中居然会出现这样的武器!
巨大的狼牙棒甚至超过了少女的身高!
这样的武器,出现在一个弓箭手的手里,无疑是非常违和的!
至少在流水无情的想象之中,从来没有出现过哪怕一秒钟弓箭手能够使用狼牙棒的画面!
弓箭手,就应该是轻巧的,灵动的,迅捷的,精准的,优雅的……
而不应该像是那种长满肌肉的战士一样挥动重武器去战斗!
这样的画面,是他从来都没有想到过的!
然而,转念一想之前,他却又发现,对于一个力量值很高的弓箭手来说,似乎重武器是最好的一种选择!
是的,所谓一力降十会,力量强大有力量强大的好处!
在这一刻,流水无情突然觉得自己之前的想法有些狭隘了!
他觉得自己一直都认为弓箭手应该要足够的灵动,但是实际上,眼前的画面却告诉了他另外一件事情,那么就是,弓箭手哪怕不选择走灵动的路线,却一样可以有出路!
当然,这样的念头只是在流水无情的脑海里稍微转了一圈,就被他驱逐了出去!
因为,他依然不看好面具少女此时的处境,拥有合适的近战武器,不代表就真正拥有近战的能力,何况是面对一个突袭而至的五阶骑兵!
骑士本身就拥有不低的力量,加上在坐骑之上的加成,更有本身五阶的阶位压制!
这样的优势之下,流水无情不觉得面具少女有任何生存下来的可能性!
只是这一刻,流水无情的脑海里就已经转过了许多的念头……
事实上,不仅仅是流水无情,就连冲锋之中的黑鹰也因为少女手中突然出现的巨大武器而感到了一种发自内心的惊讶,不过惊讶之余,他的动作却是丝毫不见迟缓,人马如一,手中的长枪一闪,灰色的铠甲和胯下的灰马丝毫一下子融为了一体……
然后,他的身形就像是化作了一道灰色的烟雾,骤然加速,在战场之上以一种难以想象的速度直接冲向少女的身躯!
这个局部战场之上,仿佛一下子变得灰蒙蒙的,只剩下闪烁着银光的如同流星一般的枪尖!
几乎只是瞬息之间,黑鹰就已经一骑当先!
然而,就在这个时候,无论是流水无情还是黑鹰,表情去突然都凝住了!
因为,面具少女突然做了一个动作!
一个挥棒的动作!
是的,挥棒的动作!
就像是一个棒球运动员那样,双手持棒,然后猛力挥击!O